URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 129206
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено opennews , 09-Дек-22 09:51
Компания Intel начала тестирование значительного обновления Windows-драйверов Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3959 для видеокарт с GPU Arc (Alchemist) и Iris (DG1), а также для интегрированных GPU, поставляемых в процессорах на базе микроархитектуры Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake. Наиболее существенные изменения в новой версии касаются работы по увеличению производительности игр, использующих DirectX 9. Предполагается, что оптимизации реализованы благодаря задействованию в драйвере кода от свободного проекта DXVK, предоставляющего прослойку с реализацией DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=58287
Содержание
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 09:51 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 20:13 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 09:58 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,bnm, 10:03 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:37 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,y, 14:50 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Нямус, 15:16 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Бывалый смузихлёб, 17:27 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Илья, 13:28 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Заноним, 18:55 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 08:58 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Илья, 10:05 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Anonim, 17:49 , 19-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Заноним, 19:33 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Наноним, 02:27 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:27 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:31 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:15 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:28 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:31 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 13:09 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 13:27 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Парфирийсын, 19:31 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 02:14 , 09-Сен-23
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,анон, 14:51 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Онанизм, 15:18 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 23:58 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 00:24 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 13:38 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:46 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 00:01 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 02:07 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 05:38 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 10:08 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 03:31 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 13:55 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 09:58 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,ИмяХ, 10:03 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,anonymous, 10:16 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:08 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,KenyaWest, 14:48 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,trolleybus, 15:37 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:11 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,gumanzoy, 10:22 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 10:26 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,iPony129412, 10:34 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:11 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Степан, 21:23 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 20:25 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,я, 11:15 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:18 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 14:15 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,КО, 11:30 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Анонус, 12:13 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,НяшМяш, 12:52 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Анонус, 00:44 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,НяшМяш, 22:57 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Анонус, 23:35 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,НяшМяш, 01:34 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Анонус, 11:53 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 00:34 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:29 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:05 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:34 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 19:05 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 22:55 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 21:52 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:55 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:06 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Arc, 18:07 , 23-Янв-24
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 14:06 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 14:21 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:37 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 15:20 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,iPony129412, 15:27 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 16:24 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,iPony129412, 17:46 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 21:51 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,iPony129412, 09:24 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 10:14 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 11:25 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 11:42 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 11:53 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:07 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 12:30 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 00:54 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 21:56 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 01:25 , 12-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 13:28 , 12-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 17:34 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 17:57 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 21:27 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 10:11 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 19:11 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 19:44 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 00:04 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,YM2608, 11:27 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 01:00 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 17:54 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 18:03 , 09-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 12:40 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 14:00 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Zenitur, 11:01 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 08:25 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Beta Version, 18:32 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 09:34 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Beta Version, 15:09 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Анонус, 21:44 , 11-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 01:23 , 12-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Геймер, 19:00 , 10-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 01:20 , 12-Дек-22
- Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows,Аноним, 01:06 , 11-Дек-22
Сообщения в этом обсуждении
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 09:51
И список игр, поддержка которых улучшена в DXVK 2.0 и Intel Arc, во многом совпадает.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 20:13
ну это же чудесно. Значит интелу придется развивать DXVK. Считай на linux тоже будут фиксы.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 09:58
ждём когда msft похоронит DirectX, и перейдет на Vulcan
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено bnm , 09-Дек-22 10:03
Ну на хром они перешли, наверно ждут когда за них бесплатно доведут до ума, они всегда пользуются чужими трудами, особенно Билли
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:37
Билии уж больше десятка лет, как на пенсии.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено y , 09-Дек-22 14:50
ну а джобс помер, и че айфоны перестали быть каждый год амейзинг?он создал империю, а империи с императором не умерают, гниют и деградируют вместе трупом, в лучшем случае, а если найдется приличная замена так и вовсе живут
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Нямус , 09-Дек-22 15:16
>че айфоны перестали быть каждый год амейзинг?Так они и не были амейзинг никогда, у меня из-за этого КПК раком заболел и превратился в мобильник.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Бывалый смузихлёб , 09-Дек-22 17:27
ну кстати, после жопса, айфоны да и прочее яблобарахло перестало быть полноценным эмейзингом
даже макбук про - и тот в нынешнее время очень сомнительное приобретение, а уж про миник и вспоминать не стоит( а ведь когда-то там стоял мощный проц и была возможность поставить ещё ОЗУ или поменять жесткий диск. Получался полноценный нормальный офисный комп в компактном симпатичном корпусе, на который даже винду не грех поставить )
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Илья , 10-Дек-22 13:28
Макмини м1 16 гигов рвёт вообще, в принципе, любой PC в любых задачах.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Заноним , 10-Дек-22 18:55
Лапшу гомосячномаркетойдную сними со своих ушей:
https://openbenchmarking.org/vs/Processor/Apple%20M1,Intel%20Core%20i9-12900K,AMD%20Ryzen%209%205900X%2012-Core,AMD%20Ryzen%209%207950X%2016-Core,Intel%20Core%20i9-13900K,AMD%20Ryzen%209%205950X%2016-Core,AMD%20Ryzen%207%20PRO%206850U
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 08:58
У вас там в сравнении куча десктопных процессоров с тепловыделением в 10-20 раз больше (тот же intel i9-13900K что-то типа 220W выделяет под нагрузкой, а у M1 в Air - 10W), и только один мобильный Ryzen с которым имеет смысл сравнивать, при этом он сильно другого поколения на два года позже и M1 у него в куче тестов выйграл.А по-честному ему в пару нужно M1 Pro или M2 как минимум, или берите мобильный Ryzen 2020 года - чтобы было осмысленное сравнение. А так-то передергивать все горазды: взять двухлетней давности мобильный процессор и в 10 раз более горячий десктопный выпущенный месяц назад. Вы еще через 10 лет хвастайтесь, что проц 2032 года с тепловыделением 600W в тесте обогнал M1 2020 года c тепловыделением 10W.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Илья , 11-Дек-22 10:05
Ахахаха, повёлся.Я же шучу. М1 это мусор.
Просто представь, что ты запускаешь intellij, набор виртуалок и ещё кучу своего специфичного сорта, половина из которого работает через Розетту, на телефоне.
На 16 гигах памяти, 4 из которых как бы видеокарта.
Его сразу надо менять на мак про за 5000 евро.
И с ним уже сравнивать.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Anonim , 19-Дек-22 17:49
Ну у меня макбук на м1и как же надоели такие как ты которые говорят что мак все рвет
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Заноним , 10-Дек-22 19:33
Да, что первый, что второй - два лапшевтирателя.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Наноним , 10-Дек-22 02:27
Он ушёл с поста, но оставался в совете директоров, и вроде бы до сих пор какой-то там "советник по технологиям" в Майкрософт.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:27
Мир еще лет 10 не перейдет ни на какой Vulkan. Так как огромное количество ноутбуков со встроенной графикой которые люди используют, и чтобы поиграть в простые игры по типа hearthstone в разы лучше работают в режиме ограниченного размера VRAM с DirectX11, ибо у DX11 автоматическое управление vram<->ram реализовано в разы лучше.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:31
Более того, так как DX11 api практически не дает разработчикам доступа к ручному управлению данными в vram это скорее огромный плюс, чем минус. Так как эти "разработчики" не могут нормально выстроить систему кэширования текстур и шейдеров в vram из-за чего игры тупо падают с VRAM OOM (и просят покупки новой видеокарты) в то время, как dx11 версия позволяет спокойно играть с запущенным в фоне веб-браузером и ютубом.Люди думают, что 8GB+, 12GB+ видеокарты захватывают современный рынок из-за биткоина. Нет, это потому, что игроделы получили "свой Node.JS и javascript" в лице движка Unity.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 12:15
Когда dx11 протекает на 10 гб в своп это тоже не дело.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 12:28
твоя версия конечно интересная, но у винды нет "свопа"
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 12:31
Зато есть прямой аналог. Это не версия, а факт. Вот как пример frostpunk будет работать на 2 гб vram, но придётся сделать 12гб свопа и по 5 минут ждать загрузки текстур при смене уровня.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 13:09
Я прекрасно играл во frostpunk на 2гб vram. Ничто никуда не утекает если конечно не играть на ультре. Но если у видеокарты 2гб vram то значит она бюджетная чтобы поиграть в доту. То и графику ультра на ней никто не ставит.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 13:27
Я прекрасно прошёл фростпанк на ультре на такой карте. Это не значит, что она бюджетная, это значит, что она старая. Ну и потом, игры не должны приводить к пермафризу венды, а именно происходит, когда игра исчерпывает всю память своими текстурами.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Парфирийсын , 09-Дек-22 19:31
Файл подкачки он там называется, малец.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Сен-23 02:14
так а как на ней работают при <64 рам-то сейчас? ахах
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено анон , 09-Дек-22 14:51
Никакой DX не спасет, когда шейдеры дублируются по несколько сотен раз, чтобы быстрее подгружать линейные локации.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Онанизм , 09-Дек-22 15:18
>Более того, так как DX11 api практически не дает разработчикам доступа к ручному управлению данными в vramРАСТ!
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 23:58
А почему не была написана библиотека-менеджер памяти, которую разрабы вулкан-приложений могут просто подключить в свой проект и встроить в нужные места вызовы метода этой либы?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 00:24
Извиняюсь. Была. https://github.com/GPUOpen-Effects/VulkanMemoryAllocator-dev
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 13:38
> в простые игры по типа hearthstone в разы лучше работают в режиме ограниченного размера VRAM с DirectX11, ибо у DX11 автоматическое управление vram<->ram реализовано в разы лучше. Нет. Управление VRAM намного лучше можно реализовать в DX12/Vulkan. Проблема в том, что это надо делать разработчикам игр. Более того, драйверах Intel для встроек предыдущих поколений просто отвратительно реализован именно DX11, по причине нежелания вкладывать человеческие ресурсы. Я это знаю 100%.
Как видим, это нежелание вкладываться в поддержку старых API у них сохранилось.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:46
>Проблема в том, что это надо делать разработчикам игр.Надо просто запилить сторадж специфаер vram в расте и сделать под это ещё каких-нибудь ключевых слов, после чего stage2 бут в sunxi, инициализирующийся через видеоядро, станет не диким исключением, а обыденной реальностью, пусть и написанной на легаси-языке.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 00:01
Извини, в геймдеве на Rust не пишут. Это гейМдев, с буквой "м".
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 02:07
> ещё каких-нибудь ключевых слов, после чего stage2 бут в sunxi, инициализирующийся
> через видеоядро,Извините, но у sunxi во первых stage2 весьма опционален и есть только в китайской инкарнации, в нормальной можно и SPL -> Uboot сразу. Целиком опенсорсом. И во вторых стартует там ARM и видео никакого участия в этом не принимает. ARM Mali вообще штука достаточно беззубая и по дефолту ничего не делает совсем, пока до него видеодрова не доберутся. У него даже своего видеовыхода нет. Возможно вы с распи попутали? Только вот к китайцам sunxi броадком с чудесатым ядром грузящим систему никакого отношения не имеет.
> станет не диким исключением, а обыденной реальностью, пусть и
> написанной на легаси-языке.
Завязывайте с тем что вы употребляете.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 05:38
А смысл им хоронить direct x? Банально по фичам - всегда будет далеко впереди. Linux - отличная ОС для рабочих станций и серверов, но для игр... все слишком сложно. Одна фрагментация чего только стоит... эта проблема нерешаемая. Да и какие сложности в том, чтобы для игр "держать" вторую ось? Вы же не пытаетесь сделать из микроскопа молоток(нет ведь?).
