The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Подсказка: Ссылки "<<" и ">>" открывают первые и последние 10 сообщений.
. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..." +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 10:51 
Да хрен их знает, но вон тот перфекционизм я не понял. Изгадили то что до них сделали под благовидным предлогом. Ну окей, игровая механика стала совсем скучной и я лучше тогда в сабжа поиграю.

p.s. оригинал это круто, но кто сказал что поиграв в OpenTTD я после этого вообще хочу теперь играть в просто TTD? В OTTD придумали много улучшений которые сохранили общий дух игры но сильно улучшили игровые аспекты, починив то что всегда бесило игроков. Скажем, там намного проще апгрейдить тип "железных дорог" стало. Или менее идиотско работающие семафоры, вот. Может это и затрагивает баланс но после этого механика в стиле гольного TDD - ощущается как жесточайший регресс. Вот и ванильная механика H2 - как-то так же. Улучшайки которые были в fh2 для меня были фичой а не багом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III , opennews, 24-Дек-22, 10:40  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру