URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 132969
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использование в KDE вместо KWin"

Отправлено opennews , 28-Фев-24 11:24 
Разработчики композитного оконного менеджера KWinFT, основанного на кодовой базе KWin, объявили о переименовании  проекта в Theseus Ship, переводе разработки с GitLab на GitHub и формировании  значительного выпуска Theseus Ship 6.0. Theseus Ship поддерживает работу с использование Wayland и X11,  нацелен на применение в KDE Plasma и может использоваться в качестве прозрачной замены KWin. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60679


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Alladin , 28-Фев-24 11:24 
Wayland быстрее говорили они.., нет SANDBOX!

В plasma также нет жесткой завязки на kwin(в настройках есть параметр) и там работает даже openbox.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:20 
OpenBox работает но скорее для галочки, на практике это ну скорее исключение ведь

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено анонимус , 02-Мрт-24 21:52 
Чушь. Любой wm работает нормально с кедами. Пользуюсь xmonad вместе с кедами уже много лет.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Корабль , 28-Фев-24 19:49 
> объявили о переименовании проекта в Theseus Ship

Млиат... Почему не просто Theseus? Чем больше слов в названии, тем глупее звучит и хуже запоминается - это аксиома, мать вашу.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 09:34 
Что ты запоминать собрался это некоммерческий проект, ему ненужна запоминаемость.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pic , 28-Фев-24 11:28 
>Развитие функциональности Theseus Ship сосредоточено на обеспечении качественной и полной поддержки протокола Wayland, в том числе переработке архитектурных особенностей KWin, усложняющих интеграцию с Wayland

Похоже KWin с ближайшей перспективе бросят, слишком сложно его адаптировать. От KDM тоже отказались из-за нежелания его переписывать.  


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:01 
Всё начилось когда разрабы выкинули кодбейз 3х кед при переходе на Qt4.
Этакий когнитивный диссонанс неосилятора - не можешь разобраться в своём старом коде, но думаешь что сейчас то "напишешь лучше!"

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aname , 28-Фев-24 17:02 
Иногда проще выкинуть.
Ок, ну перепишут они старое на новое до степени нового и? Выигрыш в чём? Разобрались в старом коде? Собственно, а на… зачем?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 23:41 
сейчас-то

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено анонимус , 02-Мрт-24 21:54 
Любой софт будет рано или поздно либо выкинут, либо переписан

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:15 
Авторы сабжа немного не в себе, к слову. У квина вроде всё нормально, в нём просто не согласны с излишним васянством в ключевом компоненте.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 11:37 
В KWinFT пару лет назад стали использовать wlroots https://www.phoronix.com/news/KWinFT-2021-WLROOTS-Continues И это была отличительная фишка. Ну и где там теперь wlroots? Что-то пошло не так?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Анооон , 28-Фев-24 11:50 
Расширение wlr_output_management_unstable_v1 ни о чём не говорит?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:08 
Это расширение протокола. Библиотека wlroots где? https://github.com/winft/theseus-ship/blob/master/CMakeLists...

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:43 
Когда вяленый работает, то это заслуга самого вяленого.
Когда вяленый не работает, то виноват композитор, а вяленый только протокол.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aname , 28-Фев-24 17:04 
Тут должно быть ещё что- то про "это вам не нужно", ну, чтоб бинго собиралось

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Mike Lee , 28-Фев-24 14:55 
Здесь. они через COMO на него зависят. https://github.com/winft/como/blob/master/CMakeLists.txt
Неожиданно, да?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 19:37 
Да, учитывая, что ещё пару месяцев назад зависели напрямую.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено бгг , 28-Фев-24 12:02 
Правильно,Вяленый это только протокол. Каждый в меру сил его поддерживает,а потому нужна прозрачная замена. Зачетно.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:22 
Прозрачной она не может быть, потому что у каждого свои костыли. Это не не иксы, где были стандарты и унификация.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:29 
Разрешите спросить, а ведь настоящей прозрачности не существует? Это же всегда рендеринг кусочка фона (и других окон) в окно с прозрачностью?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:16 
Вполне существует, если графический ускоритель задействовать.
Но мне сдаётся, тут речь о другой прозрачности была.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Bottle , 28-Фев-24 15:21 
У иксов не было стандартов, а следовательно, унификации. Просто кодовая база X.Org была заброшена, а Tiny X Server, XFree86 и прочие реализации - удел малопопулярных дистрибутивов.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:26 
А как же тогда столько реализаций сделали? Xorg это уже новодел по мотивам от васянов, всего несколько лет прожил как видим.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:25 
Если у них будет locally integrated menu (LIM), то это могло бы стать киллер-фичей, по сравнению с KWin. Да, были народные темы с LIM, но они не работают при использовании Wayland.

