The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Сравнение производительности игр при использовании Wayland и X.org "
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Присылайте удачные настройки в раздел примеров файлов конфигурации на WIKI.opennet.ru.
. "Сравнение производительности игр при использовании Wayland и..." +/
Сообщение от Аноним (-), 29-Дек-21, 20:51 
Так это, исходники - есть. Берите и пишите правильно, как вам заблогорассудится, если вы полагаете что вы - лучше. А вон те физиономии прямым текстом сказали, что они задолбались. Поэтому в обозримом будущем этот хлам будет отправлен в режим глубокого майнтенанса. Де факто все что касается иксов в нем уже несколько лет и находится, никто не хочет это трогать лишний раз.

Никто бублики через иксы сейчас не рисует, и не рисовал особо. Типовых вариантов сложилось два: либо тулкит все рендерит и выгружает битмап, при том иксы и в этом - фэйл, либо вообще вон то в GL или вулкан какой спихнет, если всерьез это хотел, оно так то вообще совсем мимо иксов и прочего в таком виде, сильно более прямым маршрутом, на вон ту кучу числодробилок, и вообще как треугольники. Так оно сильно быстрее, лучше выглядит и гораздо перспективнее. По той же причине плееры вдарились рисовать через GL и вулканы. Чтобы с замечательными иксами и их офигенным перфомансом не связываться лишний раз.

И получилось что сейчас архитектура иксов ни два ни полтора. Наворочено дофига, 90% этого никто не пользуется (потому что перфоманс или качество рендера сильно ниже того что сейчас ожилается). Но сложность кода конская. Бонусом централизованая штука с тяжелыми операциями рендера может встать колом если эти операции кто-то вдруг все же интенсивно запросит. И получается юзер экспериенс как в win 3.11 - подождите пока программа от иксов отвалит. Это не предел мечтаний.

В целом такое сочетание сделало иксы очень неприкольным объектом для кодеров. Умничать как плох Пакард - офигенно, но остальные вообще умыли руки и потому они еще хуже. Могли бы заткнуться и кодить правильно как вам там надо. А чужими руками и мозгами все умничать горазды.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Сравнение производительности игр при использовании Wayland и X.org , opennews, 29-Дек-21, 12:30  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру