URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 134409
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"

Отправлено opennews , 29-Июл-24 08:00 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 9.14. С момента выпуска  9.13 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 205 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=61622


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 08:00 
Как ни крути на Винде отзывчивость выше чем в Протон. Только установив 10 ощутил это,а ведь вполне устраивал Протон.Давно стоило сравнить.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 08:18 
Зависит от софта. Что-то будет ощутимо лучше в вайне. Например, некоторые игры.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Слава Линуксу , 29-Июл-24 08:28 
Линукс не для игр

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 08:32 
Тут ты ошибаешься, линукс для всего. К тому же, когда я в прошлый раз сравнивал, эмуляторы консолей лучше всего работали с линуксом.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 09:16 
Для всего что на Линукс работает. А под вайном то одно перестает работать то другое. Зато для всего.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 09:27 
С другой стороны под вайном и линуксом в целом работают даже те программы, которые уже никак не запускаются на винде. Разница в том что поддержка старых програм в вайне развивается, а виндовс закрывается.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 30-Июл-24 06:09 
> Разница в том что поддержка старых програм в вайне развивается

Уже давно нет, и вполне успешно доламывают.


"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 08:28 
> Как ни крути на Винде отзывчивость выше чем в Протон

ну так в протон уже вшито куча хаков, из-за этого он имеет высокую совместимость и своего рода монструозность. А голом вайне, приходится зачастую заниматься пердолингом, но зато лишнего багажа нет, потому если что-то работает в вайне, то как правило быстрее.


"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 09:17 
Как правило шиньу надо нормально настроить.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено анон , 29-Июл-24 09:18 
low latency kernel возможно может решить это🤔 В Linux несколько планировщиков задач

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 09:45 
Я тут обнаружил, что у меня ядро без CONFIG_RT_GROUP_SCHED, вот это по-актуальнее. Я и не замечал, потому что не пользовался всеми этими pulseaudio.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено НяшМяш , 29-Июл-24 09:57 
Что подразумевается под "отзывчивостью"? Протон патчат под игры, а на моей системе игры идут шустрее под протоном, чем под виндой. Под вяленым с вяленым вайн патчем ещё и задержек отрисовки нет.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 11:30 
Вот к примеру мину разминировать которая взрывается при приближении вообще не проблема в Винде,а в Протон надо подкрасться и все равно не всегда успеешь.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 11:42 
Играл в HotS (да, мертвый) на ноуте со встройкой (Ryzen 3200U), фризов на порядок больше чем в винде и разок через часа 3 игры фпс упал до 30 и не поднимался выше - играть невозможно было, при этом на винде еще фоном открыт браузер.

Wine - дефолтный из Bottles, caffe или как его там. Возможно фризит из-за zswap, но памяти свободной хватало.


"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 15:51 
Вайн вообще не особо нужен, для многих вещей есть нативные порты. Почему-то всегда через SDL, хотя raylib должна быть не хуже.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено ютуб ютубов , 31-Июл-24 14:02 
На Винде и совместимость с приложениями win32 и win64 лучше. И отзывчивость тоже. Даже лучше, чем с приложениями win32 и win64 на MacOS, например. Сейчас вот уже давно 11-я Винда вышла, а может и 12-я скоро выйдет.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено анон , 29-Июл-24 09:24 
https://linux-gaming.kwindu.eu/index.php?title=Improving_per... К примеру, дистр Nobara оптимизирован под игры https://github.com/FeralInteractive/gamemode никогда не пробовал. То вики вывело сюда

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено анон , 29-Июл-24 09:30 
https://www.protondb.com/help/improving-performance gamemmode, окружение lxde, может xfce и тюнинг

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 10:12 
почему при запуске типовой программы wine сыплет в консоль stub-ами? они что, за все эти 20 лет так и не избавились от заглушечных реализаций тех или иных функций?

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 10:28 
Часто это сомнительная функциональность вроде телеметрии или то, что никто на самом деле не использует.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 10:46 
Кстати, некоторые релизы не сыпали подобное при запуске winecfg после обновления, это было неожиданно.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Zenitur , 29-Июл-24 11:39 
А при повторном заппуске снова сыпали? Значит просто не выводили.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним123 , 29-Июл-24 17:57 
> за все эти 20 лет так и не избавились от заглушечных реализаций тех или иных функций?

Они ждут вашей помощи этом


"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 29-Июл-24 13:42 
>Реализация однонаправленного механизма межпроцессного взаимодействия (IPC) Mailslots переведена на использование ввода/вывода на стороне серверного процесса.

Почему в "таком хорошем" Линуксе до сих пор нету своего аналога mailslots?


"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним123 , 29-Июл-24 17:56 
Есть. Называется Dbus.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Ivan_83 , 29-Июл-24 19:50 
В венде нет прямого аналога DBUS, пожалуй самое близкое это оконные сообщения которые система рассылает броадкастом.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Аноним , 30-Июл-24 13:59 
Это не дэйтаграммы.

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Отправлено Ivan_83 , 29-Июл-24 19:49 
Потому что это эталонное НЕНУЖНО которое даже сам МС закопал и не использует.
Оно появилось кажется в 95 венде, там было приложение WinPopUp для обмена сообщениями, оно как раз через мейл слоты сработало.

Проблема была в том, что там нет никакой возможности узнать кто отправитель сообщения.
Те mailslot это просто фиговина на базе самбы, которая способна принять какую то последовательность байт и сохранить это в памяти.
Если их не вычитывать - то утекает память.
Когда их вычитываешь - то получаешь только последовательность байт которую записал отправитель, кто отправитель узнать не возможно.
В самом WinPopUp отправитель записывался в само тело сообщения и благодаря этому можно было отвечать на сообщения.
И поскольку оно поверх самбы - я помню как приложуха подвисала при попытке отправить сообщение, это тебе не UDP выплюнуть и забыть.

Хз кто этим пользовался в 9х вендах, ибо как чат это было унылое даже на фоне того что в те времена других то чатов без серверных практически не было.
iChat (не от огрызка от от рассеянских погромистов) была на голову выше, хоть и фигачила броадкастами.

Потом в 2к сделали некую службу сетевых сообщений которая этот mailslot вычитывала и выводила текущему активному юзеру месаджбокс с сообщением, тема была интересная для админов, типа рассылать оповещения по сети, мол "сейчас инет пропадёт надо сервак ребутнуть, без паники".
Но админимы этим не пользовались, зато во времена пока в ХР не появился фаер тему просекси спамеры и заходя в инет можно было получить рекламу прям без возможности увернутся :)