Если что, LIM - это когда именно приложения встроено прямо в заголовок. Не путать с глобальным меню, а также с меню-"бургером". Такое можно было увидеть в Unity, когда он был ещё жив.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:27 
Авто-исправление поработало, а я и не заметил. Исправляюсь:

> LIM - это когда МЕНЮ приложения встроено прямо в заголовок.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:28 
но зачем?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено анонимус , 28-Фев-24 16:54 
Удобно

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 12:56 
Ой, столько много возни с этими вялеными и прочими технологиями. Всякие новые и новые расширения и протоколы. Чем, например, данный theseus ship лучше чем Kwin или Kwin-FT? Никто и не знает. Горы всяких "новых" никому ненужных, и притом очень глючных технологий форсится уже лет 10 в линуксе, вместо того чтобы использовать канонические иксы.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено iPony129412 , 28-Фев-24 13:04 
так старое уже разваливается и трещит по швам

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:08 
Ой, да ладно!
Иксы очень стабильны для офисных задач и просмотра фильмов, тиринга нет, всё очень плавно. Ну а что там с игрульками - не знаю, мне неинтересно. Всякие диксвэка, протоны и прочее - для игрунов, хотя это моветон, играть за PC, уже лет 20 как консоли заменили все эти PC для игр. Вот и тащат смузихлебы в линукс всякий шлак.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:26 
Моветон играть на PC? Посмотрю как твой ps5 тащит игры предыдущих поколений не говоря уже о других консолях и железках.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 28-Фев-24 16:13 
Он же пишет, что ему не интересны игрульки. Иначе бы знал, что как раз лет 20 назад 32-х разрядный ПК наконец-то догнал 16-ти битные консоли и начал обгонять, если не обращать внимания на цену.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 16:47 
Если бы они были интересны тебе, ты бы знал, что 20 лет назад игры уже выходили 2 вариантах: полноценный для пк, и обглоданный и ущербный для консолей (распоследнего поколения). Консоли никогда не были мощнее пк, просто исполнять код других процессоров на amd64 изначально было невозможно, в том числе, в силу архитектурных отличий. Некоторые особенности возможно только имитировать, и просадки будут критичны. А уж когда игры и так консольное железо на пределе возможностей используют… Кстати говоря, 20 лет консольные игры уже успешно крутили на карманных калькуляторах с армом (тех лет, да), ты точно "в теме"? Пк были несоизмеримо мощнее, даже если это п4 с нетбёрстом.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 09:45 
Если бы тебе было интересно что-то помимо повышения энтропии, ты бы увидел у меня "32-х разрядный ПК" и "16-ти битные консоли" и не спорил бы с этим "аргументами" типа "Пк были несоизмеримо мощнее", поскольку я именно это и написал. При всём при этом подавляющее большинство поделок для ПК оставляли желать лучшего, поскольку не отличались стабильность кадров в секунду, а для привыкших к плавной анимации на консолях игроманов отзывчивость, отсутствие "инпутлага" и "тиринга" в играх важнее треугольности форм Лары Крофт.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 10:13 
Почему бы не сравнить 32 битные консоли с 32 битными пк? Какой смысл сравнивать жёстко ограниченные спрайтовые игры с полноценными? Вот и получается, что особенно стабильной частота кадров была в какой-нибудь shadow of the colossus (чисто пример из недавнего), и не обновишь ведь видеокарту. В очередной демонстрируешь абсолютное непонимание вопроса. Все игры были ровно одни и те же на всех платформах, при этом, чаще на пк выходили полноценные версии (в некоторых случаях, для одной из консольных платформ могла быть "улучшенная" версия).

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 10:23 
> Почему бы не сравнить 32 битные консоли с 32 битными пк?

Потому что у кого-то проблемы с логикой? Если 16-ти битные уделывали, то более мощные и подавно.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 10:27 
Видимо, у тебя и проблемы с логикой (хотя при чём тут она), потому что, вот, не "уделывали". И снова демонстрируешь оторванность от реальности.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 11:07 
Моя логика пока работает железно: я указал выше, что твоя задача - геренировать энтропию, именно этим ты и занимаешься.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 11:19 
Допустим. Только это не имеет отношения к тому, что вот лично ты генерируешь полнейшую дегенеративную чушь, которую даже нельзя принять за энтропию.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 11:31 
Я заставляю тебя отвечать на мои сообщения? Не знал. Подскажи, на что именно ты триггеришься.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено AlexYeCu , 28-Фев-24 20:48 
>Иначе бы знал, что как раз лет 20 назад 32-х разрядный ПК наконец-то догнал 16-ти битные консоли и начал обгонять, если не обращать внимания на цену.

Двадцать?! Алё, компьютер образца года так 99-го уже любую консоль того времени крыл как бык овцу.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 09:38 
Это так было разве что в маня-мирках фанатов. Типичный вопрос покупателя ПК - почему на Xbox при тех же железках картинка плавная, а на ПК ужас. Правильный ответ: потому что операционная система там "однозадачная" и игры оптимизированы под конкретное железо, а не сферического коня в вакууме.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено SharkKey follower , 29-Фев-24 11:51 
Забавно, что сейчас на консолях, фактически, стали использовать более стандартные версии ОС (будь то Вынь10 или БЗДа) и утилиты к ним, пусть и со своими надстройками под игрописательство

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 16:42 
Потому что графическим процессорам сотни ядер не помеха, там закон Мура всё еще работает и цена на мегафлопсы падает. Из-за чего монстры своего времени типа 3Dfx (именно они и принесли на ПК графику консолей) проиграли битву унификаторам из Khronos Group. А когда везде условный Vulkan, то смысл распыляться на разные ОС, когда можно для консоли собрать ядро без лишних тормозов в виде защиты от Spectre/Meltdown? Так то и на Windows XP можно было подшаманить планировщик вызовом timeBeginPeriod(1), поднять приоритеты потокам выше рекомендуемых в MSDN, посоветовать пользователю позакрывать лишние приложения и чудом появлялись нелишние кадры в секунду. Теперь и советовать не надо - игроман сам покупает видеокарту по цене двух консолей, естественно, она будет их обгонять.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено AlexYeCu , 29-Фев-24 20:38 
> Это так было разве что в маня-мирках фанатов. Типичный вопрос покупателя ПК
> - почему на Xbox при тех же железках картинка плавная, а
> на ПК ужас. Правильный ответ: потому что операционная система там "однозадачная"
> и игры оптимизированы под конкретное железо, а не сферического коня в
> вакууме.

Если верить wiki, то первый xbox вышел в США в самом конце 2001 года.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 01-Мрт-24 09:34 
>> Это так было разве что в маня-мирках фанатов. Типичный вопрос покупателя ПК
>> - почему на Xbox при тех же железках картинка плавная, а
>> на ПК ужас. Правильный ответ: потому что операционная система там "однозадачная"
>> и игры оптимизированы под конкретное железо, а не сферического коня в
>> вакууме.
> Если верить wiki, то первый xbox вышел в США в самом конце
> 2001 года.

И? Это и было 20 лет назад, тогда я и слышал от покупателей такие вопросы. Там же в Вики в соседней статье написано, что 3Dfx притащил технологию с приставок на ПК. Если что, начиная с первой Voodo я все возможные карточки гонял и помню приседания с бубнами вокруг драйверов. А знакомый занимался ремонтом и ему приносили всякую экзотику вместе с джойстиками, он специально звал меня посмотреть, как там работает Mortal Kombat. Вот когда новые версии MK начали выпускать на ПК, тогда примерно и дотянул до приставок по отзывчивости, в подобных играх это критично для играбельности, а не качество текстурок.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено AlexYeCu , 01-Мрт-24 18:48 
> И? Это и было 20 лет назад, тогда я и слышал от
> покупателей такие вопросы.

