Организация Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 3.1, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56840
>Например, если раньше экспорт большого проекта в файл Fbx занимал 20 минут, то теперь время экспорта удалось сократить до 20 секунд.В 60 раз быстрее? Чёт мало. Вот сделают в две секунды, будет хорошо
А вообще блендер крут.
А активно минусующие пусть напишут, что их так раздражает?
Не получится. Алгоритм упаковки-распаковки Попова-Бабушкина уже запатентован и является проприентарным.
Где патентуют алгоритмы?
https://aras-p.info/blog/2022/02/03/Speeding-up-Blender-.obj.../Вот статья про то, что было сделано для ускорения экспорта, там не только тупое переписывание на С++
>А активно минусующие пусть напишут, что их так раздражает?Меня бесит что это не блендер а комбайн. И моделирование и анимацию ну это ещё ладно и видео редактирование и 2D эскизы рисовать можно. Монтаж видео и 2д рисования можно было в отдельную программу вынести.
Также не самый интуитивный интерфейс на шорткатах.
Да ладно вам, 20 минут в 20 секунд это радикальное изменение. Если раньше вы могли идти чаю попить, то теперь достаточно встать и конечности размять.
> то теперь достаточно встать и конечности размять.Тогда да, сойдёт
Тебе никто ничего не должен. Вместо того, чтобы просто сказать спасибо -- ты нос воротишь.
И ускорить питон в 60 раз -- это практически предел для Си/С++. Можно теоретически ускорить раз в 100 на ассемблере, написанном руками, но ни я ю, ни тем более ты -- этого делать не будем.
Поэтому тебе страйк за отсутствие воспитания и соблюдение приличий.
>> В 60 раз быстрее? Чёт мало. Вот сделают в две секунды, будет хорошо20 мин. -> 20 сек. - это ускорение в 100 раз, т.е. на 2 порядка.
1мин = 100 сек.... рукалицо
*facepalm*
каюсь и посыпаю голову пеплом, ум за разум зашёл)
Не так давно, по астрономическим меркам, была шутка: "что быстрее превратится в операционную систему: acdsee или nero?". Мне кажется, что блендер.
Не угадал systemd
Из названия понятно
А что лишнего по-вашему есть в Blender'е?
Он комбайн, а как известно лучше "делиться"
Этот "комбайн" написан не для сисадминов-линуксоидов, которые не вылезают из консоли, а для художников. И именно в комбайновости его преимущество перед другими пакетами. Достаточно почитать форумы заваленные вопросами "как перегнать x в формат y, а потом обратно в x? часть данных теряется, и вообще мне работать надо, а не гонять туда-сюда".
Ну так сделайте: Блендер моделирование, Блендер видеомонтажирование, Блендер 2д рисование. Зачем пихать все в одно?
А в чем собственно проблема? У вас есть конкретные претензии?
Ты работал с тридэ или ты тереоретик? Модель делает один человек, развёртку может делать второй, текстуру рисовать третий, кости к вершинам крепит четвертый, анимацию рисует пятый. Для каждой задачи нужен отдельный инструмент.
Не нужен, если есть Blender.
Воздержавшись от каких-либо оценок, я лишь задал вопрос. Причем тут вообще теоретик я или нет?
Чайная ложка и медицинский скальпель это разные инструменты, для разных ситуаций. Блендер же это такая "туристическая вилка ложка".
Совмещать в одной проге моделирование и видео монтаж крайне спорное решение. Вот поэтому блендер никогда не будет редактором серьзным.
Он уже серьезный. Ты о чем?
И кто его серьёзно использует?
Т.е. то, что в нём нарисована сотня топовых коммерчески успешных мультов практически ото всех топовых фабрик грёз -- тебя не смущает?
Ну может я не в курсе, просвети, будь любезен.
Пруфы в студию!
https://www.wikiwand.com/en/Blender_(software)#/Use_in_industry
Ты не поверишь… Это есть в планах. Будет комбайн как и раньше + преднастроенные пресеты, которые можно будет запускать с отдельной иконки.
Ну это хотя бы удобнее будет. Движение в правильном направлении.
> Этот "комбайн" написан не для сисадминов-линуксоидов, которые не вылезают из консоли, а
> для художников. И именно в комбайновости его преимущество перед другими пакетами.
> Достаточно почитать форумы заваленные вопросами "как перегнать x в формат y,
> а потом обратно в x? часть данных теряется, и вообще мне
> работать надо, а не гонять туда-сюда".Вы перепутали пользователей блендера и пользователей майи. Некоторые из блендоровцев почище сисадминов-линуксоидов.
Они вынуждены осваивать навыки, т.к. устройство программы обязывает. Они добровольно выбрали путь страданий.
Это шутка тех, кто не слышал про EMACS?
Осталось добавить в блендер текстовый редактор и будет емаксокапец
Он там есть.
С подсветкой синтаксиса, запуском скриптов..
Осталось ещё vim-режим запилить.
