URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137291
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan"

Отправлено opennews , 07-Июл-25 13:28 
Доступен выпуск прослойки DXVK 2.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 и Intel ANV 25.0. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы  встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63538


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 13:28 
Видеопамяти юнити играм всё же перестало хватать, раньше нормально работали. Одни и те же, даже обновлений не было во многих случаях. Особенно актуально для вейланда, потому что всё умирает при недостатке видеопамяти.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 13:30 
>На системах с GPU Intel Battlemage и Lunar Lake по умолчанию включён режим дефрагментации

Вот это интересно, в добавок к тому, что Интел драйвера то пилят.
Данные на конец 2024 и май 2025:
- https://www.phoronix.com/benchmark/result/intel-arc-graphics...
- https://www.phoronix.com/benchmark/result/intel-arc-graphics...


"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 15:19 
А как узнать, поддерживает ли моя видео карточка технологию Вулканизации?

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 15:21 
Какая модель ?

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 15:28 
Скажите мне принцип, я сам проверю. Я сейчас не помню.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 15:32 
Вбейте модель в поле поиска:
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/
В блоке "Graphics Features" будет показана версия.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name. , 07-Июл-25 16:29 
Запусти vulkaninfo и посмотри.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 18:04 
Смотри что стоит и гугли, если не осилил - то проси помощи нейросети.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Kerr , 07-Июл-25 16:50 
Если GPU выпущен в 2012 году или позднее, то, вероятнее всего, поддерживает Vulkan. Все современные поддерживают точно.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено зомбированный , 07-Июл-25 18:54 
у кого-нибудь ещё есть Geforce уровня dx11 (GTS/GTX 4xx) с выходом S-Video ?

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 21:06 
У меня в старом компе стоит что то типа 420, но я не уверен, есть ли там S-Video. У меня раньше была 6600 - там точно было. Так же валяется где-то 7600GT и там кажется тоже есть. И не стоит говорит, что это даже не DX10. Помню, что когда вышла Виста, все нормальные крупные производители подсуетились и выпустили дрова для Висты даже под более старые видушки. Так что Висту я на ней запускал и все прекрасно работало.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено зомбированный , 07-Июл-25 21:26 
ха, у меня есть 9600GT с S-Video, но такие игры как "Iron Meat" на ней дико тормозят или не запускаюца, потому что все современные пиксельные игры типа "Dead Cells" делаются под dx11. А в пиксельные игры очень прикольно играть на ЭЛТ-телеке, даже элт-монитор не то да они и намного меньше телеков 28"

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 21:31 
Проблемы игроманов.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 21:02 
Это то и бесит. Создают какой-то эмуль, а не реальную реализацию. Чтобы играть в игру под DX9, нужна топовая видушка. Штэ? Дайте нормальную реализацию, чтобы игры под DX11 запускались на видушках поддержкой DX11.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 21:17 
Так это ж надо аж целый драйвер писать, причем для каждой архитектуры свой. Там, где нативные D3D9-11 были бы уместны по производительности, эти карты уже давно интересны только двум с половиной анонам, зажавшим 5к с обедов на рыксу с Авито, а Vulkan на современных картах-то вот он, запилен уже и потеря производительности на трансляцию (если она вообще есть) настолько ничтожна, что не стоит сил на поддержку ещё десятка нативных драйверов. GalliumNine, вон, был, да и тот сдох за ненадобностью.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено AleksK , 07-Июл-25 21:26 
Топовая это та которая вышла меньше 13 лет назад? Ну да прямо топ из топов.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 21:30 
В любом случае все тормозит.

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено AleksK , 07-Июл-25 22:30 
> В любом случае все тормозит.

Играю в cyberpunk в 2K на максималочках с рейтрейсингом 100 фпс.


"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Аноним , 07-Июл-25 22:19 
Вот кстати  хороший вопрос. И когда ты собираешься написать такую реализацию?
Мы долго еще будем ждать? Ну как бросил все и начал писать!

"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..."
Отправлено Beta Version , 07-Июл-25 22:47 
> Чтобы играть в игру под DX9, нужна топовая видушка.

Не нужна.