URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 129011
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"

Отправлено auto_tips , 20-Ноя-22 18:50 
Некоторые игры позволяют получать достижения если не запускать игру несколько лет, например,  The Stanley Parable содержит достижение, активируемое после 5 лет неактивности, а Ultra Deluxe - после 10. Для получения указанных бонусов обычно переводят часы на необходимое время вперёд, запускают игру для фиксации достижения и возвращают время назад.

Проблема в том, что если время изменено на момент после 2038 года, подобная манипуляция приводит к смене в интерфейсе Steam шрифта, и выставленный шрифт может оказаться экзотическим, что мешает восприятию информации.

Указанный эффект связан с отсутствием в некоторых приложениях, и в частности в fontconfig, поддержки корректной работы после 2038 года из-за переполнения 32-разрядного типа данных  time_t. Наличие проблемы выражается в выводе сообщения об ошибке "Value too large for defined data type" при запуске fontconfig в случае наличия файлов с датой доступа после 2038 года.

   $ stat /etc/fonts/conf.d/*|grep 2040
   Access: 2040-11-22 00:00:04.110328309 +0100
   Access: 2040-11-22 00:00:04.110328309 +0100
   Access: 2040-11-22 00:00:04.110328309 +0100
   ...

Для решения проблемы следует поменять ушедшее в будущее время доступа на текущее:

   sudo mount -o remount,strictatime /
   sudo mount -o remount,strictatime /home
   sudo find / -newerat 2038-01-19 -exec touch -a {} +
   sudo mount -o remount,relatime /
   sudo mount -o remount,relatime /home

Перемонтирование с опцией "strictatime" необходимо так как по умолчанию при монтировании используется опция "relatime" при которой время доступа меняется только если обращение произведено позднее уже выставленного для файла времени доступа.


URL: http://blog.pkh.me/p/35-investigating-why-steam-started-pick...
Обсуждается: http://www.opennet.dev/tips/info/3215.shtml


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 20-Ноя-22 18:50 
> Указанный эффект связан с отсутствием в некоторых приложениях, и в частности в fontconfig, поддержки корректной работы после 2038 года из-за переполнения 32-разрядного типа данных time_t.

Это баг fontconfig, и он должен решаться исправлением в fontconfig. Причём уже сейчас, до 2038 всего-ничего.


"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено anonymous , 10-Июн-23 21:39 
А будет ли он?

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Я , 08-Авг-23 21:35 
2038й будет, будет ли фонтконфиг.. спойлерить не стану

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 23-Ноя-22 22:10 
Готовите сани летом? За 18 лет вперед? Похвально!

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 26-Ноя-22 19:48 
Тут всё описано - https://en.wikipedia.org/wiki/Year_2038_problem

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 27-Ноя-22 20:42 
А вы точно уверены что в 2038 будет актуальна именно вон та проблема? Хорошо знать все наперед, на 20 лет.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 23-Дек-22 00:18 
Вы не в ЖКХ Питера работаете?

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Kuku , 03-Янв-23 20:11 
Счастье дураков заключается именно в том, что они заранее не парятся 😈

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Alex , 27-Ноя-22 08:00 
Сейчас 2022 год, если нужно ачивки 10 лет - выстави 2033г и не парься. Почему именно 2038 выставлять ставь уже 3030г ?

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено НР , 19-Янв-23 12:26 
Потому что мой компьютер - делаю что хочу.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 06-Апр-23 19:19 
Сильный и независимый!

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено freehck , 21-Янв-23 11:50 
Алекс, ну как ты не понимаешь. Если человек ничем по жизни не занят, то его единственная возможность кайфануть от героического решения проблемы -- это создать себе проблему самостоятельно! =)

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Иван_Лох , 05-Дек-22 11:37 
А faketime недостаточно?

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Neon , 08-Дек-22 21:18 
Какой маразм))). Ну какая связь между временем и шрифтами ?! Разработчики, вы, вообще, кукушкой поехали ?!)))

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено kusb , 11-Дек-22 16:40 
В современных ИТ всё связано со всем...

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 21-Дек-22 10:34 
Время используется в программе, отвечающей за шрифты. Больше интересует, как смена числа 2022 на 2038 даже в двоичной форме может повлиять. 11111100110 и 11111110110, всего то 0 нолик на 1 поменялся.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Admino , 22-Дек-22 18:33 
> Время используется в программе, отвечающей за шрифты.

ЗАЧЕМ?


"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено pavlinux , 29-Дек-22 20:11 
Например https://github.com/freedesktop/fontconfig/blob/master/src/fc...


FcBool
FcInitBringUptoDate (void)
{
    FcConfig    *config = FcConfigReference (NULL);
    FcBool    ret = FcTrue;
    time_t    now;

    if (!config)
    return FcFalse;
    /*
     * rescanInterval == 0 disables automatic up to date
     */
    if (config->rescanInterval == 0)
    goto bail;
    /*
     * Check no more often than rescanInterval seconds
     */
    now = time (0);
    if (config->rescanTime + config->rescanInterval - now > 0)
    goto bail;
    /*
     * If up to date, don't reload configuration
     */
    if (FcConfigUptoDate (0))
    goto bail;
    ret = FcInitReinitialize ();
bail:
    FcConfigDestroy (config);

    return ret;
}


https://github.com/freedesktop/fontconfig/blob/master/fc-cac...


  /*
     * Now we need to sleep a second  (or two, to be extra sure), to make
     * sure that timestamps for changes after this run of fc-cache are later
     * then any timestamps we wrote.  We don't use gettimeofday() because
     * sleep(3) can't be interrupted by a signal here -- this isn't in the
     * library, and there aren't any signals flying around here.
     */
    /* the resolution of mtime on FAT is 2 seconds */

Надеюсь сам догонишь, для чего кэшу время?


"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено aa , 11-Янв-23 09:57 
числа 2022 и 2038 здесь совсем не при чем.
дата представляется количеством секунд прошедших с 1 января 1970 года
в 2038 году это количество перестанет влезать в 32 число
поэтому адекватные программисты уже давно переходят на 64 бита для представления времени
тут вот откопали библиотеку которая еще этого не сделала.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Анонимчик , 24-Фев-23 13:49 
в 2038 перестанет влезать в signed 32 bit integer, unsigned ещё продержится лет 50, или сколько там пройдёт с 1970.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Sem , 11-Апр-23 17:44 
unsigned не выйдет, time(2) может вернуть -1 для сигнализации ошибки. Очень любили в C API возвращать -1 как ошибку. И за этого теряем целый бит.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Я , 08-Авг-23 21:55 
> unsigned не выйдет, time(2) может вернуть -1 для сигнализации ошибки. Очень любили
> в C API возвращать -1 как ошибку. И за этого теряем
> целый бит.

не теряем, а приобретаем. и вообще это же здорово что ошибка настигнет ещё живыми некоторых из своих создателей. а то обычно как: предки нагадят и в гроб, а потомки разгребай.


"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено tacitusdef , 03-Апр-23 05:30 
Потому, что время выставляется в unix timestamp, который считается в секундах с 1970 года.

"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Я , 08-Авг-23 21:45 
> Время используется в программе, отвечающей за шрифты. Больше интересует, как смена числа
> 2022 на 2038 даже в двоичной форме может повлиять. 11111100110 и
> 11111110110, всего то 0 нолик на 1 поменялся.

ну смотри время в юниксе это количество секунд прошедших с 00:00:00 1 января 1970 года
тоесть сейчас это примерно 1691520145 (1100100110100101000110010010001) 31 знак
а в 2038 это будет уже 2164894788 (10000001000010011010110001000100) 32 знака а это только в unsigned_int лезет


"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено freehck , 21-Янв-23 11:55 
> Проблема в том, что если время изменено на момент после 2038 года,
> подобная манипуляция приводит к смене в интерфейсе Steam шрифта...

Об грабли автор что ли приложился, не пойму.

В 2038м году, через 16 лет, скорее всего и x32-систем не останется, а подобные игры вы будете запускать в хардварных эмуляторах по типу того же досбокса, и будете считаться ретро-геймерами. В 2038м году -- проблемы не будет. А сейчас вполне сойдёт воркэраунд вида "выставить 2037й год". Блин, на что время тратят, ну чесслово, людям совершенно нечем заняться. )))


"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Аноним , 19-Фев-23 16:11 
Типичный регистрант: имеет мнение, ставит скобочки, а про x32 abi даже не слышал.

"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено freehck , 19-Фев-23 16:14 
Типичный аноним: всем недоволен, пустился в ad hominem, по делу ничего не сообщил.

"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Глашатый , 17-Мрт-23 16:49 
Что никак не обеляет автора ветки.

"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Kuromi , 11-Мрт-23 03:07 
FIXED

"Об грабли гуманоид что ли приложился, не пойму.

В 2038м году, через 16 лет, скорее всего и живых людей не останется, а подобные проблемы вы будете запускать в VR эмуляторах по типу того же Матрицы, и будете считаться AI-overlordами, которым больше нечем заняться. "


"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Я , 08-Авг-23 21:51 
> FIXED
> "Об грабли гуманоид что ли приложился, не пойму.
> В 2038м году, через 16 лет, скорее всего и живых людей не
> останется, а подобные проблемы вы будете запускать в VR эмуляторах по
> типу того же Матрицы, и будете считаться AI-overlordами, которым больше нечем
> заняться. "

ну не это скорее 2338 год.. какраз уже третья синтетическая война и всё такое..


"Раздел полезных советов: Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено Я , 08-Авг-23 21:49 
>> Проблема в том, что если время изменено на момент после 2038 года,
>> подобная манипуляция приводит к смене в интерфейсе Steam шрифта...
> Об грабли автор что ли приложился, не пойму.
> В 2038м году, через 16 лет, скорее всего и x32-систем не останется,
> а подобные игры вы будете запускать в хардварных эмуляторах по типу
> того же досбокса, и будете считаться ретро-геймерами. В 2038м году --
> проблемы не будет. А сейчас вполне сойдёт воркэраунд вида "выставить 2037й
> год". Блин, на что время тратят, ну чесслово, людям совершенно нечем
> заняться. )))

ну не обязательно всплывут где-то непатченные системы про которые все давно забыли а они оказывается работали и просто делали своё дело.. пока не перестали. и ещё не сразу поймут что проблема в них потому что поверх будет куча всего другого навёрнута..


"Решение проблемы со шрифтами в Steam после выставления времени после 2038 года"
Отправлено AntonAlekseevich , 23-Май-23 09:42 
Вопрос следующий, а подвержены ли этому эффекту системы у которых в опциях монтирования присутствует noatime?

Предполагаю отсутствие данного спецэффекта, но не отрицаю появления других спецэффектов.