URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 128639
[ Назад ]

Исходное сообщение
"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "

Отправлено opennews , 11-Окт-22 22:47 
Разработчики свободного пакета 3D-моделирования Blender сообщили о включении поддержки протокола Wayland в ежедневно обновляемые тестовые сборки. В стабильных выпусках родную поддержку Wayland планируется предложить в версии Blender 3.4. Решение о поддержке Wayland объясняется желанием избавиться от ограничений при использовании XWayland и повысить качество работы в дистрибутивах Linux, применяющих Wayland по умолчанию...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=57903


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Kuromi , 11-Окт-22 22:47 
"Среди возможностей, пока недоступных в сборках на базе Wayland, упоминается отсутствие поддержки планшетов, 3D-мышей (NDOF), экранов с высокой плотностью пикселей, обрамления окон и центровки курсора (cursor warping)."

Ну то есть крутая такая тачка, но без колес, стекол и дверей.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено RedHat Support , 11-Окт-22 22:53 
За то прогрессивно, современно... Все как сейчас модно.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 00:29 
> Решение о поддержке Wayland объясняется желанием избавиться от ограничений при использовании XWayland

Как обычно, сначала создали проблему, потом её героически решают.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 11:48 
ты предлагаешь разрабов которые сбежали от разработки/поддержки Xorg на Wayland добровольно-принудительно заставить вернуться ?

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 13-Окт-22 00:07 
> разрабов которые сбежали от разработки/поддержки Xorg на Wayland

Разрабы, которые не смогли сделать что-то одно, побежали вдруг делать нечто другое... У таких вообще ничего никогда не получится.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 11-Окт-22 23:35 
Не у всех зрение слабое и не позволяет работать в 4К без увеличения масштабирования на 27-28" экранах. Кроме того за менее чем 20000 рублей вполне реально приобрести 4К телевизор на 55", который не нуждается в масштабировании что при наличии FullHD монитора с хорошей цветопередачей избавляет от необходимости иметь соотношение сторон 16:10 для размещения управления и просмотра с редактированием видео в разрешении 3840x2160.
Но я что-то сомневаюсь что нытики, которым все не так чтобы идеально осилят подобное.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 11-Окт-22 23:55 
На 4К автоматом ставится масштабирование 200%. Или вы как-то по-другому его используете?

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 00:45 
>На 4К автоматом ставится масштабирование 200%. Или вы как-то по-другому его используете?

Я использую 100% масштабирование, потому что у меня нормальное зрение.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 02:07 
На каком расстоянии от монитора глаза?

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено svsd_val , 12-Окт-22 04:26 
К примеру у меня 2 монитора 32" и 28" друг над другом на расстоянии 1.7 метра, всё прекрасно вижу. DPI уменьшил до 80, не люблю МОНСТРУОЗНЫЕ размеры рамок окон и шрифтов. Зачем ставить 200% не понимаю, это совсем для слепых наверное. Хотя мб это особенности моего зрения... Потому что многие кто у меня был говорят что шибко мелко всё %) хотя я так не считаю.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 07:33 
На дальнозоркость проверял зрение?

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено svsd_val , 21-Окт-22 04:02 
> На дальнозоркость проверял зрение?

У меня 100% зрение, хорошо вижу и вблизи и вдалеке.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 02:04 
>4К без увеличения масштабирования на 27-28"

Я не верю что это возможно. У меня у самого именно такой монитор и без масштабирования это очень мелко. Это буквально точка в тексте будет в один пиксель. Любая пылинка воспринимается как символ типо точки или апострафа. У меня масштаб 175%.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено fumanchez , 12-Окт-22 04:25 
При таком dpi (около 150) элементы конечно мелковаты, но это компенсируется нынешним дизайном приложений

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 08:27 
Ну чего тут такого? шрифты можно ставить вдвое больше. Например 24 вместо 12. Размер точки сравните на каком-нибудь древнем 17-19" с большим 4К. 1-й размер шрифта более чем читаем с расстояния метр-полтора. Тут два варианта - или привычка, или вы верите в то, что зрение бывает 1 (единица), но не лучше без дальнозоркости. Конечно с расстояния в полтора метра 12-й шрифт не всеми легко различим, но это нормально что нет масштабирования. Просто на старых матрицах нет возможности поставить меньше шрифт не уехав в месиво из огромны пикселей. А по факту в пикселе есть субпиксели и потому сглаживание работает нормально.
Зачем брать 4К огромный монитор чтобы на нем поместилось то же что и на 19" в 1920x1080?
Вам либо нужен был больше размер побольше чтобы читать без масштабирования, то есть больше каждый пиксель, ну либо могли и сэкономить, но даже так шрифты лучше на 4К.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 15:59 
Мой настройки выдают такой размер текста и оформления окон https://ibb.co/vmFTSzg (Скрин будет жить неделю)

