URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 131149
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное продвижение платформы OpenUSD"
Отправлено opennews , 02-Авг-23 12:03
Компании Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA объявили о создании альянса AOUSD (Alliance for OpenUSD), сосредоточенном на совместном продвижении технологии OpenUSD (Universal Scene Description), её развитии и разработке связанных с ней стандартов. Альянс создан на независимой площадке под эгидой фонда Joint Development Foundation, курируемого организацией Linux Foundation...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59538
Содержание
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Diozan, 12:03 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 15:33 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,tty0, 23:28 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Bob, 18:25 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:03 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:06 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:54 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Товарищ майор, 13:24 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Анонус, 13:29 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,xrensgory, 11:43 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:59 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 13:03 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 15:38 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 18:14 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 13:18 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Минона, 14:30 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 15:35 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 17:55 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Минона, 09:03 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,AleksK, 06:52 , 04-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,xrensgory, 11:46 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,KhabMan, 06:04 , 05-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,YetAnotherOnanym, 15:39 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 05:26 , 08-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,YetAnotherOnanym, 08:53 , 08-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 12:08 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:24 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 13:20 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,ryoken, 12:34 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 17:06 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 17:29 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 17:41 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 17:46 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 17:50 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,мяя, 23:53 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,мяя, 23:54 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 06:53 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 14:05 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 21:12 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 21:55 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 06:58 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 17:06 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Kuromi, 18:03 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:09 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:11 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Beta Version, 12:38 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 13:17 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 20:07 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,pic, 12:09 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,КО, 12:17 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 13:00 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,AntonAlekseevich, 12:33 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 14:19 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 15:25 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,AntonAlekseevich, 10:42 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 12:55 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 14:26 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 05:28 , 08-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 14:38 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,soarin, 17:12 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 19:18 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 16:24 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 14:59 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 15:57 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Vkni, 20:58 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Тот_ещё_аноним, 23:25 , 02-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Viaprog, 12:26 , 03-Авг-23
- Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про...,Аноним, 08:20 , 06-Авг-23
Сообщения в этом обсуждении
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Diozan , 02-Авг-23 12:03
Акулы бизнеса заговорили об открытости стандартов? Людоед подавился косточкой?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 15:33
Ты, наивный, думаешь, что открытые стандарты разрабатывают васяны-любители, а не работники на зарплате тех самых акул ради их бизнеса?Вот тебе ссылочка на список участников Kronos Group:
https://www.khronos.org/members/list
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено tty0 , 02-Авг-23 23:28
Тут дело же нев продаже миллионам мнящих себя самим Микеланджало фотошопа. Тут Ренаречь об очень продвинутых людях, покупающих очень дорогие железки и потерять такой рынок не хочется. Ведь потерявший его становится ненужным и для хомячков.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Bob , 02-Авг-23 18:25
жаба душит роялти платить и переделки фигарить
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:03
> Open
> AppleСтранное сочетание...
> USD
Ларчик просто открывался - Apple, видимо, подумала, что это открытые (бесплатные?) баксы и вступила в альянс не глядя...
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:06
> > Open
> > Apple
> Странное сочетание...Ни в коем случае не смотри гит-логи линукса! А то обнаружишь, что значительную часть там составляют корпы — и роскомнадзорнешься.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:54
Осталось понять, к чему твой комментарий, если разговор шел конкретно про Apple. Зачем-то еще и линукс приплел...
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Товарищ майор , 02-Авг-23 13:24
Посмотри кто автор CUPS-а...Это предыдущий Стив был ярым ненавистником СПО. Остальные сотрудники яблочной компании более адекватны.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Анонус , 02-Авг-23 13:29
> Посмотри кто автор CUPS-а
> Майкл Свит (Michael R Sweet), изначальный автор системы печати CUPS, который после увольнения из компании Apple переключился на разработку форка CUPS от проекта OpenPrintingЭтот?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено xrensgory , 03-Авг-23 11:43
Комментарий того господина относится к тому, что некоторые до сих пор верят, что opensource пилят исключительно интузиасты от мира программирования и кулхацкеры в свободное от хаков время.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:59
Лицензия GNU специально сделана чтобы обезопасить корпов от того чтобы кто-то другой в одно лицо заработал на их коде. Все корпы тогда могут свободно вносить вклад в общее дело. А не так как у BSD. Какой-то студент бесплатно написал код, а заработала на нём только Sony и Nintendo. При этом две последние не внесли в апстирм бсд ничего дельного даже графической подсистемы.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 13:03
> Какой-то студент бесплатно написал кодПолучил опыт, получил ценную строчку в резюме, а сейчас наверняка имеет статус сеньора-помидора. Чего тебе никогда не понять -- это то, что простые парни, двигающие опенсорс, делают это в качестве хобби, в свободное от работы в корпорациях/closedsource-проектах время. То есть нет никакой дихотомии "корпы vs open". Я вообще болею за обе стороны.
> заработала на нём только Sony и Nintendo
А этот студент (им оказался Альберт Эйнштейн?) — он вообще планировал именно от этого кода получать бабосик? А то ощущение, что гпл-братва снова "защищает" того, кому эта "защита" (крыша) и не нужна вовсе (совсем как с бизибоксом).
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 15:38
Строчка у него в резюме такая же как у всех HR её даже не видел потому что листал резюме со скоростью 7 секунд за одно резюме.Я тебе даже не предлагаю оценить механизм. Я предлагаю тебе оценить результат. Напомню 0.01% установок на десктопе. Никакая большая вменяемая корпорация не развивает ту же FreeBSD. Или забивает по пути тот же Нетфликс. Ядро же развивают все кому не лень.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 18:14
> Никакая большая вменяемая корпорация не развивает ту же FreeBSD
Date: Sun May 28 08:42:05 2023 +0000 ena: Update driver version to v2.6.3
Bug Fixes:
* Initialize statistics before the interface is available
* Fix driver unload crash
MFC after: 2 weeks
Sponsored by: Amazon, Inc.
Date: Wed Apr 19 12:18:56 2023 +0200
libc: Sorting is not needed when there are less than two elements
Reviewed by: kib@
Sponsored by: NVIDIA Networking
Date: Tue Apr 18 13:40:22 2023 +0200
mlx5: Implement mlx5_core_modify_cq_by_mask()
Sponsored by: NVIDIA Networking
Date: Tue Apr 4 17:15:38 2023 +0200
usb(4): Code refactoring as a pre-step for adding missing synchronization mechanism.
Sponsored by: NVIDIA Networking
> Или забивает по пути тот же Нетфликс.
git log --since="01.01.2023" -C /usr/src |grep -ic "sponsored.*netflix"
291
Главное тут ведь что? Главное, дружно и хором на опеннете попук^Wповторять ...
"Мы все так говорим, а значит это правда!"(с)
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 13:18
> Лицензия GNU специально сделана чтобы обезопасить SaaSовцев типа гугла от того чтобы кто-то другой
> в одно лицо заработал на их коде. Все корпы тогда могут свободно вносить вклад в общее дело, помогая гуглу с клаудфлярей зарабатывать бабло.Пофиксил, вместо благодарности лучше прочитай GPL.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Минона , 02-Авг-23 14:30
У Сони и Нинтендо кастомный графический чип, нигде более не используемый.
Апстриму от кода поддержки этого чипа толку ноль.
До местных анонимов это когда-нибудь дойдёт?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 15:35
И чего если бы они были такие хорошие взяли бы да выложили. Это уже не говоря что они вообще ничего полезного не выложили. Потому что и должны. Вот БСД и плетётся со своими 0.01% позади всех.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 17:55
Не надо этих сказок.
Тот же Chromium или AOSP> The Google-authored portion is shared under the 3-clause BSD license
> Apache License, Version 2.0 (Apache 2.0) is the preferred license for AOSP, and the majority of Android software is licensed with Apache 2.0
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Минона , 03-Авг-23 09:03
> И чего если бы они были такие хорошие взяли бы да выложили. Похоже не доходит.