Двадцать лет назад уже четвёртые пеньки были.

> что 3Dfx притащил технологию с приставок на ПК

Про 3dfx уже в 98 мало кто помнил — ну було чего-то такое, но быстро прошло. В то время второй пенёк на 350 МГц, спокойно разгоняемый до 420+, да nvidia vanta/tnt2 рвали любую приставку того времени в клочья.
В 99 уже третьи пеньки в продаже были — планка в гигагерц была взята.

А покупатели — ну был я знаком с дурачками, роняющими слюни на синематики с плойки
Но вот чтоб кого-то xbox прям заинтересовал — вообще такого не помню.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 01-Мрт-24 20:02 
>> И? Это и было 20 лет назад, тогда я и слышал от
>> покупателей такие вопросы.
> Двадцать лет назад уже четвёртые пеньки были.

Были. Кукурузные гигагерцы - это как раз про них, про архитектуру NetBurst. Проигрывали третьим.

>> что 3Dfx притащил технологию с приставок на ПК
> Про 3dfx уже в 98 мало кто помнил — ну було чего-то
> такое, но быстро прошло. В то время второй пенёк на 350
> МГц, спокойно разгоняемый до 420+, да nvidia vanta/tnt2 рвали любую приставку
> того времени в клочья.

Угу, особенно Vanta рвала и метала. У создателей игор были машины далеко не с таким обрезком, потому пользователям их изделий приходилось ставить графику сильно попроще и мириться с тирингом (если кто не в курсе - метод WaitForVerticalBlank из DX тупо крутил ожидание, теряя до 50% процессорного времени). Тогда как игруны на приставках смотрели стабильные 60 кадров в секунду, а жалкие 640 пикселей по горизонтали - да кого из них это волновало? Картинка на телевизоре "как в кино".

> В 99 уже третьи пеньки в продаже были — планка в гигагерц
> была взята.
> А покупатели — ну был я знаком с дурачками, роняющими слюни на
> синематики с плойки

Да-да, примерно так мы и спорили по поводу Дримкаста
- почему тут дохлое железо, а картинка вон какая, не то что на твоём разжиревшем ПК?
- потому что ты не умеешь играть в Квак, а стало быть ты чайник.
- да я тебе щас опять фаталити пробил, стало быть ты сам чайник.

Ну то есть - игры были разные. Кому нравились RPG и стратегии, тем было плевать не артефакты графики. Кто предпочитал аркады всякие - тем была лучше приставка. В России был некоторый дисбаланс в пользу первых, поскольку зачастую решала цена диска в 100 рублей.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено AlexYeCu , 01-Мрт-24 21:02 
> Угу, особенно Vanta рвала и метала. У создателей игор были машины далеко
> не с таким обрезком, потому пользователям их изделий приходилось ставить графику
> сильно попроще и мириться с тирингом

Чот не припоминаю такого. Постепенно да, начинал отставать олт прогресса комп, но чтоб вот прям везде и всюду «сильно проще»  — не помню такого. OpenGL в те дремучие времена был сказочно красив и не особо быстр на фоне шустрого, но страшного аки чОрт прямого икса — вот это помню.  

>стабильные 60 кадров

А многие ли телеки в то время умели в пргрессивную развёртку?

> 640 пикселей по горизонтали - да кого
> из них это волновало?

Ну а пользователи пк к такому были непривычные, искренне не понимая, чему эти консоле-холопы радуются.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:07 
А на стимдеке играть можно или тоже моветон? Там ведь dxvk, proton, вот это всё.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Bottle , 28-Фев-24 15:23 
Стимдек - проприетарная зaлyпa, которая паразитирует на экосистеме Линукса.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:45 
и потенциальное DRM

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aname , 28-Фев-24 17:09 
Ололо, лицензией не запрещено

Бтв, кто, КТО ЖЕ Ж ВАМ ВИНОВАТ, что целое МИЛЛИОНЫ ГЛАЗ НИШМАГЛИ, а страшные корпорации опять делают удобоваримое. Хотя бы не сильно падающее.

