URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 138993
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности "

Отправлено opennews , 19-Янв-26 23:22 
Для композитного менеджера KWin предложен экспериментальный плагин, превращающий KDE в среду рабочего стола для систем виртуальной реальности. Плагин позволяет формировать интерфейс не на физическом мониторе, а в форме виртуальных экранов в 3D-пространстве, работа с которым осуществляется через очки дополненной реальности или 3D-шлемы...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64644


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 19-Янв-26 23:25 
+ еще одна фича которой никогда не будет на иксах)

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 19-Янв-26 23:32 
Технически ничего не мешает сделать такое.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:26 
> Технически ничего не мешает сделать такое.

Ахаха!
"Я тоже так могу, просто не хочу"
жирный_кот.jpeg

Тут скорее "теоретически ничего не мешает сделать такое".
А вот технически пупок от потуг может развязаться у текущих писак иксов))


"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 19-Янв-26 23:36 
Я такое видел в фантастике 1990х задолго до wayland.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 19-Янв-26 23:39 
Правильнее было бы сказать Wayland наконец-то научился? Не прошло и 15 лет. Зумеры и не помнят, что как раз благодаря гибкости иксов еще в середине нулевых были Compiz/Beryl.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:28 
> Compiz/Beryl.

Ну ты сравнил срамный уд с пальцем))
Что он нормально умел делать? Крутить кубик?



"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено 12yoexpert , 20-Янв-26 00:54 
как раз только зумеры это и застали, игрались после уроков

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Константавр , 20-Янв-26 00:05 
А ничего, что именно на иксах такие вещи начали появляться так давно, что видевшие это уже померли почти все? В иксах работали первые VR шлемы. Но технологии тогда были... попроще. компы в 256 мегов были у милионеров. И последняя разработка которая попадалась мне на глаза была Alice https://www.alice.org/

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Кошкажена , 19-Янв-26 23:46 
Как быстро такие шлемы портят зрение?

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено ананимус , 20-Янв-26 00:03 
примерно за одну наносекунду

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:30 
> Как быстро такие шлемы портят зрение?

Примерно с то


"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:30 
й же скорость, что игра на денди садила трубку телевизора.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Кошкажена , 19-Янв-26 23:47 
Видео интересное: программируем на стуле в полупустой комнате.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено lightofmysoul , 19-Янв-26 23:54 
Ну, я там сижу на диване, так что достаточно комфортно :) А сам плагин делает мышь ненужной (управлением лучем с помощью вращения головы), так что маленького ноутбука хватает на все :)

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Bottle , 19-Янв-26 23:49 
Очень весело в такой системе терпеть статтеры индексатора файлов KDE.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:29 
А ты его не отключил? Кстати, Долфин ripgrep юзает, если baloo отключен.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:08 
Разработчики КДЕ уже давно в виртуальной реальности, так что ничего нового не узнали.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Кошкажена , 20-Янв-26 00:57 
> Разработчики КДЕ уже давно в виртуальной реальности, так что ничего нового не
> узнали.

А разработчики гнома тогда где?


"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено ананас , 20-Янв-26 01:50 
в рифму ответить?

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:29 
> Для работы требуется применение патчей к Qt и XWayland. Большинство
> патчей уже приняты в кодовую базу Qt и войдут в состав выпусков 6.10.2
> и 6.11, не перенесёнными остаются только 4 патча.

Отличное взаимодействие кдешников и кутешников.
Вместе взяли и улучшили оба продукта.


"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:32 
Я думал, вся эта виар движуха померла давно... Над лицокнигой все поржали, а потом подтянулася более интересная темка для распила - иишки.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:42 
Прикольно, но годится только для показа в фильмах про будущее и хакеров.

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."
Отправлено Аноним , 20-Янв-26 00:49 
По идее этот экспериментальный плагин идеально ложится на скорый релиз Steam Frame, так что будет годится чтоб в десктопном режиме врубить Fastfetch :)