Зачем выкладывать то, что нужно только им?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено AleksK , 04-Авг-23 06:52
В каком месте графика на rdna 2 кастомная?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено xrensgory , 03-Авг-23 11:46
Вы так говорите, как будто пользователям BSD есть какое-то дело до графической подсистемы сони или нинтендо. BSD для десктопа это Windows 11 и в этом нет ничего плохого, сам когда-то много BSDел исключительно на серверах.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено KhabMan , 05-Авг-23 06:04
> BSD для десктопа это Windows 11Может всё-таки MacOS?)
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Авг-23 15:39
> и роскомнадзорнешьсяМолодец, приплёл. Заслужил галочку в табель.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 08-Авг-23 05:26
Спасибо товарищь майор, служу России! Когда ожидать пополнения зарплатой карты?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 08-Авг-23 08:53
Молоец. Ещё одну галочку заслужил.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 12:08
Из бункера?
У Apple весьма много чего Open.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:24
ты про "open customer privacy"?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 13:20
https://opennet.ru/58322-macos
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено ryoken , 02-Авг-23 12:34
Налицо обычное смешение "open" & "free".
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 17:06
> Налицо обычное смешение "open" & "free".у тебя?
а так WebKit и Clang наверно самое крупное
по мельче: ALAC, Swift
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 17:29
Webkit это форк khtml, закрыть лицензия не позволяет.Swift вообще никому кроме яблока ненужный гомункул, хоть открытый, хоть закрытый.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 17:41
а глупости эти к чему?
то не то, это не то.
Как и любая компания выпускает опенсорс продукт... не ради тебя.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 17:46
К том, что вебкит не apple создал.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 17:50
да без разницы, без Apple этот kHTML ничего бы не достиг - это очевидно.
Да и всегда есть вариант ничего делать. Как и сделать что-то закрытое и всё.
Сейчас можно, например, выкинуть WebKit, и чисто использовать Chromium в стиле Mail_ru браузера. Ни одного патча в апстрим Chromium не присылать. Своих закладок напихать и всё. И никакого опенсорса в итоге.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено мяя , 02-Авг-23 23:53
> без Apple этот kHTML ничего бы не достиг - это очевидноАга, конечно.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено мяя , 02-Авг-23 23:54
> Сейчас можно, например, выкинуть WebKit, и чисто использовать Chromium В Chromium лежит blink который внезапно форк webkit который форк khtml.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 03-Авг-23 06:53
Типа того. И что?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-23 14:05
> а глупости эти к чему?И ведь действительно. Просто закрой OpenNet. И никогда больше не открывай. Тогда без твоих комментариев глупостей станет меньше.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 21:12
> Webkit это форк khtml, закрыть лицензия не позволяет.Это действительно так. На момент форка, khtml был наименее убогий из всех доступных движков. Но даже будучи наименее убогим, в сравнении даже с IE он был настолько плох, что годился разве что html из /usr/share/doc рендерить, да и то не всякий. Тем не менее, это было куда лучше, чем разрабатывать полностью с нуля, к тому же Опенсорс был на слуху, и кто-то в Apple решил, что так получится существенно сократить время разработки. Последовавшую за этим драму с предоставлением исходников проекту KDE и демонстративным отказом последних можешь нагуглить сам. Вкратце, всяк история — классика опенсорсного инфантилизма. KDEшники требовали прямой доступ к эппловской VCS, и не хотели довольствоваться тарболлом с последним срезом. Отдельные личности хлопали дверями, демонстративно покидали проект и иными способами пытались назло маме отморозить уши. Но в итоге история всё расставила по местам: WebKit пользуется весь мир, а про khtml помнит лишь 3,5 анонима.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 21:55
Это действительно так. Webkit пользуется полтора маргинала из секты apple, весь мир перешел на Blink. Классика корпоративного инфантилизма.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 03-Авг-23 06:58
Ну здрасьте. Взял и вычеркнул просто так пятнадцать лет использования WebKit.
А так конечно, кто лучше сделает — к тому побегут.