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 10:08
Ну развитие могут заморозить вполне. Фактически ведь уже — ни одна версия DirectX столько не жила, и о DX13 пока что-то не слышно.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 03:31
Они явно сменили систему релизов, теперь впиливают фичи, вроде того же DirectStorage, не трогая версию DirectX.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 13:55
Ну примерно как с DX9 было, d3dcompiler_*.dll, вот это всё.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 09:58
А когда под линукс нормальный драйвер будет? Сейчас приходится с бубном плясать, чтобы просто картинку на экране получить (arc a380).
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено ИмяХ , 09-Дек-22 10:03
Так для линуска это как раз нормально, что надо с бубном плясать.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено anonymous , 09-Дек-22 10:16
когда напишешь, тогда и будет
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:08
Претензия вполне адекватная, для линукса примерно 99.99% кода дров железа пишется инженерами производителя.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено KenyaWest , 09-Дек-22 14:48
> когда напишешь, тогда и будетКратко о сообществе Linux
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено trolleybus , 09-Дек-22 15:37
> Кратко о сообществе LinuxКратко о сообществе экспертов опеннета.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:11
Поэтому линпукс навсегда обречён быть маргинальной операционной, если говорить про домашне-рабочее использование.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено gumanzoy , 09-Дек-22 10:22
Рабочая ссылка
https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/download/729157/intel...
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 10:26
1. Если DXVK настолько хорош, то почему это делает Intel, а не Micro$oft?
2. Разрабов DirectX теперь поувольняют за безделие, за то что сторонняя реализация оказалась лучше Micro$oftовской? А они в ответ выпустят DirectX 13. Только впарить его производителям карт и игр будет уже проблемой.
3. Теперь разработку DXVK захватит Intel и будут непрерывно повышать требования к оборудованию, с целью продать побольше чипов?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено iPony129412 , 09-Дек-22 10:34
> Если DXVK настолько хорош, то почему это делает Intel, а не Micro$oft? Потому что речь про DX9.
Microsoft им не занимается, потому что это устаревшие технологии.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:11
Dx9 в DXVK очень плох, кстати. До такой степени, что вайновский транслятор в opengl лучше работает примерно всегда. Но, я думаю, какие-то куски вполне можно украсть.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Степан , 09-Дек-22 21:23
А когда вы проверяли? Мой недавний опыт противоположен
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 20:25
Что подтверждает то, что DX - это мусор.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено я , 09-Дек-22 11:15
3. И так уже только железо с поддержкой вулкан версии 1.3 куда больше то?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:18
> почему это делает Intel, а не Micro$oft?А когда микрософт последний раз сама что-то делала?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 14:15
Писать драйвера под железо это обязанность производителей этого самого железа.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено КО , 09-Дек-22 11:30
А нафига майкам эмулировать свой же директ, наркоман чтоль?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Анонус , 09-Дек-22 12:13
D3D9On12
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено НяшМяш , 09-Дек-22 12:52
Он и был в драйвере до DXVK. Оказался редкостным куском прекрасного кода.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Анонус , 10-Дек-22 00:44
> Он и был в драйвере до DXVK. Оказался редкостным куском прекрасного кода. Он не мог быть "в драйвере", потому что сам и есть драйвер, только виртуальный. Давным-давно используется в 10ке, в которой нет нативной поддержки в драйверах 9 Директикса.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено НяшМяш , 10-Дек-22 22:57
Только вот для создания d3d9on12 устройства приложение должно явно об этом попросить. Старые программы естественно так не делают и всё что сделала Интел - закинула себе d3d9, который внутри уже создаёт d3d9on12 устройство прозрачно для приложения. А теперь эмуляцией будет заниматься DXVK.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Анонус , 10-Дек-22 23:35
> Только вот для создания d3d9on12 устройства приложение должно явно об этом попросить.
