URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 136542
[ Назад ]

Исходное сообщение
"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU"

Отправлено opennews , 06-Апр-25 09:39 
Компания NVIDIA опубликовала  релиз движка симуляции физических процессов PhysX 5.6 и связанного с ним инструментария PhysX SDK. Одновременно доступна новая версия библиотеки моделирования жидкостей Flow 2.2.0. Код проекта распространяется под лицензией BSD-3 и поддерживает платформы Linux, macOS,  iOS, Windows и Android...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63030


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 09:39 
Корпорация добра.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 09:40 
вот что фак животворящий делает

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Шарп , 06-Апр-25 11:25 
>вот что фак животворящий делает

Это было в 2012 году. Хватит уже натягивать сову. Палец тут не при чём и никакого эффекта не возымел. Nvidia начали открывать код когда захотели, а не после перформанса Торвальдса.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 13:45 
Ну надо же чем-то гордиться. Достижений нет, будем гордиться пальцем другого человека 13 лет назад.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено laindono , 06-Апр-25 14:03 
Фак будет работать до конца 32-битной эпохи UNIX. Потом придётся обновлять.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 14:13 
Нвидия большая корпорация. Им нужно долго планировать чтобы что-то сделать. Планировать начали сразу после пальца.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 16:34 
Круто. Манёвры зачёт. Ссылочку на пресс релиз "Торвальдс заставил нас планировать" приведешь или как обычно?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анономр , 06-Апр-25 16:54 
Вас послушать, так Линус - фигура, которая влияет на валютные курсы, капитализацию компаний.. Только ракеты в космос не запускает. А в Нвидии то все как напряглись. Работали годами над устранением системных ошибок своих бизнес-моделей, лишь бы реабилитироваться перед ним. Ага.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено EULA , 07-Апр-25 08:17 
Напомните, какую ОС можно запустить на Tegra и прочих ARM-чипах NVidia? Что будет если поддержку этих чипов выпилить из ядра этой ОС?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 09:52 
А в чём смысл и профит?
Ну выпилят в версии завтра, будут использовать сегодняшную версию ядра и патчить завтрашнее ядро, по итогу будет срез ядра и те изменения будут патчится в уже их ветку себе
Или ядро закроют от нвидия или кого-то ещё? Если да, то на этом кончится не нвидия или кто-то, а сам линукс и сам линус

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено EULA , 07-Апр-25 12:25 
> А в чём смысл и профит?
> Ну выпилят в версии завтра, будут использовать сегодняшную версию ядра и патчить
> завтрашнее ядро, по итогу будет срез ядра и те изменения будут
> патчится в уже их ветку себе
> Или ядро закроют от нвидия или кого-то ещё? Если да, то на
> этом кончится не нвидия или кто-то, а сам линукс и сам
> линус

Когда поддержку процессоров MTK выпилили из ядра, то на самостоятельную поддержку ядра они не осилили. Пришлось им принимать требования Linux Foundation


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Унонамр , 07-Апр-25 15:51 
Так и вижу заголовок "Linux Foundation предъявила ультиматум Nvidia". Бгагаг!

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 12:14 
Кто выпилит? Лично Линус?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено EULA , 07-Апр-25 12:19 
Угу. Как с Байкалом было. И как с MTK.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 12:55 
Лично Линус? Не с той ноги встал и выпилил?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Вася , 07-Апр-25 16:52 
ну к Байкалу вопросов нету, у него чисто теоретически даже нету гражданских применений, отличных от реперссивных

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 17:39 
Чего это? Российские процессоры наименее протрояненные, в мире на них имеется спрос. Посмотри на китай, он заменил протрояненные камни в датацентрах на собственные мипсы, как раз, чтобы не зависеть от дяди. И за какие-то 10 лет вполне неплохой прогресс, учитывая, что технологии им не продавали, и пришлось переманивать специалистов.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Вася , 07-Апр-25 23:56 
> Чего это? Российские процессоры наименее протрояненные,

кем протрояненные?

> в мире на них имеется спрос.

даже на секундочку, предположим, что спрос на Байкалы есть. По какой цене их предлагают, что бы этот спрос удовлетворить?
Иначе это получается примерно как "есть спрос на огромный дом в глуши, но что бы магазины, интернет и в случае чего за полчаса до блюжайшего города такси довезло".

> Посмотри на китай, он заменил протрояненные камни в датацентрах на собственные мипсы, как раз, чтобы не зависеть от дяди.

прям везде, ага. Сказочки от адептов вашей секты идей чучхе, как мы все заживем, когда пересремся со всем миром - я всегда в пол уха слушал, а теперь вижу результат и он очень прост - собственная конкурентноспособная современная электроника работает только по принципу "выбери любые 2 из 3". Делать вид, что китайцы пользуются только "своим" и что оно не протрояненно китайским товарищем майором - это нуууу такое.

> И за какие-то  10 лет вполне неплохой прогресс, учитывая, что технологии им не продавали, и пришлось переманивать специалистов.

Китайцы просто воруют любые технологии. Причем регулярно и очень криво. Все огрехи копирования заливают ценой и "бесплатными" фичами. Тут особо нечем восторгаться, но отдадим должное, ОНО ХОТЯ БЫ СУЩЕСТВУЕТ, в отличии от суеверных байкалов


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-25 17:01 
> кем протрояненные?

Спроси у подзог-отсоса зачистившей тебе тут ответ...


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Вася , 12-Апр-25 18:26 
>> кем протрояненные?
> Спроси у подзог-отсоса зачистившей тебе тут ответ...

там наверное была высокосортная скрепная шиза, потому что ничего другого тут и быть не может в обоснование таких утверждений


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено EULA , 08-Апр-25 05:14 
1. Tegra тоже не пользовательский сегмент.
2. в продаже ПК в формфакторе Mini-ITX попадались.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-25 11:32 
Напомните, какую ОС можно запустить на Tegra и прочих ARM-чипах NVidia?

Конечно же NetBSD: https://wiki.netbsd.org/ports/evbarm/tegra/


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 10:57 
А вас послушать, так ой-ой Большие Корпорации (ТМ), ай-ай Большая ответственность. Аж в зобу дыхание спёрло.. у присмыкателей перед Большими Людьми.. Которых школьники взломали, как сумели, а потом вертели, как хотели. Ссылка на пресс-релиз: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56789

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:33 
И вовсе не когда захотели, а когда у них сложности надвигаются.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено _ , 07-Апр-25 02:38 
У них текущих заказов на 2-3 года :) А так то да - мы все умрём!(С). Когда то ...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено freebzzZZZzzd , 07-Апр-25 07:30 
>Nvidia начали открывать код когда захотели

когда их заломали и сказали что пора делиться )


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Кирилл , 08-Апр-25 07:35 
К ним там белый и пушистый подкрадывается. Они бросают сегмент рынка теряя на бегу тапочки.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-25 16:03 
Изменившимся лицом бегут пруду.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анономр , 06-Апр-25 16:38 
Но как нам показывают недавние события, животворящий фак может указать и на вас.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Dzen Python , 06-Апр-25 09:44 
Биржа обрушилась. Режут косты

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:29 
Они упали на новостях по Тайваню, как и весь FAANG. Каким образом выбрасывание в опенсорс какой-то приблуды порежет косты? Каким образом косты связаны с текущей капитализацией? Вы если что-то не знаете - вы спрашивайте и читайте, а не измышляйте.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 12:14 
Это ж гендерфлюид, вся его деятельность сводится к незнанию чего-то.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 18:08 
Коммент Дзена и Анонима-40 — как Инь и Янь, как белое и красное, как черная и красная, как Маркс и Энгельс, как Север и Юг — воплощение двух столпов опеннетности: считать чужие деньги и заглядывать в чужие трусы. Всё остальное вторично.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено prokoudine , 07-Апр-25 13:04 
> Биржа обрушилась. Режут косты

Сразу видно опытного инвестора, лол.

1) На косты флюктуации курса никак не влияют.

2) Цена упала всего-то до уровня мая 2024. Обрушение такое обрушение.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 13:38 
На 5000 пунктов в S&P500 может случиться тотальный маржин-колл, а оттуда улететь можно и на 4700.

Рубль, кстати, кремень. Но в этом нет его заслуги. Был бы он рыночным - сейчас ушёл бы на 120. Читаем между строк. (ц)


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено prokoudine , 08-Апр-25 04:15 
> На 5000 пунктов в S&P500 может случиться тотальный маржин-колл,

Допустим. И при чём тут косты и сабж?


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Rezzet , 06-Апр-25 10:24 
Кому это сейчас нужно когда есть JoltPhysics и Bullet?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 13:16 
И где они? Можешь не отвечать, я сам знаю, что нигде. Bullet конечно днище, про второй известно только то, что оно существует (не знаю, как давно). В играх сейчас havok по старой привычке или physx.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено чатжпт , 06-Апр-25 16:02 
Jolt как минимум в Horizon Forbidden West использовали, и в Godot с версии 4.4 это теперь  дефолтный физический движок

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 00:27 
Ну годот-то это конечно да. Не то что анрил какой-нибудь.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено НяшМяш , 06-Апр-25 18:54 
Написать physxvk и опять гонять старые 32-битные игры на любой видяхе?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено beifeng111 , 16-Апр-25 09:44 
> Корпорация добра.

nice post


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено beifeng111 , 16-Апр-25 09:49 
>> Корпорация добра.
> nice post

Меня познакомил с Heyapks друг, когда я искал надёжный сайт для загрузки игр. Очень удобный интерфейс, нет навязчивой рекламы, и выбор игр порадовал. Рекомендую попробовать, если интересуетесь мобильными играми.



"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Krtek , 06-Апр-25 09:49 
В плане взаимодействия с окружающим миром ничего лучше первого Crysis так и не вышло. Никто не хочет вкладываться в качественный продукт, всё скатилось в унылый пластмассовый конвейер.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено A.Stahl , 06-Апр-25 10:00 
Thief 1-2 смотрят на Crysis как на говно.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анономр , 06-Апр-25 16:59 
Возьмите Майнкрафт, Террарию, да любую песочницу - вот там взаимодействие. А то вы всё какие-то примеры совсем не про то приводите. Мне так кажется.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 16:13 
Вам так кажется. Песочницы — в них взаимодействие и есть суть геймплея. А нам, любителям экшонов, хочется просто, чтобы мир не был чугунной болванкой, где мы бегаем с хлопушками.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:02 
Изначально были бабки

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Krtek , 06-Апр-25 10:12 
Сейчас бабок куда больше, просто они поняли, что можно особо не напрягаться и тупо выезжать на маркетинге, ведь игры стали массовым явлением, а это значит, что целевая аудитория игр сегодня это тот самый "пипл", который хавает, а не придирчивые нерды, как раньше.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:35 
Кто они? Раньше ЦА игр были _только_ нерды, а сейчас это вообще все, _включая_ нердов. Доказательство - рынок инди сейчас рвет индустрию, рогалики продаются миллионными тиражами, ремастеры (а это ни что иное как продажа воспоминаний старым нердам) выходят каждый год. Вы откуда знания свои берете? Из вечернего эфира НТВ?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анономр , 06-Апр-25 17:10 
Игры их сейчас всё меньше интересуют. Теперь богатство идёт со стороны ИИ. Причём, в любом случае. С пошлинами, без пошлин. Они в любом случае будут становиться богаче, а вы беднее. При любом кряке утки. Вам или мне, допустим, уже не по карману современная игровая карта? Дефицит? А они всё равно богатеют. Ковид? Все рассосались по домам. Казалось бы. А они продолжали богатеть. Дефектные gpu с недостатком вычислительных блоков, плавящиеся коннеторы в картах за $2000+? Это ж полный горностай! А они богатеют. Капитализируются. Так и будет до тех пор пока. И это пока навряд ли случится при нашей жизни.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 20:39 
Ну это твоя проблема, если ты становишься беднее. Я вот не становлюсь. Работай больше значит.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Krtek , 07-Апр-25 01:04 
Как сказал Джордж Карлин, люди настолько тупые, что если им прорекламировать солёные жопы енотов на палочке, они это купят и съедят.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:31 
Именно с точки зрения взаимодействия (то есть интерактивности) в крузисе ничего такого не было и любой современный иммерсив рвет его как тузика.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:37 
Но Crysis — это же не игра, а бенчмарк.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 11:27 
Справедливости ради - в крузисе игры побольше, чем во многих его современниках. Басни про "бенчмарк" начали тогда придумывать те, у кого бабок не было на современное железо. А линухоиды радостно подхватили, потому что на линухе он не работал. Вот и всё.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Sinot , 06-Апр-25 14:28 
Только не тянуло его даже самое топовое железо того времени. Столько отмазок было "Это мы на будущее железо его делали". А из-за однопотока он даже на современном железе иногда не вытягивает, оптимизация огонь!

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 15:11 
Блин, опять побасейки какие-то. Вот ты откуда это взял? Я лично играл года через 2 после релиза, все было ок и железо у меня было обычное. Ну глянь ты ролики на ютубе хотя бы, ну зачем так нелепо врать то?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:56 
Дак ты поди на минималках играл.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 13:38 
Основной подрыв седалищ был не из-за того, что для получения максимальной картинки требовалась топовая видеокарта (а когда она для новейших игр не требовалась), а из-за того, что нужна была БОГОМЕРЗКАЯ ВИСТА (ну все помнят эти «dx10 под XP», да?).

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Омномном анон , 07-Апр-25 09:52 
Я играл на двуядерном целероне и HD-3450 в год релиза. Так что всë это байки.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Bottle , 10-Апр-25 01:08 
А теперь посмотри на Crysis 2 & Crysis 3. Хорошие игры с шикарной картинкой за счёт работы профессионалов со стороны программистов и художников.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 10-Апр-25 12:08 
Их писали с целью "сделать максимально красиво выглядящую ИГРУ, которая будет продаваться широкой аудитории (консоли)". На ПК, более мощном чем консоли, с настройками повыше, получалось и игра, и очень красиво.

А Crysis 1 писали с целью "сделать максимально красивую игру, с использованием кучи технологий, которые в то время только в технодемках были, а то и вообще впервые в Crytek были придуманы и опробованы". Цели максимизировать качество картинки в рамках ограниченного железа консоли не ставилось.

Так вышло, что когда ставят цель достичь результата в рамках ограниченных ресурсов, результат может быть лучше. С другой стороны, технологии новые где-то надо было опробовать, вот Crysis 1 это и сделал (SSAO придумали для кризиса, subsurface scattering и еще кучу всего еще)


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 13:02 
По части разрушаемости после первого Crysis (2007) была Red Faction Guerrilla (2009) и в 2018 сделали ремастер:
https://store.steampowered.com/app/667720/Red_Faction_Guerri.../

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Krtek , 06-Апр-25 17:16 
Там всё на скриптах, как в любой консольщине, в кризисе всё считается в реальном времени.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено чатжпт , 06-Апр-25 16:58 
один раз забавно пострелять в пальмы и только, геймплейно это ни на что не влияло

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Krtek , 06-Апр-25 17:12 
Разрушаемость, освещение, физика, реалистичность картинки так и остались непревзойдёнными по сей день. Даже современные AAA высеры на 200GB выглядят какой-то пластилиновой мазнёй с вырвиглазной цветовой схемой.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено чатжпт , 06-Апр-25 17:45 
Какая разница как оно выглядело, если интересней играть в пластмассово-мультяшную зельду, чем в крузис

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 20:40 
Кому что. Мне зельда неинтересна от слова совсем, не мое. А вот в крузис я бы и щас погонял с удовольствием.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анониим , 06-Апр-25 18:12 
И да и нет, и после Крайзиса есть на, что посмотреть:
- https://steamcommunity.com/app/1771300/screenshots/
- https://steamcommunity.com/app/1643320/screenshots/
- https://steamcommunity.com/app/1174180/screenshots/

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 02:48 
В Kingdom come тот же движок + фичи.

В сталкера графа самая обычная. А со светом вообще лажа. Lumen - сырое решение.

Redemption - да, он хорош. Правда там они запаривались на физику.

Собственно, тот же far cry 6 хорошо смотрится. Но физика - так себе. А какой-то awoken (или как там его. От обсидиан), вот вообще пластик.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 18:15 
> реалистичность картинки

Ты бы вышел из дому или хотя бы в окно посмотрел на реальную «картинку». 100% компьютерных игр по сегодняшний день — детские поделки из картона и пластилина. Если снять очки, закрыть глаза и отвернуться от монитора — может и можно это назвать «реалистичным», и то с натяжкой. Но если всю жизнь из комнаты не выходить, то может и прокатит, хз.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:27 
> Разрушаемость, освещение, физика, реалистичность картинки так и остались непревзойдёнными по сей день.

Да, бенчмарк и по сей день неплохой.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 10:19 
PhysX. Как вчера помню, как всё зарождалось - Kylotonn, NovodeX, B.O.S.:Blood Sport, Ageia.
Какой я всё же старый...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 06-Апр-25 19:49 
если тебе нравяца такие игры, как  B.O.S.:Blood Sport - настоятельно советую позыреть такие фильмы, как
Немезида
https://www.kinopoisk.ru/film/2684/
Железо
https://www.kinopoisk.ru/film/8841/

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 07:51 
Вообще не то, даже близко.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 09-Апр-25 03:54 
Beginning with version 2.8.3 of the PhysX SDK, support for PPU cards was dropped, and PPU cards are no longer manufactured.[8] The last incarnation of PhysX PPU standalone card designed by Ageia had roughly the same PhysX performance as a dedicated 9800GTX.[26]

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено 12yoexpert , 06-Апр-25 10:26 
кто-нибудь бы переделал под человеческий opencl, но кому нафиг нужна эта куда

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 11:33 
>кому

https://store.steampowered.com/hwsurvey/


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Я , 06-Апр-25 10:28 
но поможет ли это вернуть поддержку игр с 32хбитным физиксом?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анонимище , 06-Апр-25 10:42 
Секундочку, а разве они не решили свернуть поддержку PhysX в своих новых видеокартах? Вроде я что-то в этом духе читал...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 11:03 
Слышал звон. Только 32-разрядного.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 06-Апр-25 11:05 
Вроде как я допёр - они убрали 32-битную версию для старых игор, а в новых будет 64-битная...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено НяшМяш , 06-Апр-25 18:56 
Только вот парадокс - в "новых" 64-битных играх шызикс почти никто не использует, в то время как 32-битных игр с ним вышел вагон.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 06-Апр-25 19:43 
ну ты же не собираешься активно играть в старые игры вышедшие до 2012 года, которые поддерживали PhysX ?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Анонимище , 06-Апр-25 20:35 
теперь издатели выпустят 64-разрядные ремейки и все будут довольны, это видимо хитрый ход Nvidia.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 14:16 
Игры с PhysX выходят и по сей день, только его возможности используют по-минимуму, чтобы на CPU гонять вычисления без тормозов.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 11:25 
> поддерживает платформы Linux

А чего его ни в одном дистрибутиве нету?


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 15:03 
У нвидии есть свой димтр на базе абанты там все есть.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 12:53 
Наверное, потому, что полностью только сейчас открыли?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 15:30 
В портах игр тоже отключали physx, хотя он всегда был для линукса. Вот это реальный вопрос, что за порты такие кривые.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 15:04 
И что? Это кому-то нужно? Типа если кто подумает как программно это может использовать то увеличат закупки их видеокарт? Хм... мне кажется те кто могут разобрать этот код наверняка уже свои видеокарты делают. Т.е. поздновато они открыли уже.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:39 
> Доступно более 500 готовых ядер для CUDA

Если это переписать на OpenCL/Vulkan, то получится отвязать PhysX от CUDA и сломать vendor-lock?


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:51 
Я понял в чём дело... 32-битный PhysX дропнули на новых картах ;) Внезапный поворот, практически последний шанс починить старый игорь.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 23:22 
И как исходный код вам в этом поможет?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-25 00:29 
Например, поможет сделать версии библиотек, которые работают на чём-то кроме CUDA. Я так понимаю, что "аппаратный" PhysX 32-bit отвалился из-за отсутствия CUDA для 32-bit. Будет новый backend - поддержка восстановится через новый backend.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 19:46 
Забавно видеть, как GTX 980-Ti (карта десятилетней давности) обыгрывает RTX 5080 в играх PhysX

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 20:50 
>в играх PhysX

*с 32-битной устаревшей реализацией:
https://www.techpowerup.com/332763/nvidias-32-bit-physx-wave...


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 06-Апр-25 20:09 
Выдумка. Не видел заключения ученых, что они используют этот инструмент в моделирование физических явлений.
Такая виртуальная реалистичность.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 06-Апр-25 22:39 
PhysX постигла участь, как другую технологию популярную в играх ЕАХ... Некоторые говорили, шо ЕАХ нужон только аудиофилам. Ну так без PhysX в играх совсем другая картинка, другие эффекты...
Кругом подсовывают замену качественному - вместо мяса - мясной продукт на основе сои, вместо молока - пальмовое масло и это связано не с нехваткой продуктов, ценой - а с бесовским мышлением сделать этот мир не лучше, а хуже... разрушить самое лучшее, что кто-то уже создал, как например, разрушение памятников античной архитектуры...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 01:58 
Ток eax до сих пор не имеет аналогов. Может fmod в какой-то мере, но это fmod. Я помню, под каким впечатлением ходил, когда запускал эти древние игры на карточке с eax. В какой-то мере ты прав, и теоретически eax эволюционировал в расширения openal. Только physx в 90% новых игр, и openal в 0% новых игр (вендор костыли в нём использует и того меньше).

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено maximnik0 , 07-Апр-25 08:24 
>популярную в играх ЕАХ...

Сейчас dsp процессор в видеокартах  не хуже Audigy 2 .И толку , сколько игр поддерживает TrueAudio? Любители даже эмулятор eax2 эффектов сделали (выше нельзя из за патентных ограничений ) на видеокарте, никакого ажиотажа.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 07-Апр-25 10:20 
ни разу не видел  ЕАХ2 на TrueAudio, а вот эмулятор ЕАХ 1/2/3/4 много лет лежит ни гитхабе и никакие патенты его не щекочут...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено maximnik0 , 07-Апр-25 11:42 
> 1/2/3/4 много лет лежит ни гитхабе и никакие патенты его не

Пароли,явки ,адреса .
Очень странно, креатив за свой eax даже с Кармаком судился а тут тишина.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 07-Апр-25 11:56 
https://github.com/kcat/dsoal
готовую библиотеку последней версии можно скачать отсюды
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1363-dsoal/
Креатив уже не тот, потому что в 2023 году создатель Sound Blastera помер

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено maximnik0 , 07-Апр-25 21:31 
> Креатив уже не тот, потому что в 2023 году создатель Sound Blastera
> помер

Так это транслятор EAX в OpenAL.Сама Creative выпустила библиотеку  ALchemy делающие тоже самое .OpenAL кстати открытая фирмой loki библиотека 3д звука, которою после банкротства Loki  курсировал креатив.Затем она закрыла разработку ,но перед этим сделала доброе дело ,портировали эффекты EAX 2 туда.Поэтому и у меня возникли вопросы откуда эффекты 4 версии EAX взялись,скорее всего OpenAL от самого Креатива,но если деньги не берут разработчики транслятора то работа подаёт под добросовестное пользование, так что не все так просто. Креатив по сути утопила всех конкурентов и сама очутилась в ситуации что в звуковые эффекты некто вкладываться не хочет, хватило Кармака. Ну и получили что теперь хватает открытого  OpenAL,т.к аппаратного ускорения нету.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 07-Апр-25 22:32 
Возможно, кто-то сочинил свои алгоритмы ЕАХ 3/4 для OpenAL, которые по другому работают, чем у Креатив. Сильно сомневаюсь, что Креатив что-то открывал... Имеем, что имеем - хотите пользуйтесь... По моим ощущениям Audigy RX звучит лучше.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено зомбированный , 07-Апр-25 10:27 
а почему TrueAudio никто к Quake 2 не прикрутил? Так сложно? Силёнок у энтузиастов не хватило? Очень странно!!!

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено inferrna , 07-Апр-25 07:47 
Ждём порта под Vulkan/OpenCL и поддержки PhysX на картах AMD, в том числе на стимдеке.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Соль земли , 07-Апр-25 09:26 
Ещё ночью на github заметил какой-то PhysX SDK в трендах. Неужели на фоне выброшенной поддержки 32битного PhysX?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 12:32 
>Доступно более 500 готовых ядер для CUDA, обеспечивающих такие функции, как динамика твёрдого тела, симуляция жидкости и моделирование деформирования объектов.

Короче, нвидия надеется, что ядра под куду будут поддерживать. Но что-то мне говорит, что ядра под куду перепишут на opencl или HIP, а то вообще напишут заново, потому что легаси.


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 12:35 
Так opencl всё равно только на карточках nvidia и работает. А hip на каких-то полутора картах и проприетарных блобах с какими-то странными требованиями.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 13:27 
>opencl всё равно только

- https://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL#OpenCL_3.0_support
- https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Arc#Alchemist


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 13:47 
На интелах только и гонять вычисления, уровень 15-летних nvidia, и это топовые. И это не что-то новое, даже когда амд хотел поддерживать, нормально работало в основном на nvidia. Имхо, vulkan полностью утопил opencl на сегодня, он и раньше то не особо распространён был.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 14:00 
https://www.phoronix.com/benchmark/result/intel-arc-graphics...

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 14:17 
Неплохо, топовый интел уже может конкурировать с ультрабюждетными моделями нвидии. А где можно посмотреть производительность на практике?

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 14:55 
Arc b580 и b570 сейчас лучшие карты по цене\производительность это факт.

HEVC:
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...
AV1:
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 15:18 
Там разве opencl? Я думал, qsv это асик, как у nvidia. В данном ключе интересно бы сравнить, сколько потоков может декодировать одновременно.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-25 09:25 
У интела есть неприятная особенность поддержку продуктов бросать.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-25 10:42 
>поддержку продуктов бросать

Например ?


"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Афроним , 07-Апр-25 14:02 
ОГЛ же Вулкан вытесняет. И от амуде польза бывает,очень-очень редко,но все же бывает.

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."
Отправлено Аноним , 07-Апр-25 14:20 
Vulkan заменяет opengl, opencl, и vaapi. Отчасти cuda тоже, но там вроде сейчас делают чтобы можно было эффективно использовать cuda и vulkan одновременно.