URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 127155
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анимации"
Отправлено opennews , 01-Апр-22 10:27
Опубликован выпуск проекта OpenToonz 1.6, продолжающего развитие исходных текстов профессионального пакета 2D-анимации Toonz, который использовался при производстве мультипликационного сериала Футурама и некоторых мультипликационных фильмах, номинированных на премию Оскар. В 2016 году код Toonz был открыт под лицензией BSD и с тех пор продолжает развиваться как свободный проект...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56949
Содержание
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 10:27 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 10:32 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 10:35 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 11:32 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 11:47 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,guser, 15:40 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 19:05 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 12:11 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 12:43 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 12:54 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 13:14 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 19:31 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 13:45 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 15:52 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 17:44 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 19:33 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 23:18 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 23:47 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 00:08 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 01:34 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 12:31 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 12:35 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 22:27 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 10:38 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 15:41 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 06:26 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 06:30 , 02-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,НяшМяш, 12:55 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 13:06 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Аноним, 13:50 , 01-Апр-22
- Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима...,Ivan_83, 21:13 , 01-Апр-22
Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 10:27
Оно на помойном куте? Тогда не нужно.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 10:32
Не надо ля-ля. Qt одна из лучших разработок.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 10:35
Qt - лучший среди худших
GTK+ - худший среди лучших
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 11:32
>при производстве мультипликационного сериала ФутурамаВсю жизнь думал, что Futurama в 3D делалась изначально.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 11:47
А вот действительно интересно, проглядывалась трёхмерщиина, по крайне мере, когда в дальнем плане.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено guser , 01-Апр-22 15:40
А кто говорит,что весь мульт рисовался в тунз?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 19:05
> Futurama в 3DВы что, она же плоская! Есть даже методики анимации 2D объектов, имитируя 3D, но на самом деле всё плоское, и все расчёты в 2D screen space.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 12:11
А 32-х битные сборки они не начали делать?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 12:43
а смысл?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 12:54
У меня есть старенький ноутбук на Pentium M и он только 32-битный, т.е. никакие 64-битные приложения не запустить в принципе. И чипсет слегка староват, проапгрейдить до хотя бы какого-нибудь core 2 duo нельзя!
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 13:14
так сдай его в музей, а себе возьми современный ноут (современный = выпущенный в этом тысячелетии).
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 19:31
>выпущенный в этом тысячелетииОн 2004 года выпуска, этого тысячелетия? Или опять в криокамере переспал?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 13:45
Ну и как эта вот графика-анимация будет ползать на Pentium M?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 15:52
Вот раньше же как-то делали, 3д-анимацию вовсю в 80-х клепали. А тогда даже топовое железо по современным меркам совсем старьё, да даже первую часть Историй игрушек делали в 90-х на откровенных калькуляторах, сейчас и смартфоны мощнее
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 17:44
И так что, они щаз кинутся переписывать (на асме), чтоб на 386SX было приемлемо?
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 19:33
Изначально в посте выше писалось про Pentium M 1.7 GHz, а не 386SX
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 23:18
Да пох, и на проц середины нулевых никто переписывать тоже не будет.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 23:47
Получается, смысла в современных компах/софте нет, потому что то, что раньше не тормозило, сейчас стало тормозить.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 00:08
Точно! Переезжаем все с Blender на 3D Studio for DOS на первых пнях.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 01:34
И как только Лукас снял культовые SW в 70-х без всякой этой хренотени?!
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 12:31
КО: Клепанием физических декораций.PS Так же, как и Данелия снимал свой Пепелац.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 12:35
Получается, что сейчас себестоимость софта стала ниже гораздо. И, как следствие, софта стало больше, он доступнее, функциональнее и более прост для использования домохозяйками.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 22:27
> Вот раньше же как-то делалиМесяцами, годами...
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 10:38
А сейчас трэш гораздо быстрее рисуют, даже сценарий не успевают написать. "Пофик на сюжет, рисуем облака!" (с)
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 15:41
Зато каждый (школьник) может почувствовать себя режиссёром. Не вижу в этом ничего плохого.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 06:26
https://mirror.yandex.ru/altlinux/Sisyphus/files/i586/RPMS/o...http://www.deb-multimedia.org/dists/unstable/main/binary-i38...
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-22 06:30
ну и вообще, если у тебя i386, то у тебя скорее всего или дебиан, или альт, так что пошукай в репах (в дебиане - в деб мультимедиа)
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено НяшМяш , 01-Апр-22 12:55
Чтобы потом писать, что сабж тормозное уг, раз не работает на пентиум 4.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 13:06
А в линуксе это работает? На сайте предлагают скачать только под win и мак.
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-22 13:50
А чуть вниз промотать?
Вот тебе и под Linux https://codeload.github.com/opentoonz/opentoonz/tar.gz/refs/...
"Выпуск OpenToonz 1.6, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 01-Апр-22 21:13
Работает.
Я на FreeBSD его портирвал.