> Старые программы естественно так не делают и всё что сделала Интел
> - закинула себе d3d9, который внутри уже создаёт d3d9on12 устройство прозрачно
> для приложения. А теперь эмуляцией будет заниматься DXVK.А можно пруфца что именно ДОЛЖНО? Я нашел только такое
>When an application creates a D3D9 device, they MAY choose for it to be a D3D9On12 device
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено НяшМяш , 11-Дек-22 01:34
> When an application creates a D3D9 device, they MAY choose for it to be a D3D9On12 device Так это и есть пруфец, что для использования on12 надо дополнительные флаги передавать. Даже в гитхабе у либы написано - это не прямая замена d3d9.dll, а называется d3d9on12.dll и подгружается системой динамически при вызове Direct3DCreate9On12Ex с нужными флагами.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Анонус , 11-Дек-22 11:53
> Даже в гитхабе у либы написаноНет, там написано, что вы можете получить дополнительную функциональность, если сделаете вызов d3d9 API со специальными параметрами.
> это не прямая замена d3d9.dll, а называется d3d9on12.dll
Естественно не прямая, это виртуальный драйвер в составе DX9, а не альтернативная его реализация.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 00:34
>Data Collection
>The software may collect information about you and your use of the software and send it to Microsoft.Micro$oft без этого не может.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 12:29
Что ты вообще несёшь?
Объясняю на пальцах, что случилось:
Интел наваяли хрень, которую они назвали видеокартами, в которой ВООБЩЕ НЕТ хардварной поддержки DX9. Чтобы что-то с этим сделать, они вот решили взять "эмулятор" (а иначе на этой их так называемой видеокарте не работали бы все старые игры). Какой был - такой и взяли.
Так что это не DXVK так хорош, а интеловские видяйки (и драйверопейсатели их) так хреновы. И разрабам DirectX в мелкософт ничего не грозит.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:05
Не рассмотрена тема массового увольнения русских, которые как раз и должны были сделать полноценный нативный dx9 в драйвере.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:34
Но все же знают, что русские пилят Эльбрус.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 19:05
Это были другие русские )
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 22:55
по-настоящему плохие, хуже некуда
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 21:52
Видяхе похрен какой там Dx/OpenGL/Vulkan, у неё регистры и прочее, которыми и задаётся её поведение. А вот драйвера как раз и реализуют интерфейсы dx/gl/vk, т.е. транслируют api в регистры.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 11:55
У Arc на выходе было много проблем: подвисания и тормоза в играх, особенно в старых.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:06
Это очередной эпичный фейл интела на рынке GPU.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Arc , 23-Янв-24 18:07
а у кого не было проблем?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 14:06
Владельцев coffee lake опять прокатили оставив без поддержки. Хотя архитектура не такая старая.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 14:21
И правильно сделали из-за вас происходит стагнация компьютерного рынка.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:37
Когда происходит стагнация, надо в резиновую грушу воду набирать, после этого стагнация обычно проходит
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 09-Дек-22 15:20
Лучше бы Intel сделала бы дравер под Windus XP/XP64 — то у неё появились бы миллионы клиентов… Но наверное Intel миллион покупателей не нужен...
Кстати, компания AMD могла бы тоже поправить своё рыночное положение выпустив драйвер под Windus XP/XP64…
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено iPony129412 , 09-Дек-22 15:27
Про миллионы это смешно конечно.А так луддиты никому не нужны. Гнаться за ними смысла ноль.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 09-Дек-22 16:24
луддиты - это те кто ламает новые технологии, а пользователи ХР ничего не ломают. Так что ты неверно интерпретируешь действительность
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено iPony129412 , 09-Дек-22 17:46
Я верно интерпретирую реальность. Вымирающая горстка пользователей никому не нужна.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 09-Дек-22 21:51
я вижу ты мало понимаешь в этой жизни
множество людей не пользуется ХР только потому что нет драйверов и в первую очередь для видеокарт. Дайте драйвера и народные массы снова перейдут на ХР.
