Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - Wine 7.10. С момента выпуска версии 7.9 было закрыто 56 отчётов об ошибках и внесено 388 изменений...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=57300
Вирусы реально запустить?
Да. Поэтому не нужно это устанавливать.
Насколько я знаю, пока должна быть поддержка в вирусе. Но над этим работают, как и на запуском на арме.
Представил я картину.
Код какого-нибудь конфликера выложен на github под GPL и в issue куча рапортов о багах в wine
на разных дистрах и в разных версиях, и в комментах идут бурные обсуждения, присылаются патчи в пул реквестах и в мастер по нескольку фиксаций в час, это всё тестируется и каждый день свежий выпуск.
Стараются. Не зря же делают> ХХХ переведён на использование формата исполняемых файлов PE
Запустил UnrealEd 2004. И он работает, за исключением опоздания отрисовки в 3D. Приколько, даже не ожидал.
А я в трофейного раритетного Серьезного Сэма гамаю в Вино. Без вулканов который и норм, D
Проходил год назад первые во фьюжене. Сильно сложнее чем оригинал. Всё же в новых версиях движка и поиск пути нормальный и т.д. А ведь сначала думал что постарел, а потом нашёл сравнение поведения врагов. В старом движке это болванчики, от которых можно было легко спастись "поднявшись на табуретку", и они бы кучковались внизу. В современном фьюжене пойдут искать путь.
Современные игры могут себе позволить тупую алгоритмику.
А раньше приходилось бороться за каждый герц и шевелить мозгами. Молодёжь...
Шта? Какую "простую алгоритмику"? Упоролся? Говорю же, сложней и умней стал AI. Это раньше там, в том числе по причине мощностей, алгоритмы были линейные, как у табуретки.
Они и сейчас линейные, простые как копипаста со стаковерфлоу. Никакой дополнительной логики, одну школьную формулу прикрутили пусть цп жрет, раз ресурсы позволяют.
Полная ерунда. Дело не в копипасте, разработчики ещё лет 10-15 назад говорили — реализовать интеллект у врагов проще простого, только вот если каждый противник в Serious Sam будет обладать хитростью хотя бы врагов из первого Unreal, кто в это играть-то будет?
Кстати, в мире уже изобретены инры где монстры могут за игроком забраться на табуретку/лестнику/пролезть в трубу?
Hammer Editor для Сорса тоже норм работает, ещё с 4-й версии))
Самый подробный обзор нововведений Wine, который только есть в Рунете. Спасибо. Задонатил бы Опеннету, да только денег нету
Не в деньгах счастье. XD Не Вино бы, так и сидел на ОС где все работает.XD
Если бы там "все работало", не перешел бы на линуксы
Тут скорее будет - не такой как все,к тому же журнальные ключи к Доктор вэб пропадали из инэта ( В общем, одна печалька. D
Винду настраивать "скушней" )
Так говорят только те у кого их нет.
Нет денег дай ссылку в соцсетях или перепшли друзьям (если они у тебя есть) сделай рекламу.
Жалкое оправдание. Возьми кредит. Почка вторая так сильно нужна? Тогда устройся на пятую работу. Бездельник.
Нет денег, не трать время на развлечение - чтение данного ресурса. Найди работу.
Если бы клиент 1С работал нативно под Linux, не стал бы это устанавливать.
Если бы 1С был чем-то нужным.
Хорошо, что вам кроме опеннета в браузере для работы больше ничего не нужно.
Вейджслейвер, спок
Энкаощник? )
Если мешки таскать,то нет,а если учитывать сколько перетаскали. 1С нужно.
Просто не устанавливайте 1С
Шутишь? У меня работает 8.3 нативно
он на 7ом сидит с саблей :)))
Эмулятор же опенсорс. Лицензии не совместимы, как с ZFS?
Эмулятор опенсорс же. Извините )
У тебя чо, браузера нет?
Или твой бестолковый аникей не умеет ходить на ИТС?
Меня уже трясёт от 1С. Скажите, есть ли возможность использовать не1С с точки зрения законодательства?
есть
Ну ты и слоупок. Уже лет 10 как есть клиент 1С под Linux. Сервер ещё раньше появился.
> Succubus x SaintА у меня и до этого работало, как так-то
Каким образом? Я в вайне так и не смог завести хромиум, уже даже не пытаюсь. Да и смысл? Приходится запускать в нативном nwjs или под тем же электроном. У электрона лучше производительность, но тоже тормозит. В вайне просто слайдшоу.
(Почти) все тайтлы на rpg maker mv работают на ванильном staging без всяких обвесов типа дотнетов или dxvk, да и nwjs менять не надо (хоть и может быть попап при запуске приложения, но он абсолютно неважен). Тормоза лечатся отключением 3d режима в каждом конкретном тайтле. Большая часть багов при запуске лечится запуском в японской локали.
Я уже несколько лет запускаю rpgmaker mv и теперь rpgmaker mz в штатном линуксовом билде nwjs, в вайне у меня были только тормоза и лаги или чёрный экран, ничего другого я не смог добиться. А как отключать 3д? Будет нормально работать ускорение в хроме? В играх с 3д у меня нормальная производительность только в электроне была. Если 40 фпс считать нормальной производительностью, в nwjs 20 фпс. Но там нечего отключать же, они 3д. А так, обычные все без эмуляции идут, иногда плагины кривые (косячат в путями на диске), но то мелочи. Ещё некоторые файлы могут быть не в той раскладке (чаще в коде будет несколько вариантов написания), что приходится подпирать chattr +F.
> А как отключать 3д?Это не в MV/MZ, а в предыдущих версиях, где есть Config.exe. Версии на хроме в целом жручие, но у меня с их работоспособностью проблем не бывает, всегда по крайней мере играбельно. На F95 где-то есть тред с инструкциями для оптимизации RPG Maker тайтлов для линуксов и маков.
Советую попробовать создать чистый префикс (мб шрифты накатить разве что) и запускать в wine-staging.
А, это в wolf rpg config.exe. Там, если тормозит, то ничего не поможет, это баг. Кстати, та игра которая люто тормозила, больше не тормозит, но в dxvk чёрный экран и в ванильном ошибки в логе. Видимо, косячная игра просто. Для бага шрифтов в старых версиях был патч для вайна (это заметно, без него вообще не читаемый текст) где то на багрекере (удачи его найти на новом сайте), а так нормальный движок, с dxvk всё работает в основном.К rpgmakermv у меня вопросы только по отдельным тайтлам, Karryn's Prison, например, тормозит слишком сильно в минииграх, и миниигры это значительная часть геймплея. Всё уже пробовал, в вайне производительность стабильно хуже нативного билда с --single-process.
> А, это в wolf rpg config.exe.А, действительно.
> Там, если тормозит, то ничего не поможет
Вот как раз изменение настроек там помогает, причём сушественно.
> Видимо, косячная игра просто.
Да, но если под виндой работает, а под вайном нет, то это недочёт вайна. Даже если движок сомнительного качества.
> Для бага шрифтов в старых версиях был патч для вайна (это заметно, без него вообще не читаемый текст) где то на багрекере (удачи его найти на новом сайте), а так нормальный движок, с dxvk всё работает в основном.
Кстати, рендеринг шрифтов от локали зависит. Например, недавно заметил, что монмусу квест надо запускать строго в английской локали, потомиу что в японской шрифт рендерится куцо и текст просто нечитаем.
>Вот как раз изменение настроек там помогает, причём сушественно.Мне не помогло, там обычно только переключение между dx9 и dx11. Dx9 похуже, но существенно не меняет. Других не помню.
>Кстати, рендеринг шрифтов от локали зависит.
И от шрифтов тоже, я тут как-то удивлялся, что это в играх у меня текста нет или он вечно корявый, особенно на японской локали, опять с настройками fontconfig накосячил? Короче, надо было шрифты из венды скопировать, corefonts бесплатные древние и обгрызенные. В некоторых играх надо копировать специальный шрифт игры в ~/.fonts, иначе текст будет прям очень корявый. Но это отдельно от того бага старого wolfrpg. Там ещё кое-что с midi было.
> Мне не помогло, там обычно только переключение между dx9 и dx11. Dx9 похуже, но существенно не меняет. Других не помню.Так вот как раз эта опция про 3д эффекты, она самая первая идёт обычно. Её отключаю и производительность улучшается, несколько раз уже сталкивался.
> И от шрифтов тоже, я тут как-то удивлялся, что это в играх у меня текста нет или он вечно корявый, особенно на японской локали, опять с настройками fontconfig накосячил? Короче, надо было шрифты из венды скопировать, corefonts бесплатные древние и обгрызенные. В некоторых играх надо копировать специальный шрифт игры в ~/.fonts, иначе текст будет прям очень корявый. Но это отдельно от того бага старого wolfrpg. Там ещё кое-что с midi было.
winetricks corefonts бывает недостаточно, лучше allfonts. Про настройки fontconfig не скажу, использую дефолт.
Там буквально Arial без большей части глифов и начертание широких глифов какое-то корявое (в том числе латиницы), allfonts тут не поможет. Нужны именно платные проприетарные шрифты, и лучше посвежее, если cleartype в вайне включать будешь.
А где-то можно взять их пачкой, чтобы удобно было?
> А где-то можно взять их пачкой, чтобы удобно было?Я не нашёл. Мне было лень колупать варезники, тем более что там шрифты заражённые могут быть, скопировал из образа виртуалки с вендой все файлы. Только драйвер NTFS3G не поддерживает ntfs, придётся копировать в виртуалке на отдельный диск. Я так и сделал, это было проще всего. Какие-то шрифты могут идти с офисом или фотошопом, но вряд ли они будут считаться стандартными, и об этом должны позаботиться отдельно, положив в дистрибутив. Надо каждый такой шрифт копировать в ~/.fonts.
Кстати, можно по вложенным каталогам раскладывать, чтобы различать, откуда и для чего шрифты. А, для вайна по-моему надо указывать те которые в префиксе лежат, или они будут переопределять системные. Я хардлинки делаю на всякий случай ln -t "${WINEPREFIX}/drive_c/windows/Fonts/" ${HOME}/opt/wine-fontstorage/*
Винду поставить?
Оживите кто-нибудь сопровождающего на Арче. 7.7 это ж капец отставание
./configure --prefix=/usr --disable-tests
make -j6
sudo checkinstall
И сколько он будет с j6 компилять? Ты чего такой жлоб, то денег нет, то производительности жалко.
make -j20220224
Любой эльбрус потянет.
В top500 суперкомпьютеров прошёл Day of Gentoo
Зачт.
Проблема здесь в том, Wine сейчас нельзя собрать на Arch с новейшими пакетами по умолчанию:
https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git/issues/764
Да вы хоть читайте дальше первой ссылки (хотя чё это я экспертам опеннета объясняю). Не нельзя собрать, а нельзя собрать более чем в 1 поток. Потому что в арч собрали кривой mingw-w64-binutils без фикса. Я вот себе просто стянул арчевый PKGBUILD и собрал бинутилс с фиксом - теперь компиляю какой хочу вайн во все свои дохлые ноутбучные 12 потоков (=
Жду оф версии под силикон м1
Rosetta уже перестала работать?
> обеспечена поддержка следующих игр...Аж бесит. FineReader и Acrobat не работают. А какую-то cрaнь поддерживают. В Linux занятий бездельникам и кроме игр хватает!
Попробуй кроссовер. там вряд ли будут поддерживать наш файнридер, а акробат может получше будет
акробат работает. просто некоторым лишь бы поныть...
А зачем? Вам дали несчетное количество pdf-читалок на линуксах, а вы жалуетесь, что не работает проприетарь? Ну серьёзно? Вы может ещё и far manager используете под вайном?
Acrobat ≠ Acrobat Reader.> Вы может ещё и far manager используете под вайном?
А он с каких пор проприетарью стал, и зачем его использовать под вайном, когда есть native?
И столько новых дыр...
Чините сами. Фиксы для казалось бы бесполезной и давно забытой игры увеличивают совместимость и с остальными приложениями тоже.
Не достаёт буквально двух-трёх приложений Windows, а разработчики Wine занимаются ерундой. Буквально два-три приложения, не существующие в том качестве под Linux!
Попробуй зарепортить баг на AppDB, или результаты тестов. Или отписаться под уже существующим багом
А есть новости насчёт состояния драйвера для Wine под Wayland? Есть у них прогресс?
Зарелизился ну и хорошо. Буду юзать Microsoft Edge пробовать через Wine на FreeBSD.
> Кроме того, компания Valve... обеспечена поддержка следующих игр...
> Beneath a Steel SkyСтранная ситуация, конечно. Игра уже почти двадцать [1] лет как работает через ScummVM.
С другой стороны, их тоже можно понять. Общий слой совместимости проще поддерживать, а для энтузиастов по-прежнему остаётся возможность использовать сторонние Steam Play Compatibility Tools. [2]1 - https://docs.scummvm.org/en/latest/help/release.html#id9
2 - https://github.com/dreamer/roberta
Что тут странного? Valve торгует данной игрой (и не важно, что там под капотом), совместимость должна обеспечиваться.
> совместимость должна обеспечиватьсяС этим я как раз не спорю.
> Valve торгует данной игрой
Не совсем.
Торгует игрой не совсем Valve, а, скорее, издатель - Revolution Software.
Учитывая, что игра бесплатна[1] (и не только в Steam), торгует Revolution Software не совсем этой игрой, а, скорее, её продолжением - Beyond A Steel Sky.
Опять же, учитывая, что игру бесплатно раздаёт издатель, и проценты с продаж Valve не идут, торгует Valve не совсем игрой, а, скорее, Steam Deck-ами (и размером библиотеки для Steam Deck).1 - https://store.steampowered.com/app/1368340/Beneath_a_Steel_Sky/
В библиотеке Secur32 реализована поддержка WoW64 (64-bit Windows-on-Windows), прослойки для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows.Скомпилил, не запускает x32 через wine64