Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0.10, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60155
Игра отличная! Разработчикам благодарность и почтение!
Писать самим себе хвалебные комментарии, это такое себе.
Гадать на собственных соплях, о том кто из комментаторов является разработчиком - удел таких как ты.
Отличная игра или нет - это вопрос вкуса, но разрабы заслуживают благодарности и почтения хотя бы потому, что занимаются разработкой на общественных началах.
А вот источать яд, возлегая на диване, - это действительно такое себе.
да отличный проект. и схема релизов классная. вот эти мини изменения - это очень удобно. играешь, играешь - раз в месяц обновил фишечки, играешь дальше.
и правда, зачем уже готовый отточеный продукт наиграться-изучить, перейти на следующий, качественно<-количественным способом насытиться, либо/И заиметь своё представление о том что ты хочешь сделать своёв курсе вообще, что даж во вторых героях есть генератор случайных карт? мы ещё в школе, давным-давно, по 5-6 человек _на_одном_стуле угорали. вот уж тогда я и подумать не мог, что, спустя сток лет, так подгорать начнёт, когда ребята, при всём уважении, научат софт сундуки с экспой/голдой и артефакты в мануальный редактор добавлять?
ну лол же. мож я слеп и недооцениваю, но это же некрофилия какая-то. я понимаю, ностальгия там и тп - даж у меня может что-то затрепетать, но такие проекты, имхо, объявлять-то и не стоит, пока там функционала/юзабилити нет минимум как в оригинале
> играешь, играешь - раз в месяц обновил фишечки, играешь дальше.
я вот про это как раз - я, конечно, понимаю, что всё познаётся в сравнении, но... месяц себя терзать без сундуков и что у тя в адекватном разрешении таун-портал глючит - ну хз. хотя, да. если вовлечь себя - то, потом, такой апдейт сделает тебя самым счастливым на свете хДДД
рынок для ии - да в любом норм ии все ресы всегда одним _относительным числом, условно, должны быть - есть лимит _возможностей, определяемый уровнем сложности. всё. так должно быть, это же ИИ. иначе одна отжатая шахта на дерево/камень просто убъёт его, при ценах с одним посёлком.
второй пункт ИИ - ах, ну да, оказывается надо обучать систему, _в рамках правил игры и её условностях_, адекватно оценивать обстановку, сопоставлять возможности и действовать _по плану - но тут всё упрётся в итоговую предсказуемость ии. чем разбавить? рандомностью? а нах тады нужно было обучать? ну и с заклинаниями по аналогии. и, спустя пару лет, открываем стим рейтинг топ-онлайна -- о боже, одни онлайн шутеры. курьёз, да.
ластик в редакторе - прикольно. прикольно если бы такие условия можно было для рандом-генератора задавать, чтобы на хотсите не обговаривать и не сомневаться, что пока другие не смотрят никто бы некоторые дисбаланснутые артефакты не юзали
закрыто/улучшено/принято - прикольно. на луну в сумку кину, девайс с героями_два два.
говорю без зла и особого стёба. переубедите, а то выглдяит как для ностальгирующих хомячков всё это
> переубедитеДелать больше нечего.
> а то выглдяит как для ностальгирующих хомячков всё это
Внезапно, для ностальгирующих и есть. Только почему «хомячков»? Вообще, употребления слова «хомячки» налево и направо — маркер известно кого.
> Делать больше нечего.я не настаиваю, просто делюсь мнением, если вам интересно
> Внезапно, для ностальгирующих и есть. Только почему «хомячков»? Вообще, употребления слова «хомячки» налево и направо — маркер известно кого.
ну потому что к несчастью, а, скорее, к счастью - за 30 лет появилось немало проектов получше, как в плане _экшена - онлайн шутеры или стратежки, так и в плане погружения. а дальше, будем надеяться, появятся ещё лучше. надеюсь на понимание
>за 30 лет появилось немало проектов получшеИ что? Вы запрещаете людям играть в старые игры?
>а то выглдяит как для ностальгирующих хомячковне используй слова смысла которых не знаешь...
можешь ещё свой список 1 крутых 2 современных 3 опенсорсных 4 нативных под линь игрушек озвучить с хотситом и без гуро (чтобы можно было с детьми поиграть на бытовом ноутбуке)
Ещё бы была возможность тонкой настройки ИИ, а то его уж очень прокачали
В иной раз заходишь, вроде бы норм играешь несколько ходов, потом разбивает просто нереальная армия соперника. Выключаешь. Поиграл в любимых вторых героев, бл*еа
Вас на сложности "легко" разбивают?
> Вас на сложности "легко" разбивают?На средней. Она стала тяжелее тяжёлой относительно исходных героев
А на совсем лёгкой - скучно
Нужна более тонкая настройка
И, дополню, что речь не столько об алгоритмах борьбы ИИ с игроком, сколько с другими ботами и последствиями от этого
Получается, воюешь( теряя войска ), активно набираешь войска и, через несколько недель - на тебя вылетает ИИ-армия с почти максимальным нетронутым воинством, что невозможно в случае реальных боёв, ещё и обвешанная артефактамиПодобное возможно лишь при условии, что в автобоях между игроком-ИИ и теми же нейтралами, которые тоже ИИ, работает что-то вроде бросания кубиков, по итогу которых одна сторона проигрывает, а другая - почти не несёт потерь( хотя очень могла бы, при реальном бое )
Это же сам принцип этой игры. У Вас не всегда четкое противостояние 1 на 1. Иногда Вы можете победить одного врага, с серьезными потерями, но из тумана на вашу ослабленную армию может выпрыгнуть игрок другого цвета и съесть Вас. Это нормально и всегда нужно учитывать. Бывают ситуации, когда Вы можете отсидеться, пока ИИ дубасят друг дружку и прийти на готовенькое. А иногда на Вас с разных сторон нападают разные игроки, дербанят и Вы по итогу проигрываете.
Здесь игрок или должен юлить и лавировать между соперниками или храбро побеждать всех по очереди или даже подряд. Тут всё дело в удаче и планировке карты. Бывает, что за разный цвет карта совершенно по-разному проходится из-за того, что географически игрок находится в более или менее выгодном положении.
> Вы можете отсидеться, пока ИИ дубасят друг дружку
> и прийти на готовенькое.Это почти как в C&C: Generals - боты, почему-то, стараются мочить именно игрока
А друг с другом расходятся какими-то минимумами вплоть до подобий автобоя( не в генералах но в героях)
Вот если бы ещё за Генералы кто-то взялся - так вообще славно было бы
> Тут всё дело в удаче и планировке карты. Бывает, что за разный цвет карта совершенно по-разному
> проходится из-за того, что географически игрок находится в более или менее
> выгодном положении.Я про это и говорю, что желательны более обширные настройки ИИ. Гораздо и сильно более обширные.
Ведь, по большому счёту, не очень хорошо, когда шанс выигрыша зависит в первую очередь от расположения на карте а не от навыков игры или чего-то ещё
Особенно учитывая, что многие карты под кучу игроков а не 1х1 и зачастую игрок по умолчанию оказывается на картах первым( т.е с конкретным положением )
> Разработчикам благодарность и почтение!Славься New World Computing! The 3DO Company слава!
Слишком частые релизы уже начинают раздражать. Если раньше к людям играющим в эту игру было пренебрежительное отношение, то сейчас отвращение.
Проблема в чём?
В частых релизах тебе же сказали.
Твоя проблема в чём? Что заставляет тебя читать неинтересные тебе новости и натужно пытаться строить из себя унылого тролля?
да там, между хейтерами и хайперами, разницы не особо много
>Если раньше к людям играющим в эту игру было пренебрежительное отношение, то сейчас отвращение.У вас что-то с головой.
нормально у него всё с головой. это - нормальная реакция в текущей реальности. имхо
в реальности чего ?
-Того, что проект мощно пилят и дорабатывают ?
Вообще-то, я очень рад, что по героям активно идёт работа. Жаль, правда, что ИИ стал совсем уж неприлично сильным...
Видимо, ты не пользуешься пакетной системой, а значит скорее всего залетел не по адресу. Тебе лучше закрыть вкладку и никогда не возвращаться.
Так и работа в git ведётся довольно активно. Изменений хватает за месяц.И тем, кто играет, удобно.
Если бы не этот форк, я бы в двойку сто лет не играл бы, а так последние 2-3 года довольно активно. А с редактором карт вообще круто будет
А дальше что? Озлобление? Агрессия? Непоправимые действия, совершённые в состоянии аффекта?
*
В составе группы лиц, по предварительному сговоруС наступлением тяжких последствий
Совершение преступления в отношении лица или его близких в связи с осуществлением данным лицом служебной деятельности или выполнением общественного долга
Совершение преступления в отношении женщины, заведомо для виновного находящейся в состоянии беременности( а кто его знает !? )
Совершение преступления с особой жестокостью, садизмом, издевательством, а также мучениями для потерпевшего( полыхающий пукан ведь можно классифицировать как мучения ? )
Совершение преступления с использованием доверия, оказанного виновному в силу его служебного положения или договора ( как разработчика )
Совершение преступления в состоянии опьянения, вызванном употреблением алкоголя, наркотических средств, психотропных веществ или их аналогов, новых потенциально опасных психоактивных веществ либо других одурманивающих веществ( а анон что пилил героев точно не пил при этом ? А чем докажет ? )
Ухх, такими темпами, иной анон может получить несколько пожизненных тупо за то, что делал ремейк вторых героев!)
> В редактор добавлена возможность размещать объекты типа "сокровище" и "артефакт".ну серьёзно что ли.. при всём уважении, лучше бы уж тогда мод под стратежку для какого-нить римворлда сделали, или свою историю для фоллыча второго, тем более там ща энтузиасты весь старый движок на модульный sfall разложили
я многое могу понять, и про ностальгию, и про желание скиллы подтянуть - ток какой смысл велосипед придумывать, если его ща за пять минут можно вытащить откуда угодно, со всеми наворотами
в смысле можно вытащить откуда угодно, со всем наворотами? Кхм мы просто тянем-потянем вытянуть не можем, вот каждый месяц специально Вас читать новости заставляем, над какими-то изменениями корячимся, а оказывается где-то можно вытащить со всем наворотами. Кхм, давайте-ка вытаскивайте уже ентот ваш велосипед, и мы тогда этот бросим. Честно-пречестно. Еслиб я знал что у вас давным-давно уже есть, да ещё и со всем наворотами то яб ни в жизнь за этот проект не взялся.
всм можно взять готовую игру. и всё. с готовым ии, отточенным балансом, редактором и геймплеем, генератором хл карт и зарубиться. мне не надо говорить про новости, долбоэтих я спокойно стороной обхожу))право, нет никакого желания насмехаться, чуть выше расписал что думаю. игра-то мёртвая, имхо. я тут пробовал шедевры, годов рубежа тысячелетий, освежить для памяти - ну фоллыч второй норм, с его ресторейшеном - баги вычистили, контент, украденный менеджерами из-за преждевременного релиза, возвратили, да механики в норм вид приведены, например лечение, когда хп при лечении/медпаках не моментом отдаются, а с течением времени. 2/3 игры пройдены, очень годно. но, думаю, вернусь я туда уже на пенсии
фаф порадовал. актуальная, постоянно балансируемая фанатская версия суприм коммандера. даже захотелось в первый старкрафт 4 на 4 рубануться, на биг хантерс
кажись, затродством отдавать будет, казалось бы, если вы ии будете шатать, но случится - как выше описал. да и редактор карт - ну для кого он вообще? генератор с гибкими настройками и ВОВЛЕЧЕНИЕ в процесс мультиплеера, по аналогии, всё самое прикольное всегда классическое, не обращали внимания? простой футбольчик, картишки и тп - просты, до ужаса, но тем и прикольны - вот что нужно. есть в вашем видении это?
я не против ваших личных интересов, но поддержка сообщества, имхо, важна в данном случае - а токсики не имеют значения. удачи
слова типичного очередняры, здравствуйте, уважаемый. Не нужно комментировать вот это "для кого он вообще" и прочите "что нужно". Тектонические плиты интереса к этой игре уже сдвинуты, лёд тронулся господа присяжные заседатели. Метрики это цифры, а цифры - не врут. Если fheroes2 Вам не зашёл, ну не играйте в него) и желательно не писать про то как всё пропало и что нам лучше делать, а то мы эти сообщения читаем и даже отвечаем на них. Признаюсь, вести дискуссии несколько интереснее о более приземлённых вещах: что нравится, что не нравится, какие замечания, а какие пожелания. Ну тоесть, ближе к теме новости. Если же тема новости всё же вызывает интерес, то присаживайтесь поудобнее, играйте в хорошие игры, и желаю успехов Вам!
да я максимально полно расписал что думаю, чуть выше. если вас напрягает метавопрос, вопрос _над_ миром вашего восприятия - это ваша ответственность, включая все последствия, в первую очередб - эмоциональную реакцию. я уже сказал - хейтеров нах, по сути. равно как, приверженность собственной идее, основанной на понимании своего пути - единственный свет в этом тёмном царстве, чтобы вы о себе не думали, несмотря не на чтопроще говоря, я, как человек, к счастью/несчастью обладающий способностью ломать,_условно_, эти стены внешнего/внутреннего сопротивления, говорю от чистого сердца - пусть вы не задели во мне хомяка, пусть будет ностальжи
вспоминанем слова нашего великого, одного из, современного первовохдца, инициатора спижжено и большой куш, богатого *кенсоред, высказзаных им, например, в револьвере_2005, который про эго, - есть только один вопрос, который делает тебя сильнее.. и этот вопрос: ЧТО ЭТО ДАЁТ МНЕ?!. и чем чаще ты будешь себе его задавать - тем сильнее ты будешь становиться..
я как погран что либо дайёт пропуск, лиюо отзывает назад, и это ваш выбор. вэлкам. поймёте прицип - вся жизнь изменится
это очень хорошая концепция - если её взять как рабочую, то очень многое в жизни становятся проще. вплоь до хулиганов, которые неадекваты йопанные, а не то что вы затворник или дома сидите
вэлкам. форум технический, я чист. лол
времени нет разжёвывать уже - херня в том, что чем ты больше найдёшь поклонников, тем больше спрос потом будет, перманентный. тем более если мы говорим о классике, которая в сердцах. да не нужно себя так миру являть - прижелании тебя найдут, лол, это хуже ещё
Специально для тебя вращается планета, а на торрентах недавно появился х/ф "Killer" (2023).Суть.
Корпоративный (он даже йогой занимается!) приспособленец косячит и затем идёт по головам своих коллег, учителей и просто случайных жертв, якобы ради любви, а на деле - чтобы сохранить своё место. Он постоянно повторяет типичный для воротничков вопросом: "Что это мне даёт?". И останавливается только перед хозяином жизни. (Который изображен гиком, а не хищником. Что очень нелепо.) Клиент всегда прав. Деньги клиента всегда правы. Так герой преуспевает в жизни.
Пока, пока не найдётся карьерист по-"сильнее".Мы наблюдаем смену статусов по-голливудски эстетизированных морально опустившихся игроков, но не наблюдаем смены правил этой грязной игры. Игра уродов продолжается.
А правила, правила меняют не приспособленцы, а революционеры. То есть те, кто думают не о силе, деньгах и прочих *средствах*, а о целях - ради чего вот это вот всё.
Я фигею с наглости людей! Сидят, сами не чего не делают, но при этом точно знают чем нужно друг занимается. Вам нужно, вы и делайте фолыч или стратежку там какую!
хосподя, ну ради денег пилишь, либо ради признания - стоит задуматься как воспринимают, и если вокруг враги одни - плохо. истинная истинных упёртых параиноидалов мало, как правило просто неврастениками оказываются, особенно если жизнь в жёсткие рамки не загоняет. но здесь, ошибка выжившего, здрасти.да пробовал я свои концепты, не получилось, хотя, до сих пор, не встретил ничего, что хоть как годно приблизилось к моим концептам. но клонировали некогда успешного проекта, в данных рамках, имхо, вообще шляпа. я бы хотел чтобы опыт этот был принят и осмыслен.
Бабки! Бабки!!! Не все все ради денег делают (внимательно посмотрите вокруг и сможете в этом убедится). Может у них денег этих! И зарабатывают ясное дело не на героях. А этот проект просто по кайфу. Для себя. Что бы душа радовалась.
девиации это нормально, бро. жизнь, ток, одна
"я в этом вопросе ничего не понимаю, но тоже выскажусь, всё-равно я аноним"
приятно, когда к тебе проявляют интерес и хотят познакомиться, спасибо хДДимхо, проекты прикольны когда они предъявляют требования к твоему скиллу - реакция, мышление. ну, или с глубоким погружением - рпг, нарратив, либо стратегическое мышление и тп. если вы понимаете о чём я. куда записать этот проект? не прожигает ли человек свой талант/энергию, пытаясь воссоздать то, что есть уже давным давно, там же, по сути, и осталось?
может стоит хотя бы попробовать, прежде чем воздух сотрясать?
К тактическому и стратегическому мышлению вполне предъявляет. Примерно как какие-нибудь шахматы (не по уровню, а по специфике всмысле). В шахматах твоя реакция не нужна и с "погружением" там плохо. Но люди играют. Так и тут.
Лучшая рпг!
TBS же, не RPG
так ты откатись лет на 30 назад, и не будет таких особых требований к фантазии)))
Ты не сечешь, might&magic это классическая рпг!
Настольная?
Кучно пошли релизы великих проектов
окошко в релизах новых тайтлов хДД
Спасибо всем причастным за огромную проделанную работу!OpenBSD-7.4, в портах/пакетах версия 1.0.8, собрал 1.0.10 без "дистропатчей" - всё отлично (потихоньку доигрываю адок последней игры за Арчибальда)..
патчи к версии 1.0.8 минорны, можно глянуть тут:
http://cvsweb.openbsd.org/ports/games/fheroes2/patches/были вылеты (c дампом в fheroes2.core) при проигрывании *.smk файлов (брифинги перед игрой, ролики).. если случится - попробую помахать gdb и выслать какой-нить отчёт (сами дампы здоровые, ~130Mb), если найду время..
Я вообще на версию в портах не смотрю, потому что два огромных плюса проекта - он собирается везде и легко. Играю с FreeBSD.> были вылеты (c дампом в fheroes2.core) при проигрывании ... выслать какой-нить отчёт (сами дампы здоровые, ~130Mb), если найду время..
на самом деле всем плевать, на что ты, может быть, найдешь время. можешь об этом не сообщать на весь мир.
В MSYS2 легко не собралось.
С .smk файлами были проблемы у людей которые скачивали кривой дистр оригинальных файлов, в них эти самые .smk файлы были нулевого размера. Тикеты в картотеке: 6614, 5741. Позже и это было исправлено, исправления вошли ещё в версию 1.0.7. Если у Вас какая-то отличная от упоминаемой проблема, то приходите с этими файлами в issues/дискорд/да хыть тут напишите, пишите, делитесь. С оригинальными файлами .smk ни у кого никаких проблем нет.
> С .smk файлами были проблемы у людей которые скачивали кривой дистр оригинальных файлов, в них эти самые .smk файлы были
> нулевого размера.да, это из обрезанной/RIP версии, где куча smk нулевого размера.. не в моём случае - лицензия, честно купленная и успешно ушедшая в бэкап (два диска).. пока вылетов нет.. поставил (в fheroes2.cfg):
first time game run = off
show game intro = off
v-sync = off
monochrome cursor = off
3d audio = off
cursor soft rendering = onесли будут дампы - обязательно займусь..
Огромное Спасибо за отклик!
p.s.:
до последнего времени помогало удаление/переименование следующих файлов в *.old:
https://clbin.com/SE3WKp.p.s.:
закончил кампанию за Арчибальда циклопом.. стыд и срам.. позорище :))
Теплый ламповый пиксельарт.
Помню ещё в школе однокласник подобную игру делал, давно это было. Не с такой красивой графикой, время было не то, но весьма похоже. Очень нравилось играть. Впрочем как и Герои Меча и Магии весьма нравится.
У меня в своё время Майт энд Мэджик (не Герои!) - любимейшая серия была. Особенно VI. Вот где полное погружение было!
https://assetsio.reedpopcdn.com/have-you-played-might-and-ma...