Опубликован релиз инструментария Hangover 10.11, позволяющего запускать 32-разрядные Windows-приложения, собранные для архитектур x86 (i386) и ARM32, в окружениях на базе архитектуры ARM64 (Aarch64). В разработке находится реализация варианта Hangover для архитектуры RISC-V. Наработки проекта распространяются под лицензией LGPL 2.1...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63496
Сейчас ещё и виртуализацию Linux на Android 16 допилят, и можно будет полноценно гонять пкшные игры на смартфонах.
это в каком году разговоры об этом пошли? в 12-14? а лет то сколько прошло, допиливают они.. ага
Давно разморозился? На пикселях уже pKVM виртуалки с дебианом гоняют.
Что за "пкшные" игры? Битву за Весмот? Тухлый рейсинг? Или вы имеете ввиду Протон в виртуализированном Линукс? То будет знатный попакеглинг, даа.
Ну и потом Гугл же это вам не разрешит, верно?
Новость про Hangover, при чем тут Proton? Или вы из тех, кто думает, что игры только в Proton работают, а в wine не работают?
Давно уже гоняли в винляторе.
представили windows пускай 12/14 на riscv? а приложения винды под riscv? вот и я не могу
Ну если у того riscv будет 100 ядер и все simd то работать как-то будет.
1. Не заменят 100500 слабых ядер несколько быстрых.
2. Как бы не раскочегаривали процессор, без видеокарты для эмуляции он шляпа. (Медиатек с недовидеокартами Мали тому пример)
3. Актуален не 32х битный эмулятор, а 64х битный с Directx12.
Ну, не знаю. Я вот прохожу в сюда через червоточину и хоба, у них тут всё это есть. Ну или вскоре будет.
раньше не запускал Windows-приложения на системах ARM64, но никогда не говори никогда (:
Ну да, запуск приложений x86 на ARM и прочих обгрызках (не путать с огрызками, хотя они ныне тоже обгрызки) возможен только по hangover'у...
Интернсно какая у всего этого реальная производительность, учитывая что арм в принципе слабее x86.