Лично у меня GeForce 970 - когда мне нужна ХР я зугружаюсь в ХР, когда я хочу запустить игру DirectX 11/12 - то я загружаюсь с другого SSD в 7ку
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено iPony129412 , 10-Дек-22 09:24
> народные массы снова перейдут на ХР нет, у них нет синдрома утёнка
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 10:14
Людей, использующих XP в дуалбуте — единицы. Там, где XP действительно используется, вторая ось не впилась вообще.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 10-Дек-22 11:25
я на ХР играю в старые игры, чтобы послушать ЕАХ-эффекты, а на 7ке в новые.
Вот например, звук в пещерах Diablo 2 в ХР c включенным ЕАХ намного круче, чем в новой Diablo II: Resurrected
Так что не использование дуалбута - это скорее признак не профессионализма
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 11:42
> я на ХР играю в старые игры, чтобы послушать ЕАХ-эффекты, а на 7ке в новые.Я и говорю — таких единицы.
Кому просто охота послушать EAX, ставит Alchemy Universal.
Кому прям позарез нужна аутентичность, собирают отдельную железку.
Трюхаться с дуалбутом надоедает очень быстро.
> на 7ке
Так вам в любом случае мимо, на Arc у интела и для семёрки драйвера нет.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 10-Дек-22 11:53
а что сложного с дуалбутом? есть куча для этого программ - использовать дуалбут в 100 раз удобней, чем использовать 2й комп!
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 12:07
У меня как раз два компа. Монитор на два входа и клавамышь через KVM-свитч. Удобнее ли мне будет из-за любой хотелки завершать всю текущую работу, включая фоновую, тратить минуты на перезагрузку, потом опять минуты не перезагрузку и потом восстанавливать рабочее окружение? Чем если бы я нажал две кнопки? Ну не знаааю.
Ах да, ещё целых 0,1 м² под столом занято, вот это да, катастрофа.Но всё-таки зачем ещё нужен дуалбут? EAX вычёркиваем.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 10-Дек-22 12:30
таких как ты ещё меньше, чем дуалбутчиков, кому нужно особенное окружение с фоновым процессами...
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 00:54
Ну смотри: запущена у меня пара мессенджеров, также почта, также торренты качаются. Мне выпадать из жизни из-за того, что мне приспичило в дьяблу поигрть?
Алсо, у меня на этом компьютере ещё и Windows 98 для старых игр, а тут дуалбут вообще не катит.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 11-Дек-22 21:56
это твои сугубо личные предпочтения, у меня нет ни одного знакомого, кто бы сейчас пользовался на ПК месенжером... поэтому для большинства дуалбут предпочтительней
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 12-Дек-22 01:25
Мессенджеры тут для примера (хотя, признаться, звучит странно).
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 12-Дек-22 13:28
обычно это подростки придумывают примеры - в общем разговор ниочём, детский сад
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 17:34
Дико плюсую. Не вижу никаких причин, кроме маркетинговых, чтобы прекращать поддержку хрюши и семёрки.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 17:57
Люди хотят кушать и покупать всякие ништяки, по-моему причина вполне себе весомая)
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 09-Дек-22 21:27
где твоя логика?
ну так если Intel выпустит драйвер под ХР сотрудники Intel будут больше кушать, потому что увеличатся продажи видеокарт
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 10:11
Ага. Штук на десять или даже двадцать.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 19:11
Наличие реактоси же.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 19:44
Нет поддержки даже античного железа, драйверов, 90% софта не работает.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 00:04
>то у неё появились бы миллионы клиентов…Да, конечно. На 11ку денег нет, а на новый комп на новом камне, деньги внезапно есть. И будут его юзать на ОС, которую Ma$ter приказал дропнуть (путём дропа её в программах, скомпилированных Visual Studio).
