URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137821
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск Wine 10.15"

Отправлено opennews , 13-Сен-25 09:08 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.15. С момента выпуска  10.14 было закрыто 16 отчётов об ошибках и внесено 277 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63872


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Голдер и Рита , 13-Сен-25 09:08 
> Win32 API

Win32 — это как MS-DOS, пора хоронить!


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено МишанЯ , 13-Сен-25 09:34 
С чего бы это? У меня прекрасно работают игры, нужные мне, на префиксе 32. Да и вообще другого не имею)

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 09:49 
Win32 - самый стабильный и кросс-платформенный фреймворк. Хочешь чтобы твой софт работал без изменений в течение десятилетий? Пиши под Win32.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено старик без рыбки , 13-Сен-25 10:17 
Ну, "в течении десятилетий" - это уже навряд ли. Таки скоро этой верёвочке кончик настанет. Пора бы уже.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 10:32 
Ну кстати проекты типа Wine возможно таки сохранят Win32. Просто нормальные разработчики пишут по принципу "могу - значит сделаю". Например, насколько я знаю, у них есть поддержка DirectDraw в Win64, которой нету в оригинальной винде.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 23:02 
Ну как настанет, позовёте, а пока что даже в перспективе конца нет.
«Пора бы уже.» — чтобы зачем?

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Xo , 13-Сен-25 10:30 
Сначала на Винде пусть хоронят!

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено _kp , 14-Сен-25 13:32 
Win32, это отличный кроссплатформенный формат приложений, и даже игр. Работает помимо Windows, на Линукс, Маках, Анроидах. Производительность повыше, чем у Электрон.
Такое будет жить долго как формат текстов *.txt.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено warlock , 15-Сен-25 18:50 
Вы же понимаете, что в 64-битных Windows всё ещё Win32 API?

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено 12yoexpert , 13-Сен-25 09:49 
> Добавлена частичная поддержка драйвера ntsync

её разве не добавляли в предыдущем релизе?


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 09:51 
Игори, теперь ждём ваши бенчмарки.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Xo , 13-Сен-25 10:32 
Разницы в fps почти никакой, зато нагрузка меньше, и это только начало.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено и тут я задумался , 13-Сен-25 16:09 
Если нагрузка меньше, то фпс должно быть больше.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 18:37 
Нагрузка меньше на cpu. А в играх, обычно, упор в gpu.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 11:59 
Кстати, скоро выходит доп. контент для первой части:
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Beta Version , 13-Сен-25 13:07 
> ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр

Так это же неправда, что уже показали тесты. У ntsync та же производительность, что у fsync.


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Xo , 13-Сен-25 14:55 
> Так это же неправда, что уже показали тесты. У ntsync та же
> производительность, что у fsync.

Сравнивают со своим winesync.


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено 1111 , 13-Сен-25 13:16 
Легок на помине, только вчера думал.

В wine от версии к версии что-то обязательно ломается.
Есть у меня несколько приложений для тестирования.
Например, 1by1 в 6 версии wine в окне настроек черный прямоугольник и ничего, но в wine 10 настройки отображаются нормально.
Зато The KMPlayer в 6 версии показывает картинку, а в 10 черный экран, но DPI интерфейса поправили.

Вместо того, чтобы прикручивать всякие вулканы, занимались бы наполнением win32 API, где сейчас до сих пор функции с заглушками, из-за чего много приложений толком не работают, глядишь, и не пришлось бы костылить дальше.

Они, блнн, сломали ShellTreeView, ShellListView, не помню в какой бородатой версии. Отрисовка шрифтов в том же winefile кривая до невозможности.

Многие приложания закрываются с ошибкой: не найдена точка входа в функцию. Опять же - дырявый API.


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено и тут я задумался , 13-Сен-25 16:16 
Но вообще вайн же существует не от хорошей линукс-жизни, верно? Потребность в нём обусловлена не самодостаточностью экосистемы линукс, а как раз наоборот, так? Ну а разработка и исполнение как и всё остальное там. Ровно на том же уровне.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено AlexYeCu_not_logged , 13-Сен-25 18:12 
>Но вообще вайн же существует не от хорошей линукс-жизни, верно?
>Потребность в нём обусловлена не самодостаточностью экосистемы линукс, а как раз наоборот, так?

А теперь давай прокомментируй причины существование DosBOX и RetroArch, гений.


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 23:06 
Эмуляцию древностей с эмуляцией актуальной ОС сравнивать гениально, бесспорно.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено name , 13-Сен-25 16:30 
Использовать виндовые плееры на линуксе через вайн - это вообще пушка.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено dannyD , 14-Сен-25 08:41 
все что круглое - носить, всё квадратное - катать.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 15-Сен-25 11:30 
Родитель AIMP'a внял просьбам линуксоидов и "скоро" сделает Линукс версию

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 16-Сен-25 09:29 
Уже сделал.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено 1111 , 17-Сен-25 15:55 
Угу, только этот AIMP запускется под wine. Ранее, Bass.dll с которым работает AIMP был только для винды. Сейчас, с появлением либы для Linux, может получится портировать нативно под Linux. Но подозреваю, у AIMP есть сложности с движком скинов.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 18-Сен-25 11:51 
Недавно выпустили нативную Alpha 6 для линукса. Использует GTK2 + Cairo с полупрозрачностью. Звук выводит через libao. Ставится в /opt/aimp, также там хранится конфиг. В интернете инфы пока мало.