Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.10 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64113
Не видел ни одной игры на этом движке, кто-нибудь использовал его для игр?
Тоже интересно...
Star Citizen/Squadron 42
А почему минусят ?
https://en.wikipedia.org/wiki/Amazon_Lumberyard
> А почему минусят ?Потому что ни Star Citizen, ни Squadron 42 не релизились.
Первый вообще шикарные проект по разводу немамонтов на деньги, в EA уже почти шесть лет.Shatterline тоже использовала Lumberyard, но 13 человек в онлайне на данный момент как бы поясняют почему о ней не слышали))
steamdb.info/app/2087030/chartsА раз вы привели ссылочку на вики, то можно посчитать сколько игр на этом движке делали и сколько отменили. Это все есть в таблице.
Китайские ммо на нём были же, других заинтересованных и нет.
Недавняя Kingdom Come: Deliverance II сделана the CryEngine. Игра имеет офигенную оптимизацию.
Вся проблема этих "движков" - использовать их не проще, чем самому писать.
НО зачем?! Игорь в этом вашем 4% - уже давно утонул и рыбы его не только доели но и вы..ли.Для всего остального есть unreal и прочие коммерческие движки.
> НО зачем?! Игорь в этом вашем 4% - уже давно утонул и рыбы его не только
> доели но и вы..ли.На опеннете не только Тоорвальдса поучат проекты менеджить, но и габена - игры разрабатывать. Кстати этот его стимдек с этим нашим линухом - неплохо продается так то. Я понимаю что у тебя с твоими унылыми BSD и проприетарными юниксами с такого расклада пригорает, ибо они годны только для того чтобы rm -rf на этом унылом BS сделать, но держи себя в руках немного. Ибо продукцией Valve ты и в винде пользуешься на отлично. Тот же libsdl - по дохрена гамес разошелся, и открытых и коммерческих.
> Кстати этот его стимдек с этим нашим линухом - неплохо продается так то.Ага, за 3 года смогли продать что-то около 4 лямов двух поколений.
Невероятное достижение! Нинтендо, которые продали с июня 2025го уже больше пяти лямов switch 2 прям катаются со смеху))Ну а в самом стиме Linux целых 2.68%. Что даже меньше чем мемные 4% десктопа.
store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-SteamНо что НЕ удивляет, так это то, что пингвинойды готовы лизать зад проприетарщика Габена с его DRMнутым стимом. В этом вы никогда не менялись.
Корпорастов байкотируем, но когда надо, то всегда готовы лизать, как по команде!
Когда уж там Linux то в игры то, станет лучшим?).
Я слышал наверное в 2017 что вот вот вейланд выйдет.
А воз и ныне там.
Пустотреп.
На моем ноуте 2014 года с докупленой оперативной Win11 ито летает, с играми тех годов, по сравнению с Linux.
Я специально прям докупил оперативы чтобы проверить, ddr4 щас дешевая.
Тут чел хвастался как он запустил Half Life 2 на Linux на каком то овермощном пк за 250k. Неужто это достижение.
Лол.
Ну вот Godot я хотя бы знаю, вроде даже какие-то игры есть, которые перешли с Unity на него, в рамках прошлогоднего скандала. А это что такое? Кто его его будет юзать в здравом уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot?
>ерешли с Unity на негоиз огня да в полымя кек
Amazon конечно. Это же их детище. New World на Azoth Engine - закрытый сестринский проект, который обменивается кодом с o3de. Они же пилят на нем будущую MMO по LOTR
> уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot?А ты сравни условия лицензирования unity, unreal и вот этого и godot и подумай кто там с чем agree. Особенно если комплайнс с этим - самому и за ТВОЙ счет.
> UnrealКто его в здравом уме юзает, вот это вопрос.
Hogwarts Legacy (UE 4) в Хогсмиде были дикие статеры.
Stalker 2 - Лагает и по сей день, спасибо Lumen технологии.
Vampire The Masquerade 2.
Дичайшие статеры.
Даже на таких видеокартах как 4080s
https://steamcommunity.com/app/532790/discussions/0/60079306.../
В то же время есть kingdome come 2, на cryengine, что работает отлично и выглядит лучше.
Готовые ассеты и пайплайны решают. Cryengine для больших студий ещё норм, маленьким придётся не сладко. Доки не очень опять же.
> Unreal
> Кто его в здравом уме юзает, вот это вопрос.Тоесть разработчики AAA игр, в твоем понимании т**пые?)
Кстати, вышел релиз Farthest Frontier:
https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
И при чём тут спам про какую-то игру на Unity?
> благодаря модульности разработчики могут заменить рендер графики, звуковую систему, поддержку языков, сетевой стек, физический движок и любые другие компоненты.Читай: придётся самому всё это писать, ибо то это не подходит, тот тут надо расширить, то здесь не понимает форматы...
Ух как игорей под линух годных захотелось!...
Где-то тут нас наели. В теории вроде потомок Cry Engine, фотореалистичный рендер, blah-blah-blah. На скрине какая-то муть хуже третьеквака. Это вообще как?
Красота в трилогии и осталась:
https://store.steampowered.com/bundle/28590/_Crysis_Remaster.../
Вот игра на CryEnginehttps://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Come:_Deliverance_II
Кстати, первая часть тоже на нем была. Все там ок.
Это заслуга не движка, а тех, кто над игрой работает. Это ж бывшие 2K Czech, которые офигенные Mafia/Mafia II делали.
Мыльцо добавили прост.
И ретрейсинг.
Линекс.
Гейбс.
Да кстати все эти SteamDeck, это для вас что то такое невообразимое, в каком нибудь Сша, любой может купить, просто надо на недельку отказаться от гамбургеров с колой.
>Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0.Геймдев остался островком адекватности. Адекватный ЯП, адекватная лицензия.