Да и место на Олимпе не забито.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-23 17:06
> Webkit пользуется полтора маргинала из секты apple14% на десктопах, 25% на мобильниках. Один процент рассуждает о маргиналах.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Kuromi , 03-Авг-23 18:03
Ну на самом деле Линуксовые браузеры вроде Gnome Web пользуюn WebKit через libwebkitgtk
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:09
Ребята дальше слова USD не дочитали.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:11
>Странное сочетание...В конце 2000х - начале 2010х Apple активно продвигали OpenCL. Правда, надолго их не хватило.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Beta Version , 02-Авг-23 12:38
> Странное сочетание...Там больше наличие Гневидии смущает.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 13:17
LLVM? PhysX? Или всё «это другое»?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-23 20:07
Нвидия монополист в большинстве отраслей, особенно что касается 3д моделирования.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено pic , 02-Авг-23 12:09
Картельный сговор.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено КО , 02-Авг-23 12:17
>Open
>NVIDIAОга, ога, давайте скачайте сурсы GPT, кекекекек
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 13:00
Это к OpenAI, но они с 2019 перестали быть некоммерческими:
https://opennet.ru/43510-openai
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenAI
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено AntonAlekseevich , 02-Авг-23 12:33
Ага, а кто будет развивать спецификацию glTF? Стандарт уже существует!
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 14:19
Chronos foundation, а это как раз производители электроники.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 15:25
> Ага, а кто будет развивать спецификацию glTF? Стандарт уже существует!glTF о другом - об универсальном формате сцен/моделей для 3Д в реальном времени (напр, игровые движки).
Сабж же ориентирован на особенности рабочего процесса в индустрии фильмов и анимаци. В частности, на возможность одновременной работы многих людей с одной иерархией сцены на разных этапах производства.
https://openusd.org/release/usdfaq.html#isn-t-usd-just-anoth...
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено AntonAlekseevich , 03-Авг-23 10:42
>> Ага, а кто будет развивать спецификацию glTF? Стандарт уже существует!
> glTF о другом - об универсальном формате сцен/моделей для 3Д в реальном
> времени (напр, игровые движки).glTF содержит описание сцены, собственно тема этой новости в создании открытого универсального формата для описания сцены. Прикол в том что в glTF это все УЖЕ есть и его нужно развивать чтобы он удовлетворял потребностям компаний. Ну либо "ещё один универсальный стандарт делающий универсальными предыдущие n универсальных стандартов".
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 12:55
Пчёлы против мёда? Их бизнес как раз в том что они поддерживают только свои стандарты и никакие другие.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 14:26
FreeUSD лучше бы звучало...
Тут получается как у Форда "Не важно какой у карточки будет чип, но определенно это должен быть NVIDIA"
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 08-Авг-23 05:28
Тау он не бесплатный а опенсурсный
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 14:38
Нативный фотошоп. Читал тут подобные фантазии. Они кажется сбываются.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено soarin , 02-Авг-23 17:12
> Нативный фотошоп. Читал тут подобные фантазии. Они кажется сбываются.Под линуксы? Как-то вообще не в тему.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 19:18
Если правильно понял, у современных версий PhotoShop часть функционала не работает без сети, т.е. какие-то данные отправляются на их сервера и крутятся там: теоретически можно почти всё там крутить и для ПК останется только веб-клиент, сделать который кроссплатформенным проще, чем программу целиком.
С другой стороны, PS компилится под Win и macOS - для Adobe этого хватает.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-23 16:24
Всё, кроме «нейрофильтров», сети не требует.
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 14:59
man EEE
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-23 15:57
Прочитал как OpenBSD. Думаю, интересные веяния, надо переходить. А то разовьют дистр как убунту, придется с apt на pkg переучиваться
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Vkni , 02-Авг-23 20:58
OpenUSD — это же Bitcoin, вроде?
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Тот_ещё_аноним , 02-Авг-23 23:25
Перейти по ссылке и увидеть лицензию apache2.0 дано не всемА так да, корпорации приглашают всех оптимистов поиграть на подготовленной ими площадке
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Viaprog , 03-Авг-23 12:26
Чёрт. А я обрадовался уже, прочитав, что OpenBSD 😀
"Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное про..."
Отправлено Аноним , 06-Авг-23 08:20
Выстраивание линейки Pixar рисут, адоба и деск поставляет софт, нвидия и апле поставляет железо. Они хотят иметь единый формат, чтоб оно было в железе, в софте и устраивало тех кто рисует. Смущает, что если ктото их этих компаний слиняет, то весь этот картель/стандарт накроется тазиком.