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено YM2608 , 10-Дек-22 11:27
может дело не в деньгах, а в желании? я 11ю даже с торрентов не качал, я и 10ку ни разу не устанавливал на свой комп - мне ХР/7 хватает
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 01:00
Почему-то те, кому «хватает», ноют больше всех. «Мне XP [64] хватает, но только написал бы нам кто драйверов! А ещё написал бы нам кто DX12 под XP! А ещё написал бы нам кто весь софт под XP!». А так хватает.
Ребяты, тем, кому хватает, сидят под старыми ОС и не ноют.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 17:54
>задействованию в драйвере кода от свободного проекта DXVKЯ правильно понимаю Intel взяла и спёpла код у любителей permissive license?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 09-Дек-22 18:03
Ага, но перед этим они разогнали российское подразделение, которое как раз и занималось написанием драйвера для DX9. Оказалось, что местные вармонгеры поторопились, ибо сами в теме не шарят, поэтому было принято стратегическое решение - скопипастить код эмулятора и засунуть в драйвер.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 12:40
>разогнали российское подразделениеЧто, даже релокацию во вменяемую страну не предложили?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 14:00
Дык русские же, какая релокация!
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Zenitur , 10-Дек-22 11:01
У них есть сайт, на котором они публикуют опенсорс. Просто разместят там патчи на DXVK, которые они накладывают в своих драйверах. Собственно сам сайт: https://01.org/
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 10-Дек-22 08:25
Мне на самом деле это не очень нравится. Это попахивает ленью. Вместо того, чтобы запилить 100% оптимизированный нэйтив драйвер, они фактически пилят эмуляцию под предлогом того, что всякие там DX9 - это типа легаси и сейчас на этом никто уже игры не пишет и никто в такие игры не играет. Я понимаю, что так проще. Проще реализовать один вулкан. А потом через него запилить DX12 и все остальное. Но это не дело. Это оправдано для какого-нибудь вайна на линухе, где просто нет DX драйверов в природе. Но пилить это на винде? Бррр.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Beta Version , 10-Дек-22 18:32
Никаких новых требовательных игр на DX9 не выйдет. Смысл пилить нативную реализацию устаревшего API на том железе, которое без проблем тянет игры через уже существующий транслятор?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 09:34
У вас ведь все DX9-игры летают в 4К 120 fps? да? да?
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Beta Version , 11-Дек-22 15:09
> У вас ведь все DX9-игры летают в 4К 120 fps? да? да? Твои детские крайности никому не интересны и никто не будет пилить нативную поддержку DX9 только ради тех полтора человека, что хотят 4K 120 фпс на лоу и мидл железе. А на актуальных топах, да, все DX9-игры летают в 4К 120 и более фпс, если нет ограничений со стороны устаревшего движка.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Анонус , 11-Дек-22 21:44
> У вас ведь все DX9-игры летают в 4К 120 fps? да? да? А много DX9 игр, которые поддерживают такие параметры у себя в настройках? Там вон на обычный FullHD иногда приходится растягивать через кривые костыли.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 12-Дек-22 01:23
Если у игры нет лимита на список видеорежимов (и собственно ограничения разрешений) — в любом разрешении она и пойдёт. А лочить fps стало можно как раз в новых играх.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Геймер , 10-Дек-22 19:00
Из-за ДиректХ визуально все игры стали однообразны. И будут ещё однообразнее. Разница в играх стала только в нарративной графике.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 12-Дек-22 01:20
Вот то ли дело на OpenGL было.
"Intel задействовал код DXVK в своих драйверах для Windows"
Отправлено Аноним , 11-Дек-22 01:06
В высшей степени интересно. Сомневаюсь, что в одной точке сойдутся реальные владельцы Arc, затем местные линукс-эксперты, и затем те, кто могут проверить враппер http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/. Там эмуляция изначально 3dfx glide, но затем DX1…9.