URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137629
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12 "

Отправлено opennews , 23-Авг-25 09:00 
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных  примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63757


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-25 09:00 
Интересно, что Valve используют свой форк, где вроде бы много изменений.

https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton


"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-25 09:10 
Он вообще отдельный с доисторических времён.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним324 , 23-Авг-25 14:12 
Так основной вайн и берёт наработки с протона. Все новые фичи вайна разрабатываются Valve для протона, а потом вайноразрабы то что им нужно тащат в основу.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Кастория , 24-Авг-25 16:13 
И всё равно на Стимдеке нельзя легально играть в HSR. Для этого нужно туда ставить винду.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено чё , 24-Авг-25 19:31 
лаунчер для этого есть..

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Nicho , 24-Авг-25 09:28 
А как с nvidia игры работают? и как ломанные?

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-25 10:54 
Вроде работает. Ломанные попробуй через Lutris. В Lutris очень много дополнительных настроек, что важно для старых игр. Еще есть вариант добавить стороннюю игру в Steam и в параметрах совместимости задать принудительный запуск через Proton.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено choose another brain , 24-Авг-25 16:18 
>и как ломанные?
>очень много дополнительных настроек, что важно для старых игр

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-25 16:40 
Да уж, не в тему...

И Lutris это же альтернативный аналог STEAM drm... прямо выше упомянутый.


"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 00:20 
Ломанные локальные игры можно добавлять вручную в свою библиотеку Steam и запускать через Proton.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 02:00 
> и как ломанные?

Репаки иногда нужно распаковывать в виртуалке, а так особой разницы нет. Пиратки даже лучше, ведь всякие лаунчеры не тянуться.

p.s Даже тренера и читы работают.


"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено shardddin , 25-Авг-25 09:14 
Я использую StartWine - многие игры с настройками по умолчанию могут работать..., но выбрать версию Вина и поднастроить все никто не мешает;)... К тому же есть проект-сайт winehq  что-ли, где можно подсмотреть настройки нужные и версию Вина...


"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-25 16:49 
Вопрос: что нужно доустановить для Wine, чтобы старенькие казуальные игры вроде Zuma Deluxe (от PopCap Games) не загоняли проц? Игра же вобщем-то соевршенно не требовательна.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 01:57 
Вероятно, ntsync. Но это пальцем в небо...

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 04:59 
Хотел спросить, что имеется в виду, потом попробовал и как понял.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 10:31 
> попробовал и как понял.

Какая странная конструкция фразы, заставляет задуматься о том, как её понимать. Начинаешь гадать, что может быть "как" использовано не как наречие, а как предлог или даже как существительное.


"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-25 11:18 
«Сначала не понял, а потом как понял» — не слышали?