URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 135514
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"

Отправлено opennews , 07-Дек-24 09:12 
Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 10.0, открытой реализации WinAPI. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается во второй половине января. По сравнению с выпуском Wine 9.22 закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62362


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 09:12 
> рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine

Забавно, бегло глянул - есть патчи возрастом под 8 лет...


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 09:32 
Настоявшиеся.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 11:18 
Принимаются только совершеннолетние патчи.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 09:25 
Если Вайн такой хороший и про него все время новости зачем нужен нативный клон вторых героев без ресурсов?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 09:36 
Затем, что кому-то так зачесалось.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 10:06 
Вайн, увы, не такой хороший. Поскольку большей частью ориентирован на актуальную винду, а вовсе не на дотошное воспроизведение особенностей всех выходивших. И поддержка всякой экзотической древности со временем протухает, либо с давних пор так и не реализована.

Опенсорсные нативные движки всегда будут производительнее, совместимее и экономнее, нежели экзешник для другой архитектуры через несколько прослоек.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Ахз , 07-Дек-24 10:46 
А кому он будет нужен, если будет ориентирован на не актуальную Винду ?

Не все ведь счастливые владельцы коры дуба


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 19:03 
Счастливые владельцы Коры Дуба счастливы и с нативным GNU/Linux.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 11:25 
Да ну, бред какой-то. Вайн отлично запускает софт 90х.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 12:40 
1) к сожалению, нет
2) требования к видеокарте всё растут.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено nume , 07-Дек-24 14:30 
Это было не утверждение а факт

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 15:04 
Насчёт того, что «к сожалению, но нет»? Бесспорно, факт. Потому что я, в отличие от диванных апологетов, пытался вайн для этих целей применить. И оказывается, что если шаг влево, шаг вправо от популярных тайтлов — всё очень печально.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 23:37 
Ну то что у виндузятников руки кривые это и так все знают... Нашел чем гордиться...

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 08:59 
Бинго! Кривые руки, конечно!
Ну вот когда не будут требоваться для запуска софта под вайном особенные руки, тогда и поговорим. А пока — малоюзабельно.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 14:31 
https://opennet.ru/60991-openttd

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 19:09 
> Поскольку большей частью ориентирован на актуальную винду, а вовсе не на дотошное воспроизведение особенностей всех выходивших. И поддержка всякой экзотической древности со временем протухает, либо с давних пор так и не реализована.

Вы то ли врете, то ли не сталкивались с этим.

Как раз у Вайна совместимость со старыми играми лучше, чем у последних версий Винды - настолько, что даже люди тянут его куски под Винду (см. WineD3D). При чем так есть уже лет 10 как минимум - сам примерно в 2013 проходил XIII (2003), где уже под конец игры при запуске очередного уровня был тупо черный экран. Перекинул сохранения на Линукс, и под Вайном прошел до конца без проблем. Причем это была Windows 7, а последних ее версиях с постоянно отваливающимися дровами ситуация гарантированно еще хуже.

> Опенсорсные нативные движки всегда будут производительнее, совместимее и экономнее

Это только если у разработчиков этих движков не чешутся руки наворачивать все современные технологии рендеринга на игру из 90х, как это делают авторы 90% портов Doom.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 07-Дек-24 10:12 
Оригинальные Герои 2 выходили под DOS и Windows 95. fheroes2 можно запустить даже на смартфоне на ARM.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 11:17 
Даже в браузере https://dos.zone/heroes-of-might-and-magic-ii/

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 10:40 
Зачем нужен GZDoom, когда есть Doom 95?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 12:57 
Чтоб видеокарту грузить. В простой Doom без 3d ускорителя играть можно, даже без сопроцессора на 386.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 15:27 
В GZDoom тоже без ускорителя играть можно. Но кроме поддержки ускорения у него, мягко так скажем, есть ещё много отличий.
А на 386 играть можно было разве что в разрешении 160×200 (потому что Doom всё же не пошаговая игра).

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено dannyD , 07-Дек-24 16:50 
на SX-16 ?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 07-Дек-24 22:34 
Нифига что вспомнил

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено dannyD , 07-Дек-24 23:40 
Вы так это говорите, как будто никогда восьми дюймовых дискет не видели )))

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 01:01 
Я видел. В коробке из-под тульских пряников. Идеально коробочка подходила. :)

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 08:59 
На DX-40. На SX-16 будет вообще пара fps.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено ryoken , 07-Дек-24 14:24 
non-x86 arch ?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 19:49 
Потому что нативный клон использует GPU, а оригинал был создан тогда, когда GPU были только на промышленном оборудовании.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Соль земли , 09-Дек-24 16:55 
скорее зачем вайн, когда есть натив

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 10:24 
Отрадно видеть столь быстрый рост номера версии, и количество игр доступных мне в стиме.

Но есть вопрос: запретят ли вайне 11 перемещение панели задач?


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 15:25 
Вот из-за таких хом которым нужен рост версии, а не функционала все это происходит.

Ждём коммент товарища у которого аллергия на слово функционал.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 13:01 
Шикарная новость. Глядишь к январю к выходу wine 10 мультилиб допилю. Скворешники летают, сосредоточиться мешают.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено name , 08-Дек-24 00:54 
Зачем тебе мультилиб, когда вайн давно с WoW64?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 02:07 
Старый 32-битный софт и игры запускать.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 10:26 
Wow64 подразумевает возможность запуска 32 битного софта.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 09-Дек-24 17:14 
wow64 там до сих пор в экспериментальном режиме, и его наличие совершенно не гарантирует запуск 32-битных приложений, поэтому - мультилиб как у камрада выше.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 13:39 
>добавлена возможность использования символов UTF-8 в файловых путях

В именах можно использовать эмодзи. Уррряяя! :)


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 15:26 
Использовать можно только приложение тебя не поймет.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено commiethebeastie , 07-Дек-24 14:41 
Кто-нибудь знает, чего для библиотеки EMP.dll не хватает?

Она пытается загружать функции как библиотеки:

0148:trace:module:load_dll looking for L"GetModuleHandleA.dll" in C:\\windows\\system32;C:\\windows\\system;C:\\windows;.;C:\\windows\\system32;C:\\windows;C:\\windows\\system32\\wbem;C:\\windows\\system32\\WindowsPowershell\\v1.0"
0148:warn:module:load_dll Failed to load module L"GetModuleHandleA.dll"; status=c0000135


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 22:12 
Попоробуй редисты, powershell поставить.

Также, попробуй разные версии вайна.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено commiethebeastie , 08-Дек-24 12:40 
Это проблема в ядре, GetModuleHandleA не должен грузиться как библиотека, но я не могу протрейсить вызовы, потому что денува начинает бесконечно срать в логи, когда обнаруживает переменную отладки.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено n00by , 09-Дек-24 09:11 
При чём здесь ядро?

1. Где-то вызывается GetModuleHandleA, что бы найти какую-то dll.
2. GetModuleHandleA возвращает NULL, поскольку в списке загруженных dll не обнаружена.
3. Программа делает вывод "надо загрузить такую dll" и вызывает LoadLibrary с именем "GetModuleHandleA" (вот это и видно в журнале отладки).

Похоже, что на шаге 1 был вызов GetModuleHandleA("GetModuleHandleA").

Как так получилось - это уже другой вопрос. Но я бы не исходил из предположения "авторы Денуво - кретины". Наверняка она может делать это самое не только в лог. ;)


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено commiethebeastie , 09-Дек-24 10:39 
Потому что функции kernel32.dll он пытается загружать как dll файлы. Там около 50 аналогичных вызовов dll.

Попытка протрейсить это поведение приводит к тому, что denuvo начинает бесконечно писать в логи, пока не заполнится файловая система.

А ещё зачем-то дергается SGDT инструкция.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено n00by , 13-Янв-25 09:17 
Я очень не люблю что-то тупо трассировать в отладчике, потому предпочитаю предварительно понять, что там вообще происходит и почему. Почему "функции kernel32.dll он пытается загружать как dll файлы" я предположил выше. Соответственно, повторение мне в ответ и так известного не требовалось.

Попробую упростить предположение: так проявляется антиотладка денувы.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 18:55 
>sudo apt install wine-staging
>Некоторые пакеты не могут быть установлены. Возможно, то, что вы просите,

неосуществимо, или же вы используете нестабильную версию дистрибутива, где
запрошенные вами пакеты ещё не созданы или были удалены из Incoming.
>Следующая информация, возможно, вам поможет:
>Неудовлетворённые зависимости:
> libgstreamer1.0-0:i386 : Зависит: libunwind8:i386 но он не может быть установлен

Пора закрывать проект Дебиан целиком. Они не в состоянии (банкроты то есть) поддерживать свою пакетную базу в непротиворечивом состоянии.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 19:36 
ты можешь закрыть его сам для себя целиком прямо сегодня.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 07-Дек-24 22:38 
У моего знакомого было что-то похожее на MX Linux. Он подключил Debian Unstable, поэтому часть пакетов оказалась новее, чем в репозитории Debian (а часть 64-битных пакетов не соотвествовала 32-битным). Решилось тем, что в репозитории MX Linux есть пакеты и для Unstable. Подключили дополнительный репозиторий - и смогли установить зависимости для Wine.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 07-Дек-24 23:34 
Чойта вспомнился бородатый анекдот

Включил компутер, загрузился Нортон... Смотрю - у меня слева диск С: и справа диск С:... Я и подумал - нафиг мне два диска С:? И стер правый к чертовой матери!


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 05:17 
>libunwind8/unstable,testing 1.6.2-3.1 i386

Зависимости есть. Просто видимо где-то что-то гвоздями прибито к номерам версий через ==.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 08-Дек-24 18:18 
Попробуй низкоуровневое редактирование DEB-пакета. Распаковать, отредактировать control и запаковать.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 19:50 
Можно, но зачем? Cvsck lbcnhf - d njv? xnj,s gfrtns ,skb ujnjdst? f yt cfvjve gfrtns cj,bhfnm bk htlfrnbhjdfnm/

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 19:52 
Можно, но зачем? Смысл дистра - в том, чтобы пакеты были готовые, а не самому пакеты собирать или редактировать.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 08-Дек-24 22:48 
Ну вот скажем, у меня в Ubuntu 9.10 был Glibc 2.10. Я обновил его до 2.12, и получил ошибку в пакете upstart. Там каким-то чудом встала зависимость glibc > 2.9 и < 2.11. Причём всё работало. В итоге я перепаковал пакет upstart, убрав эту зависимость, что и починило apt.

В Debian 7 была похожая ситуация. Пакет libp11-kit0 имел нормальные зависимости, однако в бэкпортах доступна новая версия пакета, в котором была прописана зависимость Glibc < 2.14 (в системе 2.13). Я установил Glibc 2.17 (есть готовый репозиторий SteamOS 1.0 beta, который базируется на Debian 7), и до тех пор, пока не пользовался бэкпортами, всё было нормально. Но как только я установил все обновы из бэкпортов - долго пришлось голову ломать, какой именно пакет разрушил apt.

Решилось также редактированием метаданных пакета.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 09-Дек-24 07:50 
C вайном ситуация другая. Мне за всё время, с тех пор, как я с этой фигней столкнулся несколько месяцев назад, вайн ни разу не нужен был.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 01:16 
>Они не в состоянии (банкроты то есть) поддерживать свою пакетную базу в непротиворечивом состоянии.

А зачем вы установили дебиан, широко известный своими проблемами с пакетами? Ставили бы NixOS


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 04:36 
stable там ок, только обновляется раз в два года.

Ну а все другое для использования не подходит.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 10-Дек-24 06:48 
Надо принудительно откатить версию libunwind8:amd64 на 1.6.2-3.1 из testing, либо на 1.7.0~rc2-1 из experimental. 1.7.2 не собирается под i386, поэтому ошибка в unstable и возникла. Они пока решают, бэкпортировать ли патчи, или просто обновить версию библиотеки.
При подключённом testing репозитории:
>sudo apt install libunwind8:amd64=1.6.2-3.1 libunwind8:i386

При подключённом experimental репозитории:
>sudo apt install libunwind8:amd64=1.7.0~rc2-1 libunwind8:i386=1.7.0~rc2-1


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Вошёл не в ту айти , 08-Дек-24 12:08 
Но вот интересный вопрос. Насколько велик вклад Вайна в демотивацию геймдевов и остальных разрабов ПО разрабатывать для Линукс? Потому,что во-первых, Вайн всегда крив сам по себе. Во-вторых, навряд ли его отсутствие побудило бы серьёзных разработчиков прикладного ПО и игрулек работать на онтопик.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 17:13 
А откуда у них вообще такая мотивация возникнет?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 12:44 
Как там обстоят дела с многопоточностью? Починили? По идее,её должны были починить,исходя из некоторых коммитов,относящихся к ядру (ntoskrnl.exe,ntdll,kernel32).

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено commiethebeastie , 08-Дек-24 14:16 
Выбери стул:

wineserver sync - медленное уг
esync - уже быстрее, но это posix open костыли и совместимость страдает.
fsync - ещё быстрее, но совместимость страдает.
ntsync - всё красиво, но udev не настроен ни в одном дистрибутиве. В вайне его нет. Собирается также геморройно.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 17:37 
Исходя из этих коммитов,многопоточность есть,но в ОЧЕНЬ зачаточном состоянии:

https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/e01b70851fae74c...
https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/dc7bdc3db6aa057...
https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/0495948d00b4a6f...



"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено commiethebeastie , 08-Дек-24 19:47 
А как она сейчас работает?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 08-Дек-24 21:53 
Тоже интересно, все на одном потоке?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено n00by , 09-Дек-24 09:27 
Интересно, зачем я сюда заглянул...

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено n00by , 09-Дек-24 09:26 
"msvcrt: Initialize locale data in new threads"

Тут написано про то, что многопоточность давно есть, и с ней проблем нет.

ntdll: Introduce a separate per-thread object for internal completion waits.

А вот это - про ожидание на объекте ядра. Зачем бы потоку что-то ждать, если он всего один? И что бы при этом случилось с системой?


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 09-Дек-24 11:42 
По поводу ntdll:тут суть в том,что КАЖДЫЙ поток будет ждать СВОИ объекты отдельно от ДРУГИХ,насколько я понял. Поэтому и написали per-thread. Т.е на каждый поток. Но... Всё это только лишь первые наработки. Стабильность должна будет улучшиться. Правда,для этого,нужно будет допилить ядро (ntoskrnl,ntdll,kernel32). Надеюсь,они смогут его допилить.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Ilya Indigo , 08-Дек-24 14:54 
>  Встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.14.

Он точно встроенный?
Почему при запуске игр на Unreal Engine 4 они сообщают, что не находят dx12 и приходится запускать их с флагом -dx11, если он встроенный?


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Zenitur , 08-Дек-24 17:15 
Вообще нет, надо доустанавливать отдельно. В сусе уже собрано с vkd3d.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 09-Дек-24 17:59 
Как там дела с non-Unicode программами,кто знает?

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 10-Дек-24 00:40 
Покажите мне Стриммера, который запускает современные игры на Wine.
Что то я помню пробовал запустить Supreme Commander, но не через Wine, а через proton. Помню там в меню все дико лагало и тормозило. На windows норм. https://ratfactor.com/cards/arch-gaming
Все это дальше разговоров не заходит. Linux это хорошо, но и в игрушку иногда хочется поиграть. Вот думаю может Valve займется.
Это скорее для кринжа.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 10-Дек-24 06:46 
Стримера не подскажу. А сам недавно прошел Prototype, Stalker shadow of Chernobyl, Doom 2018, Doom Eternal, Doom bfg.

Все ок.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 11-Дек-24 05:04 
Все равно все эти wine, proton это костыли.

"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 11-Дек-24 06:42 
Да, это так. Но если я хочу поиграть в игру, есть ли мне дело до того, как она работает, если она работает!?

Я не думаю, что даже если бы разрабы кинулись бы делать под Linux, кто-то тратил деньги на переделывание старых игр типа prototype, stalker и т.д. Я бы тупо не смог играть в кучу игр. Зато мог бы чувствовать, что все эталонно.

И, кстати, в той же винде хватает костылей для совместимости, о чем постоянно ноют разрабы wine. Но это лучше, чем если каждый релиз будет отсекать огромный пласт софта или тот бред, как у playstation, где тебе нужно доплачивать за "обновленную" версию.

Короче, мир не идеальный, и решений требует таких же.


"Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1"
Отправлено Аноним , 13-Дек-24 08:08 
Самое интересное,что у Wine есть много интересных и довольно стабильных (для Wine 10.0)коммитов,но с ними не торопятся. Почему? Неизвестно...