The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..."
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Отдельный RSS теперь доступен для каждого обсуждения в форуме и каждого минипортала.
. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." +1 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 02-Мрт-20, 12:25 
Сначала я огорчался тому, что моя Kepler не очень хорошо ускоряет вулкан. Ну то есть, в Доте, талосе и вар тандере, преимущество по сравнению с OpenGL очень маленькое, и почти незаметное. Чтобы на Вулкане было значительно быстрее, надо минимум Maxwell, а в идеале Pascal.

Потом я начал радоваться, что я могу запускать игры для Windows в Linux почти нативно. Через Vulkan. На Вулкане они работают с той же скоростью, что и под виндой. Тогда как на OpenGL теряли 30% FPS-ов

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..., opennews, 29-Фев-20, 21:23  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру