The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск Wayland-Protocols 1.34"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Присылайте удачные настройки в раздел примеров файлов конфигурации на WIKI.opennet.ru.
. "Выпуск Wayland-Protocols 1.34" +/
Сообщение от aname (?), 21-Мрт-24, 11:30 
> Слежу за развитием линукса и пока только убеждаюсь в том, что в
> него нужно вкидывать деньги и иметь людей на зарплате, которые будут
> его развивать, чем и занимаются корпорации, но впервую очередь они занимаются
> корпоративным сегментом, нежеле домашним и лишь valve, продвигает его как игровую
> систему, что полезно для его развития, т.к. чем ближе линукс к
> тому чтобы быть игровой системой тем ближе он как системя для
> домашнего использования. Я бы сказал так, чем проще в ОС можно
> запускать игры, тем проще её продвигать

Сама по себе ценность игр в линуксе, конечно, переоценена. А вот то, что для запуска игорей нужно будет выработать хоть какую- то однозначно работающую конструкцию (ибо игры, обычно, под капотом достаточно похожи, особенно с уверенно шагающим по планете UE5), поможет притянуть на линух и другой, в частности копроративный софт. Т.е. игры переоценены как явление, но то, что на платформу можно/тянут целый пласт софта, который сможет без проблем работать (в частности, стабильное взаимодействие с пользователем)- это эволюционный скачок, если даже не революционный (в рамках линукса).

> в него нужно вкидывать деньги и иметь людей на зарплате

Ну так если "миллионы глаз, пол руки" не хотят ковырять все эти пласты васянства и приводить в какой- то порядок, то этим будут заниматься те, кому за это платят. Иначе Бобик сдохнет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск Wayland-Protocols 1.34, opennews, 21-Мрт-24, 09:26  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру