The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Nintendo потребовала заблокировать проект Lockpick, что остановило разработку эмулятора Skyline Switch"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Присылайте удачные настройки в раздел примеров файлов конфигурации на WIKI.opennet.ru.
. "Nintendo потребовала заблокировать проект Lockpick, что оста..." +1 +/
Сообщение от Аноним (80), 07-Май-23, 15:53 
Это был ответ по поводу

>надо контролировать и шлак на платформу не пускать

. Мы видим, что открытая платформа, "пускающая на платформу шлак" занимает большую часть рынка. Рыночек порешал. Я не вижу на ней ни одной игры, экспириенс от прохождения которой оправдывает моё время, потраченное на неё. Эта штука по сути комп, на котором можно было бы крутить портированные движки AAA-игр, если бы их писали не для DirectX. Но даже если бы их писали для DirectX, есть несколько реализаций API DirectX для Linux. Но вместо портирования AAA-классики куда запихали всякий аркадный и JRPG-хлам. Я искренне удивляюсь, что есть люди, которые на реверсинг DRM, охраняющего эту гадость, тратят своё бесценное время. Больше смысла имеет туда поставить linux и поддерживать деньгами тех производителей игр (включая энтузиастов), которые адаптируют движки своих игр под Linux и ARM (там же в основном нужно кроссплатформенные API юзать и компилировать под все ОС?), и вообще выпускают их под свободными лицензиями.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Nintendo потребовала заблокировать проект Lockpick, что остановило разработку эмулятора Skyline Switch, opennews, 07-Май-23, 10:12  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру