The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..., opennews (??), 24-Июн-12, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


22. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +/
Сообщение от iCat (ok), 24-Июн-12, 12:13 
Я не программист, но мне кажется, что минимум - опубликовать требования к интерфейсам драйверов. То есть не самим придумывать "хаки" для работы с linux-ядром, а создать всем понятные интерфейсы для работы с драйверами.
Тогда nuveau можно будет доработать без этих никому не нужных шаманских камланий с реверс-инжинирингом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +3 +/
Сообщение от paulus (ok), 24-Июн-12, 12:27 
> Тогда nuveau можно будет доработать без этих никому не нужных шаманских камланий
> с реверс-инжинирингом.

В том то и дело, что нвидиа не сотрудничает и не помогает... Хватило бы открытия спецификаций, связанных с графическими процессорами, а драйвера и без них сделали бы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +/
Сообщение от AllSoftwareSucks (ok), 24-Июн-12, 12:38 
>> Тогда nuveau можно будет доработать без этих никому не нужных шаманских камланий
>> с реверс-инжинирингом.
> В том то и дело, что нвидиа не сотрудничает и не помогает...
> Хватило бы открытия спецификаций, связанных с графическими процессорами, а драйвера и
> без них сделали бы.

Наглядный пример - radeon, да.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 24-Июн-12, 18:47 
> Наглядный пример - radeon, да.

Да. Там 2D по скорости делает проприетарный. Более-менее работает OpenGL, недавно OpenGL 3 более-менее реализовали. Доделывается поддержка OpenCL и уже выпущена либа которая может акселерировать декодирование видео (да, открытым драйвером!) гоняя вычислительные шейдеры. Самое смешное: либа реализует API от нвидии - VDPAU. Вот так атевые карты с открытым драйвером умудряются гнать акселерированное видео через нвидиевское апи.

Лютый позор нвидии: они столь некооперативны что предложенное ими апи быстрее реализовали на картах конкурента...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +/
Сообщение от alexxy (ok), 24-Июн-12, 18:51 
А что не так с radeon? Графика работает. 3d шустрое. OpenCL почти запилили.
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Сотрудник NVIDIA начал обсуждение вопроса, как компания може..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 24-Июн-12, 19:04 
> А что не так с radeon? Графика работает. 3d шустрое. OpenCL почти
> запилили.

и vdpau, хоть оно и нвидиевское апи, что самое издевательское :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру