The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Сравнение производительности игр при использовании Wayland и X.org "
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Заметили полезную информацию ? Пожалуйста добавьте в FAQ на WIKI.
. "Сравнение производительности игр при использовании Wayland и..." +/
Сообщение от Аноним (-), 31-Дек-21, 19:45 
> ты это про себя или вообще?

BOTH!

> если про себя - какого хрена у тебя вообще в системе делают подобные калькуляторы?

Они может и не делают, но если программа большая, можно и упустить что-то. Или программу может быть кто-то обманул, больше актуально для сетевых программ, но вообще я и калькулятор с доступом в сеть встречал. Гном-калькулятор пытался в сеть лезть. Под предлогом апдейта курсов валют, эвон как. Не то чтобы у него это получилось, и вообще, он под деинсталл за это попал, но попытка хорошая. Кто б такой подляны ждал?! Вот так огреют куркулятора сплойтом - он и полезет хзкуда.

> если вообще - где ты видел обычного пользователя, который бы отвечал "нет" на запрос
> дополнительных полномочий?

Идиот за клавиатурой конечно страшная сила... но почему-то даже так в винде они вирусами зарастают, а если им линух поставить - то все оки-доки. А, может, там как раз окон не вылезает и в этом секрет успеха? :)))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Сравнение производительности игр при использовании Wayland и X.org , opennews, 29-Дек-21, 12:30  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру