The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие технологии Silverlight , opennews (??), 16-Окт-23, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


17. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от пох. (?), 16-Окт-23, 19:40 
Прикольно. Вот что значит - выбрали нормальные инструменты разработки а не один нескучный язычок, как авторы ruffle.

Жаль что работающих проектов на silverlight было ровно ноль.
(в основном на нем пилили какие-то сугубо корпоративные междумордия всяких странных штук)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (18), 16-Окт-23, 19:44 
> пилили какие-то сугубо корпоративные

Как раз пилил что-то подобное. Прекрасная была технология, очень шустрая в отличии от html5.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  –4 +/
Сообщение от пох. (?), 16-Окт-23, 19:49 
просто мне неизвестно напиленных на ней общечеловечески ценных вещей.
Все те корпоративные легаси вполне могут обойтись виртуалкой с той древней winxp под которой, собственно, делались.

Эту б энергию да на флэш потратить... было бы прямо прекрасно если бы нескучные разработчики показательно пролетели.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (15), 16-Окт-23, 21:05 
Юзал клиента на silverlight для simulationcraft.org, такие аццие тормоза ещё надо поискать.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Окт-23, 21:35 
> Как раз пилил что-то подобное. Прекрасная была технология, очень шустрая в отличии от html5.

Шустрее wasm? Да ладно?

Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от Аноним (65), 17-Окт-23, 09:26 
Вот хочу подтвердить - реально удобная и шустрая вещь, можно делать практически любые приложения в т ч нагруженные расчетами. Высокий порог вхождения конечно, сам XAML к сожалению немного нетривиален, C# знание на продвинутом уровне, MVVM - это все не для любителей ангулара с реактом.
Использовалась в основном для корпоративных приложений, где то к 14 году наступил закат из за политики микрософт.
Приложение на сильверлайт с несколькими сотнями сложных форм ввода чего либо, картографией и деловой графикой - обычное явление.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  –1 +/
Сообщение от пох. (?), 17-Окт-23, 10:01 

> закат из за политики микрософт.

гугля, чувак, гугля

что могла microsoft сделать с тем что Браузер (и верная шавка мразила следом) просто перестал поддерживать плагины?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от Советский инженер (ok), 17-Окт-23, 11:39 
>что могла microsoft сделать

т.е. ты сейчас утверждаешь что майкрософт не могла поступить так же как в этои самом OpenSilver !?
ты в своем уме?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  –1 +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 17-Окт-23, 17:11 
Порог входа высокий, а результат - ниже дна. Отличный инструмент. Отличные продукты.

Нынешний реакт, с подводными камнями и прибамбасами, со всей хренью для сборки и оптимизаций( и не только него но и прочих ресурсов ), с html/css/js до кучи - изучать суммарно гораздо муторнее чем тот шарп
И, в отличие от шарпа, оно постоянно меняется, нередко с потерей обратной совместимости

> Приложение на сильверлайт
> с несколькими сотнями сложных форм ввода чего либо,
> картографией и деловой графикой

Если это всё на одной странице - за такое надо вешать всех причастных а не влажно гордиться

Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

121. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (121), 17-Окт-23, 20:08 
> Если это всё на одной странице - за такое надо вешать всех причастных а не влажно гордиться

О месье эксперт, прежде чем побрюзжать с видом знатока, хотя бы пару минут уделите внимания матчасти обсуждаемой темы - иначе это глупо выглядит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

157. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Окт-23, 15:26 
>> Если это всё на одной странице - за такое надо вешать всех причастных а не влажно гордиться
> О месье эксперт, прежде чем побрюзжать с видом знатока, хотя бы пару
> минут уделите внимания матчасти обсуждаемой темы - иначе это глупо выглядит.

Да расслабьтесь, шарпеи на своем нечто - в вебе полные инвалиды. И на фронте, и на бэке, и на аппсерверах, и на микросервисах, и вообще. Они могут бряцать причандалами до упора - но вы же понимаете что они даже хипстерам с реактом - не конкунерны в вебе? Они вообще там никому не конкуренты. Потому что сишарп подходит для всего этого меньше чем гора битого кирпича для сплава по реке.

А тут майкрософт вообще вынес отработанный матерьялец на помойку, у матерьяльца подгорело, вот, пытаются что-то изобразить. Поскольку ничего кроме лизания бутс MS они не умели, не умеют и не будут уметь - результат немного предсказуем. Им потом еще студию при случае дропнут, рекомендовав на какой-нибудь вскод переходить, или дотнет прибьют. В винде так то его уже обозвали легаси и советовали HTML5 плитки учиться делать вместо этого. А там еще Rust всякий появился, который на низком уровне лучше по всем мыслимым и немыслимым аспектам и там тоже несудьба.

...а пинать трупы - да ну, фи, это некультурно. Даже если они еще и шевелятся, это ненадолго. Это конвульсии, оставьте эту гадость в покое.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

171. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 20-Окт-23, 19:38 
в том и дело, что имел умеренное но удовольствие. И с сишкой, и с плюсами и с шарпом...
Крч., си-шарп скатываются

Но суть от этого не меняется
Конкретные претензии будьте добры

Ответить | Правка | К родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (57), 17-Окт-23, 06:24 
Что и требовалось доказать!
пох одобрит даже откровенное ненужно на котором ничего не написано и которое даже немного виндовое, главное чтоб не на расте.

Беспристрастный эксперт которого мы заслужили 😂.

Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от пох. (?), 17-Окт-23, 09:48 
> Что и требовалось доказать!
> пох одобрит даже откровенное ненужно на котором ничего не написано и которое
> даже немного виндовое, главное чтоб не на расте.

нет. Главное что оно - в отличие от того что нахрустели - _работает_. Хотя лично мне, увы, действительно, без пользы.

А у этих с нескучным йезычком - дайте взгляну, пару лет уже не заходил...
ActionScript 3 Language 70%
ActionScript 3 API 66%

т.е. переписыватели (напоминаю - за деньги!) за пять лет так и не осилили, пишутЪ. Наверное как раз закончат к моменту когда уже совсем никому станет не надо и я уже тоже забуду что там у меня было такое на флэше (кроме, конечно же, эскопеты, это швятое. Правда, без дырки в текстурах все же выглядела получше, да и жрала раз в десять поменьше.)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

150. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от Аноним (150), 18-Окт-23, 05:06 
Ненужно,приложений нет, не на расте.
Все что надо поху для счастья. Ты просто барахольщик какойто
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

158. "Выпуск платформы OpenSilver 2.0, продолжающей развитие техно..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Окт-23, 15:30 
> нет. Главное что оно - в отличие от того что нахрустели -
> _работает_. Хотя лично мне, увы, действительно, без пользы.

Где оно работает то? По моему как раз с этим то у флеша и наступил полный задник, не? :)

> А у этих с нескучным йезычком - дайте взгляну, пару лет уже
> не заходил...
> ActionScript 3 Language 70%
> ActionScript 3 API 66%

А они от вон тех чем-то отличаются? По моему они в одной лодке. А даже если и в разных, то какая разница, обе перевернулись и утонули и они в воде барахтаются совершенно одинаково. Поэтому и не понятно - в одной они лодке или в разных, это уже не важно.

> у меня было такое на флэше (кроме, конечно же, эскопеты, это
> швятое. Правда, без дырки в текстурах все же выглядела получше, да
> и жрала раз в десять поменьше.)

Не знаю что там у тебя за эскобары но единственное что на флеше дельного попадалась - это Масяня. К слову, одна из серий была просто пророческой. "А что ты без своих плагинчиков для свйтиков из себя представляешь? Хотя-бы формулу пороха - знаешь?!".

Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру