The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D. , opennews (ok), 21-Фев-21, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


105. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +11 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:12 
> No effect
> FXAA
> MSAA

Я один не вижу разницы? На скриншоте текстуры солдатика 2000 года, извиняюсь...

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 22-Фев-21, 17:59 
Разницу я вижу, только она заключается не в сглаживании. а то что это 3 разных ракурса где всё разное, и местность и поза солдата. Как такое вообще можно сравнивать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

120. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (120), 23-Фев-21, 01:07 
Я таки вижу. Разное сглаживание, последний вариант (MSAA) выглядит четче всего (но и грузит GPU сильнее всего кажись). Превда я не понял где они столь мутные текстуры вообще взяли. Да еще вон та фигура на коняге почему-то мутная.
Ответить | Правка | К родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

130. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 24-Фев-21, 10:20 
>Я один не вижу разницы?

На копьё смотри.

Ответить | Правка | К родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру