URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 138691
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core 1.0"

Отправлено opennews , 18-Дек-25 12:04 
Альянс AOUSD (Alliance for OpenUSD), курируемый организацией Linux Foundation, опубликовал спецификацию OpenUSD Core Specification 1.0, определяющую универсальный формат и язык для описания 3D-сцен, оптимизированный для совместной работы над 3D-контентом. Спецификация преподносится как открытый стандарт для создания 3D-контента и обмена данными между разными 3D-редакторами и платформами. Помимо документации с описанием технологии OpenUSD предложен инструментарий для тестирования совместимости со стандартом...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64445


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 12:04 
Это нужно чтобы нейронки могли на всём этот обучаться и генерить в едином формате...

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Соль земли2 , 18-Дек-25 12:26 
Поскорей бы выпустили модель, обученную на 3D. А то накидают в играх одних и тех же ассетов из библиотеки, которые ещё и не вписываются в обстановку.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 12:55 
Зачем генерировать 3д когда нейросеть может напрямую генерить двухмерную картинку игры.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Кек , 18-Дек-25 14:32 
Таких моделей уже десятки

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Соль земли2 , 18-Дек-25 15:13 
Модели, которые нельзя запустить у себя на компе, не считаются.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Дядя Вася , 19-Дек-25 04:49 
> Модели, которые нельзя запустить у себя на компе, не считаются.

Бро, модели которые ты можешь запустить у себя на компе это мусор.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 12:54 
Этих стандартов 3д ещё в 90-е была тьма. А сейчас тем более есть 155 стандартов. Надо выпустить универсальный 156 стандарт.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 14:51 
может потому, что они уже не соответствуют требованиям и реалиям к 2025 году.
Вес усложняется, и требует пересмотра.

ddr1/isa/sata тоже были норм в свое время


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Русский мужик , 18-Дек-25 15:07 
> ddr1/isa/sata

Они бы и оставались «норм», если бы их запланировано и искусственно не состарили. У меня есть 80286 с Win3.1 и куча самописного софта в т.ч. клиент для телеги и фронтенд для взаимодействия с API нейросетей. Все написано на чистом Си без сторонних библиотек с нуля и работает быстрее, чем грузится калькулятор в гноме на свежем i9.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено aname , 18-Дек-25 18:24 
Фильмы в 4k как идут? Или как?

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено smit , 18-Дек-25 18:49 
Идут лесом.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Mixael , 18-Дек-25 20:33 
Мне нужен торрент-клиент под DOS. Напишешь за денежку?

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 19-Дек-25 08:32 
А денюжек хватит?

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 19-Дек-25 11:24 
Ой, а это так дорого?

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 19-Дек-25 15:27 
> фронтенд для взаимодействия с API нейросетей. Все написано на чистом Си без сторонних библиотек с нуля

Не круто. У меня самописанная на Си нейронная сеть без сторонних библиотек с нуля.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 15:56 
В 90е зато 3д было душевным и ламповым, выглядело оригинально и красиво, а главное над ним старались, потому что рендер был долгий и дорогой.
А сейчас что? Не идей, ничего, один сплошной pbr похожий друг на друга, ну и текстурки бездушные, выкрашенные в substance painter'e. Да те же игры взять, там же текстуры реально рисовали художники, у всех был свой подчерк оригинальный, все игры до 2010х визуально были разнообраными, да и сюжет и геймплей был интересным.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 16:44 
А сейчас рендер тоже долгий и дорогой.
Остальное — старческое нытьё.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 18:08 
>у всех был свой подчерк (sic!) оригинальный

Ты ещё настоящую пластилиновую анимацию вспомни.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Bottle , 18-Дек-25 13:20 
Ну удачи тащить им контейнер контейнеров...

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено laindono , 18-Дек-25 13:43 
Нет бы взять JSON за основу + кусочек блоба.

GLTF далёк от идеала, но им по крайней мере пользуются. Можно было его расширить под это дело.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 14:48 
>В разработке спецификации приняли участие такие компании, как

А Blender ?
https://www.youtube.com/watch?v=4wEqD-jK0DU


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 15:50 
OpenUSD - шикарный пакет. Часто отваливается в процессе сборки от нехватки памяти на ядро. Нужно как минимум 3 Гига на ядро.

"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено aname , 18-Дек-25 18:32 
Ну если за это взялись монстры, это будет работать.

Вот бы они ещё за Вейланд взялись, со всей пролетарской любовью, как говорится. Чтоб ещё и эталонный сделали.


"Представлен открытый стандарт описания 3D-сцен OpenUSD Core ..."
Отправлено Аноним , 18-Дек-25 19:01 
Название звучит как будто это какая-то очередная крипта