Казалось бы, коммунизм был так близко.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 13:25 
хахаха, тут еще вопрос кто на ком паразитирует:
корпы, которые уже 20+ лет пишут 80% кода линукса
или нущуки, которые не делают практичеки вообще нифига, зато исходят желчью на благодеятелей опенсорса.

В общем типично, как в пословице про колодец и плевки.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено AlexYeCu , 28-Фев-24 20:46 
>хотя это моветон, играть за PC, уже лет 20 как консоли заменили все эти PC для игр

Откуда вы лезете?


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Зазнайка , 02-Мрт-24 04:05 
Это… оно уже 15 лет как разваливается да всё развалится не может. За 15 лет уж иксы точно можно было бы причесать. Тут или допилить надо было бы замену или допилить иксы, а то пациента постоянно «с того света» достают. Ни туда, ни сюда. 15 лет… Я понимаю сообчество не могёт, но крупные компании уж точно могли бы это сделать, но им, очевидно, не надо. Так и живём…

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 04:27 
этот корабль Тезея и есть переименованный KWinFT

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 13:09 
KWin уже немодный или просто написан другими менее модными разрабами чем эти ребята?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 28-Фев-24 14:11 
Корабль Тесея (или парадокс Тесея) — это парадокс, сформулированный так: «Если все составные части исходного объекта были заменены, остаётся ли объект тем же объектом?».
Согласно греческому мифу, пересказанному Плутархом, корабль, на котором Тесей вернулся с Крита в Афины, хранился афинянами до эпохи Деметрия Фалерского и ежегодно отправлялся со священным посольством на Делос.
Перед каждым плаванием осуществлялась починка корабля, при которой заменялась часть досок. В результате все доски были заменены, из-за чего среди философов возник спор о том, всё ли это ещё тот корабль или уже другой, новый.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 14:13 
Очевидно же что другой, ну и философы...

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:14 
А с какого момента он стал другой? Когда последняя досочка ещё не была заменена, это был тот же корабль или уже другой?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:19 
> А с какого момента он стал другой?

Когда доля заменённых досок превысила 50%.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Bottle , 28-Фев-24 15:24 
А долю досок ты считаешь по массе, количеству или объёму?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:31 
А есть разница? :)

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Bottle , 29-Фев-24 13:41 
Есть, если весь корабль состоит не из одной породы дерева и одинаковых по размеру досок. Второе условие не истинно никогда.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:35 
Почему именно 50%? Как был обоснован такой выбор? "Подлинность" содержалась в 50% досок?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:44 
Какой смысл ты вкладываешь в слово "подлинность". Давай с этого начнём.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:52 
> Какой смысл ты вкладываешь в слово "подлинность". Давай с этого начнём.

Во! Не думал, что так быстро правильный вопрос услышу. Весь парадокс об этом. "Подлинность" чисто субъективное понятие, не имеющее объективных критериев. По этому подлинным всегда будет считаться то, что люди договорятся считать. :)


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 16:56 
На самом деле это более широкий круг парадоксов. https://ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_кучи например.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 28-Фев-24 15:55 
>> А с какого момента он стал другой?
> Когда доля заменённых досок превысила 50%.

Это полудругой корабль. Если заменить KWin на Theseus Ship, то получатся полукеды.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 16:21 
> Когда доля заменённых досок превысила 50%.

Хотя нет, беру свои слова назад. Процесс замещения досок был непрерывным и растянутым во времени. Каждый последующий раз когда корабль прибывал на Делос, доля заменённых досок в сравнении с предыдущим разом была в нём незначительной. Поэтому корабль можно с полным правом считать аутентичным даже если бы все доски были трижды заменены, главное чтобы этот процесс был постепенным. Вот если одномоментно заменить половину досок, тогда подлинность корабля была бы уже под вопросом.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 16:54 
А если мы решили одномоментно заменить половину досок, но до темноты не уложились и закончили работу только на следующий день? А если работягам выкатили несколько амфор вина, а они забухали и возобновили работу только через неделю? Возвращаемся к исходной точке.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 17:37 
> Возвращаемся к исходной точке.

