The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Подсказка: Для сортировки сообщений в нити по дате нажмите "Сортировка по времени, UBB".
. "Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда..." +/
Сообщение от Вопрошающий (-), 14-Апр-24, 20:18 
А как сегодня можно поиграть в трилогию Banner Saga без Adobe Air? Если что, это сам Adobe зaкoпaл свой Air еще несколько лет назад (как и Flash когда-то). Но вот Banner Saga за каким-то х..м использует Adobe Air. И было бы совершенно пoфиг, но игра то культовая... У них там нет планов случайно пересадить ее на новый движок, без вот этих кoпрo-нeкрo-технологий? Вообще зачем они так сделали, непонятно. Может руки не из того места у разрабов, если не нашли ничего лучше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot, opennews, 14-Апр-24, 09:44  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру