>> Я написал. https://opennet.ru/53778-game
> По своему забавный артефактец. Я его не нашел, ибо репы и профайл
> выглядели "на старте" хтонически уныло и шерстить в деталях я не
> стал. Поиском ЭТО тоже в жизни не найдется с его ридми
> на русском, неважным подбором кейвордов и проч. Хотя как небольшой пример
> юза wayland и vulkan даже наверное могло бы и быть интересным.
> Но...Это не для поиска и не для англоязычной аудитории. Мне надо было разобраться в вопросе, что такое этот Воланд, ну не Опеннет же читать.
>> Прежде чем морщить нос, покажите, что сделаете в 64 Кб.
> Вообще, в 64К народ довольно крутые демки засовывает если со сжатием. Я
> в это направление правда особо не пробовал. Но скоро кажется узнаю
> что могу по максимуму в 32К засунуть по довольно странным причинам
> =)
У меня есть некоторое представление о Сцене. Музыка для этого артефакта написана в музыкальном редакторе под Спектрум, редактор тот я делал как раз для демок. Запрос к местным экспертам по Qt :)
> А поплююсь я скорее на характерные антипаттерны. Когда даже цуко лицензия не
> указана, не понимаю как Чирков откровенный варез вообще в новости пропустил.
По ссылке всё указано. "Авторский код публикуется как общественное достояние." И в исходниках (main.c) это есть. Отдельного файла нет, поскольку код эмулятора AY-3-8912 я изначально скопировал из UnrealSpeccy, а потом малость переработал. UnrealSpeccy под GPL, а вводить дополнительные ограничения на свой код я не хочу.