Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов,...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63308
vkd3d/dxvk не запустить
dxvk 1.10.3 вполне себе запустится, требования к стандарту vk подняли только в dxvk 2.x
> vkd3d/dxvk не запуститьА зачем тебе D3D на ARMах? Что ты такое собрался там запускать и в какой конфигурации? Нельзя ли пояснить этот момент?
А когда уже в Mali-T720 OpenGL ES 3.0 сделают.
Всякие никому не нужные вулканы делают, а актуальный ОпенЖЛ делать не хотят.
Вулкан доделают и шлёпнут сверху zink. Может оно уже и так на 1.2 вулкане заработает.
> Вулкан доделаютСлышу это уже лет 10 и всё никак не доделают. А причина проста, вулкан слишком тяжелый и никто с ним не хочат связываться, когда тот же opengl в разы проще, не говоря о direct 3d.
> Слышу это уже лет 10 и всё никак не доделают. А причина проста, вулкан слишком
> тяжелый и никто с ним не хочат связываться, когда тот же opengl в разы проще,
> не говоря о direct 3d.Все ровно наоборот. Вулкан простой и низкоуровневый, с низким оверхедом, и дрова под него писать поэтому - намного проще. И это именно то чего хотели современные движки 3D на самом деле.
А OpenGL переусложненный, чрезмерно высокоуровневый, с кучей оверхеда, и зачастую делает совсем не то что программы хотели - а что-то по этому поводу сделать - болт. Ну почти. В GL 4.6 (полноценном) сделали DSA (Direct State AccesS) чотбы хоть немного эту какаху подразогнать. Но вы ж понимаете что это - на его закате случилось с 1 стороны, так что умеют это полторы программы, а с другой - вулкан из него по перфомансу все равно не выйдет, хоть как.
Поэтому OpenGL сейчас - это легаси апи, для поддержки старого софта. По остаточному принципу. Сорян.
На опенжл программы лет 15 уже не пишут, что в нём актуального?
Это был сарказм
> На опенжл программы лет 15 уже не пишут, что в нём актуального?Эксперт не подскажет, какой в Андроиде графический API?
Vulkan, а что?
> Vulkan, а что?Да что ты! Официальная поддержка Vulkan на Android появилась только два месяца назад. Два месяца, Карл!
https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62900
Так о каких 15 годах годах ты вещаешь, эксперт?
Вопрос был не про 3 месяца назад, так что ответ вполне однозначный тут. А opengl ты в нём нашёл, да? Кексперт.
> Вопрос был не про 3 месяца назад, так что ответ вполне однозначный тут.Да, не про 3 месяца, а про 15 лет, на протяжении которых, как ты заявил, на OpenGL уже никто ничего не пишет.
> А opengl ты в нём нашёл, да?
В ком нашел?
Ну да, это утверждение является истиной. А в андроиде что до vulkan было?
> Ну да, это утверждение является истиной.Нет, оно является бредом.
> А в андроиде что до vulkan было?
То, на чем 15 лет уже никто ничего не пишет, лол.
>То, на чем 15 лет уже никто ничего не пишет, лол.Так его там никогда и не было, лол. Ну и конечно, оно абсолютно дохлое было испокон веков. OpenGL хотя бы подвели к какому-то паритету с конкурентами в последних ревизиях.
А что было?
Там был обглоданный opengl для встраиваемых устройств, совсем, при этом, не сопоставляющийся по функциональности и им не являющийся. Тебя, видимо, смутило похожее название. Там ещё была забава со временем релиза новых ревизий.
Устарело, неактуально, пердоликов и "кору дуба" Хозяин на помойку выбросил. Теперь Vulkan. Нет? Иди новый покупай. Не можешь/не хочешь - к бомжам на свалку. Capisce?
Новость не читай, комменты строчи.
Анонимы как всегда такие анонимы.
> На опенжл программы лет 15 уже не пишутА эти люди с вами в одной комнате? (те кто не пишет)
>Всякие никому не нужные вулканы делают, а актуальный ОпенЖЛ делать не хотят.У тебя с логикой не всё в порядке. Vulkan это продолжение развития OpenGL. Просто название новой версии OpenGL рашили назвать словом Vulkan.
> Vulkan это продолжение развития OpenGLГосподи, какой бред тут только не писали, но это кажется пробитие очередного дна. Теперь реально начинаю понимать своего батю, который говорил когда-то, что в интернете чего только не напишут, лучше книги читай.