Нет не возвращаемся. Тут важен объём заменённых досок в период между рейсами корабля. А как ты их будешь менять -- по одной доске в неделю или все доски за один день -- не имеет значения.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:31 
Тогда в какой конкретный момент он стал другим? :trollface:

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:33 
Начиная с первой доски.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:35 
Значит "подлинность" содержалась в той конкретной доске?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:43 
Во всей его совокупности включая команду и пассажиров.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:48 
Нарушение условий задачи. Он считался подлинным и без пассажиров.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aaa , 28-Фев-24 16:06 
Там вообще дело было в религиозной необходимости.
Надо было отправлять на празднование из Афин на остров Делос (и еще на острова Саламин и Парал, то там для каждого острова был свой корабль) делегацию для участия в религиозных праздниках.
Чтобы доплыть, нужна была команда примерно из 200 человек.
Чтобы люди не разбежались, им платили зарплату весь год, несмотря на то, что по назначению они использовались только пару недель, чтобы доплыть туда и обратно.
На зарплату и на восстановление кораблей уходили очень большие деньги, до 24 талантов серебра в год.
А потом эти 3 корабля после поражения в Ламийской войне было запрещено спускать на воду, за чем тщательно следил македонский гарнизон, а часть народа, с которого собирались налоги на поддержание, 12000 беднейших граждан Афин - фетов, были из Афин изгнаны. Денег стало не хватать, и корабли сгнили. Но их еще хранили как религиозные артефакты примерно 15 лет.
Поэтому то данные факты попали в легенды, запомнились Плутарху, который их пересказал, что и дало повод для пищи философам и привело к парадоксу Тесея.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 13:29 
Интересная история, не знал такие подробности.
Опеннет познавательный, спасибо)

Интересно как они умудрились сгнить корабли, которые были не спущены на воду.
По идее просмоленные доски довольно устойчивы, достаточно только какого-то навеса.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Зазнайка , 02-Мрт-24 04:21 
Мифы такие мифы… Но ведь кто-то в это верит!

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:38 
Корабль Тесея v1.0.1

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 16:17 
А теперь заменим корабль на человека. В процессе жизни человека все клетки заменяются новыми, и не раз. То есть, например, в тебе уже нет ни одной клетки из тех, которые были в момент рождения.

Но мы же не считаем, что это другой человек.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 00:04 
> А теперь заменим корабль на человека. В процессе жизни человека все клетки
> заменяются новыми, и не раз. То есть, например, в тебе уже
> нет ни одной клетки из тех, которые были в момент рождения.
> Но мы же не считаем, что это другой человек.

А что, он все так же писяется-какается под себя, его главный рацион состовляют молочные продукты, а коммуникационные навыки ограничены смехом/ревем?
(Глуп^W невместные аналогии, короче. Даже оставив за скобками обширно-филохсофский вопрос изменения личности за определеннй промежуток времени, особенно взросления ... Небольшая травма головы может иметь последствия "да, клетки теже, но это теперь совершенно другой овощ^W/поехавш^W человек")



"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено rvs2016 , 28-Фев-24 23:28 
Ну тогда и человек через каждые 7 лет после полного обновления клеток своего организма становится другим. Философы ж! :-)

