The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Доступен Wayland 1.21, opennews (??), 01-Июл-22, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


116. "Доступен Wayland 1.21"  +/
Сообщение от Аноним (117), 01-Июл-22, 19:42 
- Нет поддержки асинхронного вывода современных API Vulkan/DX12 (что там с FreeSync/Gsync?)
- Нет поддержи HDR
- Нет поддержки ноутбуков с дискретной графикой, а не "затычками"
- Нет поддержки энергосбережения
- Нет поддержки стерео-вывода (что там с VR?)
- Нет поддержки аппаратного композитинга
- Нет даже поддержки скриншотов без костылей
- Кривая поддержка High DPI

Оно вообще умеет хоть что-то, кроме пердения эмулятора консольки строго в 1080p@60Hz? Нет, я конечно понимаю что местным линуксоидам кроме vim и mpd ничего от ОС не надо, но с тем же успехом можно ещё 20 лет на Иксах сидеть, или вообще в tty.

Пора закапывать этот фейл  вместе с таким же провальным PulseAudio и начинать заново, на этот раз с правильной и современной архитектурой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

118. "Доступен Wayland 1.21"  +1 +/
Сообщение от Name1 (?), 01-Июл-22, 20:01 
>- Нет поддержки асинхронного вывода современных API Vulkan/DX12 (что там с FreeSync/Gsync?)

Этим занимаются драйверы/mesa/drm/whatever

>- Нет поддержи HDR

Фундаментальных ограничений на битность пикселя нет

>- Нет поддержки ноутбуков с дискретной графикой, а не "затычками"

Этим занимаются драйверы/mesa/drm/кривое монолитное ядро

>- Нет поддержки аппаратного композитинга

Тулкит рисующий окно и должен его рисовать с использованием графики, так в винде/macos и опыт показыет что только так разработчиками понятно как обеспечить предсказуемость производительности. Дисплейный менеджер отображает готовые пиксели.

>- Нет поддержки энергосбережения

Этим занимаются драйверы/mesa/drm/кривое монолитное ядро

>- Нет поддержки стерео-вывода (что там с VR?)

Этим занимаются драйверы/mesa/ И wayland

- Нет даже поддержки скриншотов без костылей

Есть, но теперь разработчикам жизнь будет сложнее, нельзя просто так получить содержимое окна или экрана, desktop portals в помощь.

- Кривая поддержка High DPI

Этим занимаются тулкиты, они переводят виртуальные точки в физические пиксели

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

120. "Доступен Wayland 1.21"  –1 +/
Сообщение от Аноним (117), 01-Июл-22, 20:31 
> Этим занимаются драйверы/mesa/drm/whatever

Неверно, со времён Vulkan/DX12 этии занимаются приложения. Но заведомо устаревшая архитектура Wayland вместе с её устаревшими носителями этому активно копротивляется.

> Фундаментальных ограничений на битность пикселя нет

Ограничений нет и поддержки нет. Гармония!

> Тулкит рисующий окно и должен его рисовать с использованием графики, так в винде/macos и опыт показыет что только так разработчиками понятно как обеспечить предсказуемость производительности. Дисплейный менеджер отображает готовые пиксели.

ОК, возвращаемся к пункту 1, так почему ретрограды и луддиты от Wayland не дают приложению самому рулить своим выводом, подсовывая ему принудительную синхронизацию в духе ходячего трупа OpenGL?

> Этим занимаются драйверы/mesa/drm/кривое монолитное ядро
> Этим занимаются драйверы/mesa/ И wayland
> Этим занимаются тулкиты, они переводят виртуальные точки в физические пиксели

Вот только в Иксах всё как-то работает. На тех же драйверах. А от сторонников Вяленого опять анти-аргументы что Вяленый тут не при чём, это всё марсиане. Вот только пользователь видит где работает, а где - одни разговоры.

> Есть, но теперь разработчикам жизнь будет сложнее, нельзя просто так получить содержимое окна или экрана, desktop portals в помощь.

А, я понял, это и есть настоящая цель Вяленого - делать жизнь разработчиков сложнее, держать их в тонусе, так сказать. А то 1% доля десктопа и так слишком велика, нужно ещё побольше сложностей добавить чтобы тоже самое было сделать ещё труднее. Лучше чтобы десктоп-приложения для линукса нужно было создавать, стоя в гамаке и в противогазе, чтобы только самые стойкие разработчики выживали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

145. "Доступен Wayland 1.21"  +/
Сообщение от Аноним (145), 02-Июл-22, 08:25 
>что там с FreeSync/Gsync?

Отсутствие поддержки VRR - следствие упертости рогом разработчиков Mutter. В других композиторах поддержка VRR есть. Но на nVidia не работает, ха-ха.

Ответить | Правка | К родителю #116 | Наверх | Cообщить модератору

147. "Доступен Wayland 1.21"  –1 +/
Сообщение от Аноним (38), 02-Июл-22, 11:15 
> есть... Но ... не работает, ха-ха.

Вся суть вяленого.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

152. "Доступен Wayland 1.21"  –1 +/
Сообщение от Абоба (?), 02-Июл-22, 16:23 
А ты неплохо вырываешь из контекста, красавчик
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

146. "Доступен Wayland 1.21"  –1 +/
Сообщение от n00by (ok), 02-Июл-22, 08:37 
> - Нет поддержки аппаратного композитинга

Что под этим понимается? Если в Иксах для обеспечения прозрачности приходится создать colormap, то в Воланде достаточно задать альфа-каналу поверхности нужные значения, не надо ничего дополнительно делать

Ответить | Правка | К родителю #116 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру