The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.12, opennews (??), 09-Фев-24, (0) [смотреть все] –1

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


34. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 14:22 
Нет, "ожидания" в Героях 2 нету.

На мой взгляд это делает бои более динамичными - не получится "отсидеться" хрупкими и быстрыми существами за спинами союзных отрядов. Приходится иногда идти на жертвы и компромиссы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 09-Фев-24, 14:29 
> Нет, "ожидания" в Героях 2 нету.
> На мой взгляд это делает бои более динамичными - не получится "отсидеться"
> хрупкими и быстрыми существами за спинами союзных отрядов. Приходится иногда идти
> на жертвы и компромиссы.

Непривычно. Быстрый юнит подождал, потом нанёс удар и отбежал. Побеждать нейтральных мобов без потерь или пару единичек, снимавших отмашку или прикрывавших лучников. То есть, в Героях 2 так нельзя?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от SirDranik (?), 09-Фев-24, 14:46 
Увы или к счастью нельзя. :)

Расценивайте это как повышение уровня сложности.)

Здесь нужно лучше планировать, лучше отмачивать, больше пользоваться заклинаниями. И да, без потерь здесь невероятно трудно. Но противники тоже все в равных условиях. Просто относитесь к этому, как к норме.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 18:01 
а что разработчики думают по поводу сетевой игры?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 20:07 
Насчёт сетевой игры разработчики думают положительно, однако в меньшем приоритете, чем над редактором карт, т.к. подавляющая часть игроков всё же сингловые птицы. :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 20:19 
Да, вполне понятно. А какие средства отладки существуют на данный момент для игровой механики? Иногда мне кажется, что ИИ мог бы лучше сыграть. Могу я загрузить сейв и как-то посмотреть книгу заклинаний героя, например? Или я не знаю...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 10-Фев-24, 05:39 
Можете скомпилировать дебаг версию, где можно наблюдать за работой всей игры "с открытым капотом".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от crypt (ok), 10-Фев-24, 18:16 
может быть. а есть примеры, как это будет выглядеть? скриншот из гитхаба, например. а то не хочется "беспокоить" систему сборки без нужды.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 11-Фев-24, 05:55 
Вы можете там увидеть что-то такое:
https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/debug10.png
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру