URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 131424
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan "

Отправлено opennews , 05-Сен-23 11:09 
Доступен выпуск прослойки DXVK 2.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы  встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59715


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 11:09 
А как они сделали dxvk если directx закрытая технология и микромягкие не спешат её открывать?

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 11:17 
сорцы в личку скинули

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 11:50 
>реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов
>трансляцию

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено hitman2491 , 05-Сен-23 11:56 
но документация и описание методов открыты
просто сделали методы как описано в документации

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 12:27 
API 100% открыт и задокументирован.


"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 13:31 
А как они сделали wine если windows закрытая технология и микромягкие не спешат её открывать?
:)

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 17:27 
Вы ещё про реактось спросите, и пусть сломается пространственно-временной континуум.

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Бывалый смузихлёб , 06-Сен-23 09:46 
так они не сделали, они - делают
и процесс этот, похоже, будет продолжаться бесконечно

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 10-Сен-23 12:29 
Почему "бесконечно"? Через пару лет после вендекапца закончат.

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 17:51 
https://opennet.ru/58287-dxvk

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 09-Сен-23 02:11 
критическая масса востребованного ПО? (:

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено inferrna , 05-Сен-23 12:16 
А у меня вампирский маскарад всё так и не заводится на галлиуме из-под крокуса, печаль.

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено name , 05-Сен-23 12:32 
Gallium Nine?

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-23 14:28 
Попробуйте через Proton

"Выпуск DXVK 2.3, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..."
Отправлено Аноним , 09-Сен-23 18:29 
Попробуйте не работает. Он говорит про яркость и контраст. У меня кстати тоже монитор Вий старый ,бледный вообщем.