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aaa , 28-Фев-24 15:52 
Ну, так корабль, на котором отправляли в теории именно Тезея, назывался Делия
Делия (др.-греч. Δηλία) использовалась исключительно для доставки делий — священных теорий, отправлявшихся афинянами на остров Делос. Согласно преданию, пересказанному Плутархом, впервые на этом корабле посетил Делос и вернулся в Афины Тесей, после чего и появилась традиция ежегодных делий;
Ну, а после традиции делий - ежегодных ремонтов этой теориды (Теори́да или теорис (др.-греч. Θεωρίς) — в Древних Афинах государственный корабль, доставлявший теории (или феории, др.-греч. θεωριαι — священные праздничные посольства, участники которых назывались теорами, или феорами, др.-греч. θεωροι, а начальник — архитеором, греч. αρχηθέωρος) на территорию других государств для участия в различных праздниках и играх.)
Ну, а дельше было все то, что Вы описали: гниение досок, их замена и появление "парадокса Тесея".
Не понятно только, почему обсуждаемый проект назван "Корабль Тесея", а не "Делия", ведь именно такое имя этот корабль носил и когда строился, и когда возил Тесея на остров Делос и обратно.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 28-Фев-24 16:04 
В такой аналогии "Делия" - это ранние версии KWin. "Корабль Тесея" не содержит гнилых досок.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aaa , 28-Фев-24 16:17 
Может, и не содержит. Но его никто не переименовывал. И с момента закладки он как носил название "Делия", так и продолжал его носить до полного разрушения. Просто многие, слышавшие о "парадоксе Тесея" или о "корабле Тесея" об этом не знают, т.к. либо не уделяли этому внимание, либо им никто об этом не рассказывал. А сами Плутарха они не читали, только пересказы. В том числе про носки Локка, заплатки на которых покрывают всю первоначальную ткань,  или "топор моего деда", у которого 3 раза был заменен топор и 4 - топорище.
Когда знаешь этимологию или всю историю, смотришь совсем по другому.
Это как в выражении "В здоровом теле - здоровый дух". А на самом деле: "Надо молить богов, чтобы в здоровом теле был здоровый дух". Смысл меняется кардинально.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено aaa , 28-Фев-24 16:25 
Более того, два других корабля  - Саламиния (др.-греч. Σαλαμῑνία) и Парал (др.-греч. Πάραλος) использовались не только для теорий, но и для перевозки казённых денег и государственных депеш, доставки в Афины государственных преступников и т. д.; иногда они принимали участие в морских сражениях. А вот Делия использовалась исключительно для отправки теорий на остров Делос, и больше ни для чего. И, скорее всего, за попытку переименования инициатора могла ждать смертная казнь, как оскорбившего богов.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено n00by , 29-Фев-24 16:55 
Под "Корабль Тесея" подразумеваю проект из новости. Зачем-то же его так назвали. И вот этот нюанс с гниением досок - я про него не знал - он получается как бы намёк в сторону KWin и его завязанной на Иксы части.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Куклукс , 28-Фев-24 13:36 
В KDE б шрифты исправить, чтобы глаза не вытекали, а они ерундой маются.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 14:07 
В SystemSettings (или как в 6 оно называется) нельзя поменять?

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 14:28 
Не смог у этого поделия кнопки перетащить влево в тайтлбаре.
В настройках они показаны слева, но по факту остаются справа.
Снес и вернулся обратно на KWin

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:07 
> Не смог у этого поделия кнопки перетащить влево в тайтлбаре

Ты что же, крякал в своё время на MacOS, а не на Windows?


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:08 
> Код проекта написан на языке C++

Не взлетит. Можно сразу выкидывать. Всё, что нынче не на Rust-е пишется -- всё в помойку. Зато если на Rust-е написать, то магическим образом всё становится золотом...


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 15:50 
Скорее становится ржавым. Вот линукс уже проржавел, скоро заменят NTшкой.

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 28-Фев-24 15:33 
> KDE Plasma 6, релиз которого ожидается через несколько часов

Это хорошо. А то Gnome уже задолбал окончательно. :)


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено rvs2016 , 28-Фев-24 23:54 
>> KDE Plasma 6, релиз которого ожидается через несколько часов
> Это хорошо. А то Gnome уже задолбал окончательно. :)

Так есть же пятые кеды.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено pda , 29-Фев-24 11:19 
> Так есть же пятые кеды.

Я же написал "уже задолбал окончательно". Т.е. до этого момента держался. А теперь и повод есть.


"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 28-Фев-24 20:08 
Вот он чудный мир wayland, где каждое de и wm должно велосипедить всю оконную систему!

"Композитный менеджер Theseus Ship 6.0, нацеленный на использ..."
Отправлено Аноним , 29-Фев-24 19:50 
Зато нескучную.