> Господи, какой бред тут только не писали, но это кажется пробитие очередного дна.Та не, пробитие дна было, когда тут один известный профессор заявил, что труд нужно оплачивать сугубо по количеству отработаных часов.
Рабата может быть разной. Можно сидеть на жопе 8 часов. Что имел ввиду прохвессор?
> Рабата может быть разной. Можно сидеть на жопе 8 часов. Что имел
> ввиду прохвессор?Продвигал нужность сидения на ж@пе и протирания штанов, разумеется. Удобно же когда ты просто стул занимаешь, ничего делать не надо, отвечать ни за что не надо, а денег дают. Почти гарантированный доход и коммунизм получается.
Нюанс в этой схеме только один: если так начинает делать дофига народа (а это удобно, так что как показал натурный эксперимент - начинают) - почему-то деньги и ресурсы заканчиваются вообще глобально, и вся схема испытывает коллапс. Когда в магазинах - нихрена. И вот вы ходите с вашими деньгами, но поскольку остальные занимались таким же протиранием штанов, купить на эти деньги хоть что-нибудь - ой. Оказывается, благостные отчеты о удвоении надоев и протирание штанов - ничего не производят сами по себе. А отчеты это прекрасно - но в кармане или где там душу больше греет фактический юнит продукции который можно реально купить, а вовсе не!
> Vulkan это продолжение развития OpenGLВ это время Mantle - я какая-то шутка для тебя?
> Всякие никому не нужные вулканы делают, а актуальный ОпенЖЛ делать не хотят.Потому что GL уже таки - НЕактуальный как раз :). На фоне вулкана, во! Все новые двигла пишутся под него. Ведроид провозгласил его официальным апи. А GL теперь - удел легаси софта. Ну вот и приоритеты соответствующие.
А конкретно GL ES 3.0 - вообще какому софту вот прям так требуется, чтобы об этом париться?
> А когда уже в Mali-T720 OpenGL ES 3.0 сделают.Ты о чем вообще?
https://developer.arm.com/Processors/Mali-T720
API Support
OpenGL®ES 1.1, 2.0, 3.0, 3.1
хорошими темпами идут.
жалко только, что v10+, а всякие G31 да G57 пока за бортом.
их еще много выпускают.
Вулкан не взлетел и всё это не имеет никакого смысла. Лучше бы развивали что-то одно, например, direct 3d, а не этот зоопарк из сущностей, которые толком нигде не поддерживаются.
Ну опнжл тоже с версии 3 довольно сильно раздули, наворотили всего. Те кто работает с жл, знают какая порой это боль. Но все равно, по прежнему во многих ситуациях, а это почти все прикладно по, опенжл нормальный, адекватный выбор.
> Вулкан не взлетел
> нигде не поддерживаютсяЧто уважаемый эксперт скажет насчет "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android":
> direct 3d
> зоопарк из сущностей, которые толком нигде не поддерживаются.Умничает про поддержку и тут же упоминает Direct3D, который работает только на Винде с XBox. 🤦
> Умничает про поддержку и тут же упоминает Direct3D, который работает только на
> Винде с XBox. 🤦Очень интересно как они винду на вон том мобилочном ARM с этим MALI вообще запускали, учитывая что под нее драйверов как правило - нет! И не только для этого MALI, но и для большей части остального обвеса SoC :)
Ибо кто это все будет под винду писать? Майкрософт системное программирование под винду по сути убил. Ну их экосистема и сдохла по сути. На x86 по инерции еще что-то телепается, а на ARM по жизни с драйверами - швах. Так что простите, но реально та проблема - не существует. Где ж вы ARMовские бинари то под DX и винду найдете то, чтоб вон тем запариться? :)
Вы случаем не из госдумы?
Про конкуренцию не слышали не?
В дум не играли?
> толком нигде не поддерживаются.Вулкан в том или ином виде поддерживается в 85% андроидных телефонов:
https://developer.android.com/about/dashboards/index.html#Vu...
> Вулкан в том или ином виде поддерживается в 85% андроидных телефонов:А скоро будет почти 100% - с неких пор это официальное апи платформы. Правильный выбор как по мне.
> Вулкан не взлетел и всё это не имеет никакого смысла. Лучше бы
> развивали что-то одно, например, direct 3d, а не этот зоопарк из
> сущностей, которые толком нигде не поддерживаются.Учитывая что винда на ARM это нечто почти не существующее - с ваших советов сдохнут не только местные аноны (от смеха) но и чипмейкеры (от голода). А вот такой хоккей им как-то не очень, поэтому они забудут вас спросить.