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Тот_Самый_Анонимус_ , 12-Окт-22 04:22 
>Не у всех зрение слабое

Не только лишь у всех. Мало у кого.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 08:09 
> Кроме того за менее чем 20000 рублей вполне реально приобрести 4К телевизор на 55"

Пруфы. Ссылку. Наименование. Что нибудь, Балабол.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено КО , 12-Окт-22 06:22 
Типичный линух вэй
Не собрал - не мужик

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 16:48 
Поставил systemd - не мужик

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 13-Окт-22 22:38 
Типичный троль, сборка и отсутствующая функциональность никак не связаны.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Пенгуин , 12-Окт-22 09:31 
Щас бы критиковать то, что находится в начальной разработке... Очевидно, что к релизу проблем не будет.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Шарп , 12-Окт-22 00:42 
>о включении поддержки протокола Wayland

Лучший протокол


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 03:39 
> Лучший

Это потому, что у тебя других протоколов не было.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 08:13 
Предпочитаю протоколы от 15.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено какработать , 12-Окт-22 00:54 
Так почему только сейчас и только в тестовых сборках? Напомните мне, сколько лет Вейлянд уже готов для всего?

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено anonymous , 12-Окт-22 03:28 
Потому что блендер программируют художники режиссеры операторы со знанием бейсика и питона, периодически нанимая настоящих программистов для отдельных задач и так год за годом. Вертели они твой вяйденд шмяйленд им надо все почти как в эппл только свое.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 03:41 
Потому что протоколы вяленого до сих пор unstable на 90%.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 09:55 
Что ты несешь? Там всё стейбл. Просто 90% возможностей иксов там из коробки не реализовано. И всё надо дописать самому. Причём каждому. Вот все и засели что не могут переписать Иксы на вейленд.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 09:31 
> …необходима установка библиотеки libdecor для декорирования окон на стороне клиента.

Ну и извращения.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 10:18 
В принципе правильное решение разрабов Blender, ведь иксы находятся в состоянии глубокого летаргического сна, а вяленый пусть и медленно но развивается

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 10:26 
Как сказал тут один товарищ: "Просто 90% возможностей иксов ... не реализовано". Т.е. в вяленом за 14 лет сделали 10% от иксов. Получается, за следующие 126 лет сделают оставшиеся 90%.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 11:11 
Ты опять ничего не понял. Их не будете делать. Каждый делает то что ему нужно сам. Есть конечно либы, которыми могут пользоваться все, но они от частников и не всегда делают то что нужно и не всем они подходят.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 11:32 
Т.е. вяленого вообще не собираются делать. А разработка под него будет сродни "сам пиши себе операционку".

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 13:12 
Оно и видно, с какой охотой все делают. Блендеру, кстати, в этом плане попроще, он всё равно весь свой UI рисует сам.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 12-Окт-22 11:13 
И да блендеру самому возможно придётся писать поддержку 3Д-мышей в одно лицо.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Kuromi , 12-Окт-22 16:50 
> Как сказал тут один товарищ: "Просто 90% возможностей иксов ... не реализовано".
> Т.е. в вяленом за 14 лет сделали 10% от иксов. Получается,
> за следующие 126 лет сделают оставшиеся 90%.

Ну как бы спорно. Пока Вейланд был некой умозрительной разработкой без реального применения в жизни (т.е. ничего не работет) то и развитие было такой, условное. С одной стороны код пишется быстро, с другой неясно что там на самом деле получается.
Сейчас мы видим что Вейланд постепенно становится уже реальной вещью и из революционной стадии надо переходить в эволюционное - наращивать функционал, чинить баги. Многие прожекты на этой стадии глохнут так как в рутине копаться оказывается не так весело как переворачивать мир. Хотя с Вейландом похоже этого уже не случится, движуха есть.
Так что вполне возможно что вот теперь как раз таки эти "90% не реализованы" начнут уходить в прошлое, хотя времени займет все равно изрядно.


"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 13-Окт-22 00:12 
Разрабы-революционеры на вяленом не остановятся. СтОит вяленому чуть закрепиться - сразу придумают новый инструмент, обоснование - найдут. Уже с чем только не проходили это. Так и будут на одном месте топтаться и переписывать. Берите пример с гугла или микрософта: "Вот выбрали направление - и идём!" (с)

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 13-Окт-22 01:32 
У wayland нет задачи сделать все как в иксах.

"В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland "
Отправлено Аноним , 16-Окт-22 05:38 
А никто и не сомневался, что получится сделать полноценную замену. Так, только поделие на время.