URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137821
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск Wine 10.15"

Отправлено opennews , 13-Сен-25 09:08 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.15. С момента выпуска  10.14 было закрыто 16 отчётов об ошибках и внесено 277 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63872


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Голдер и Рита , 13-Сен-25 09:08 
> Win32 API

Win32 — это как MS-DOS, пора хоронить!


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено МишанЯ , 13-Сен-25 09:34 
С чего бы это? У меня прекрасно работают игры, нужные мне, на префиксе 32. Да и вообще другого не имею)

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 09:49 
Win32 - самый стабильный и кросс-платформенный фреймворк. Хочешь чтобы твой софт работал без изменений в течение десятилетий? Пиши под Win32.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено старик без рыбки , 13-Сен-25 10:17 
Ну, "в течении десятилетий" - это уже навряд ли. Таки скоро этой верёвочке кончик настанет. Пора бы уже.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 10:32 
Ну кстати проекты типа Wine возможно таки сохранят Win32. Просто нормальные разработчики пишут по принципу "могу - значит сделаю". Например, насколько я знаю, у них есть поддержка DirectDraw в Win64, которой нету в оригинальной винде.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Xo , 13-Сен-25 10:30 
Сначала на Винде пусть хоронят!

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено 12yoexpert , 13-Сен-25 09:49 
> Добавлена частичная поддержка драйвера ntsync

её разве не добавляли в предыдущем релизе?


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 09:51 
Игори, теперь ждём ваши бенчмарки.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Xo , 13-Сен-25 10:32 
Разницы в fps почти никакой, зато нагрузка меньше, и это только начало.

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Аноним , 13-Сен-25 11:59 
Кстати, скоро выходит доп. контент для первой части:
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/

"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено Beta Version , 13-Сен-25 13:07 
> ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр

Так это же неправда, что уже показали тесты. У ntsync та же производительность, что у fsync.


"Выпуск Wine 10.15"
Отправлено 1111 , 13-Сен-25 13:16 
Легок на помине, только вчера думал.

В wine от версии к версии что-то обязательно ломается.
Есть у меня несколько приложений для тестирования.
Например, 1by1 в 6 версии wine в окне настроек черный прямоугольник и ничего, но в wine 10 настройки отображаются нормально.
Зато The KMPlayer в 6 версии показывает картинку, а в 10 черный экран, но DPI интерфейса поправили.

Вместо того, чтобы прикручивать всякие вулканы, занимались бы наполнением win32 API, где сейчас до сих пор функции с заглушками, из-за чего много приложений толком не работают, глядишь, и не пришлось бы костылить дальше.

Они, блнн, сломали ShellTreeView, ShellListView, не помню в какой бородатой версии. Отрисовка шрифтов в том же winefile кривая до невозможности.

Многие приложания закрываются с ошибкой: не найдена точка входа в функцию. Опять же - дырявый API.