выиграл браузер chrome.
Chrome. Он уже.
Это тот самый, который самый лучший видеоредактор для Линукс?
А вот это, кстати, без шуток. Недавно нужно было мне порезать видос с высоким разрешением (больше 4K) и самый удачный экспириенс, как ни странно, был получен в блендере (естественно, с применением proxy-файлов, которые он умеет генерить автоматически).
Лучший опенсорсный видеоредактор! Местами конечно уступает cinelerra, но в целом вполне достойно! А моделирование я так и не осилил, к тому же третьесортная программа и стоит ли вообще осиливать в ней.
Opensource на деньги корпорастов не нужен.
Так это GPL, какие могут быть претензии? Большие продукты без вливаний бабла не живут, тем более когда надо конкурировать с серьёзной проприетарщиной.
Только вот потом появляются всякие systemг и прочие ненужности. Где корпов нет - нет и пропихивания всякого непотребство.
Нет клопов - нет денег
Нет денег - нет развития
Нет развития - не появляются нинужна
Profit!
Корпов же, ну, автозамена!
Иногда клопы - просто клопы.
> Нет клопов - нет денегНет клопов - некому кровь пить
к сожалению, всегда есть кому...
>Большие продукты без вливаний бабла не живутЗато без гпл живут.
>тем более когда надо конкурировать с серьёзной проприетарщиной
Если «свободка» нежизнеспособна без вливаний бабла, то она от несвободы ничем не отличается.
Правильно. Художник должен быть бедным. Кому должен? Да неважно! Должен.
Вот, например, британский художник. Или австрийский какой художник..
> Художник должен быть беднымБудучи бедным и несчастным, в художнике, как правило, кипят страсти, неразделённая любовь, недовысказанность, недопонимание. При таком потенциале чувств, у художника гораздо больше шансов написать шедевр.
Кстати, да, (великие) художники/писатели (в основном) бедные, а (великие) изобретатели (в основном) богатые. Как так-то?
> (великие) художники/писатели (в основном) бедныеЭх, если бы они доживали до тех времён, когда их творения становились практически бесценными...
> до тех времён, когдаАнтиквариат - это хорошо или плохо, норма или отклонение? :)
Разве великое творение можно назвать антиквариатом? Тем более, что внутренняя сущность человека не меняется - меняется только антураж.
> Разве великое творение можно назвать антиквариатом?Вроде, антиквариат - это как раз "великое творение", и чем древнее ("до тех времён, когда"), тем более великое.
Почему-то, несколько по-другому воспринимал это определение... Ну да ладно.
А есть ли связь между психическими отклонениями и тем что они бедные художники, а не богатые художники, то что они вообще художники? Я вот когда вижу музыканта в переходе или художника продающего свою мазню на развале, возникает вопрос в их адекватности.
> связь между ... отклонениямиЧтобы были "отклонения", нужен "идеал" или "норма". От чего отклоняться?
Кто насаждает "идеал", глаголет истину? (полная субъективщина)
А "норма" - это средняя температура по больнице, включая морг. ("норма" - это статистика, инструмент, с ним надо уметь работать)> адекватности
Опять термин, который не имеет смысла без объекта - адекватна чему? - модели.
> бедные художники, а не богатые художники, то что они вообще художники?
Что, если слово "художник" заменить с такой же творческой личностью - "изобретатель"? Почему одни _творческие_ личности богатые, а другие бедные?
Ты рассуждаешь как шиза, у тех тоже своя "нормальность". А таблетки принимать не будет, всё же нормально. Многие творческие люди шизы, это не секрет. Некоторые из них запускают течение болезни до такой степени, что личность уже разрушена, и в голове ничего не остаётся - нечего лечить. В лучшем случае они сказываются в самоуничтожение, в худшем начинают вредить другим. Иногда шиза проявляется как следствие приёма некоторых веществ, когда мозг необратимо повреждается в процессе. Это биология, а не субъективщина.
> Ты рассуждаешь как шизаУ тебя есть диплом врача? Или "ты рассуждаешь, как шиза", возомнивший себя врачом?
> Многие творческие люди шизы, это не секрет.
В том числе изобретатели, как творческие люди. Это утверждение-вопрос.
> В лучшем случае они сказываются в самоуничтожение, в худшем начинают вредить другим.
Все люди умирают, рано или поздно - самоуничтожаются. И "в худшем начинают вредить другим".
> Это биология, а не субъективщина.
Это точно.
Нет, диплома врача у меня нет, но я имел неудовольствие быть знакомым с такими персонажами. Паттерны вполне очевидные проскакивают при общении, от здорового человека отличить реально.
> здорового человекаТы медсправку спрашиваешь перед началом общения с "такими персонажами". Или ставишь диагнозы по картинам художников?
По картинам можно многое сказать об авторе. И когда они начинают лечение, весь "талант" внезапно уходит, хотя человек при этом чувствует себя куда лучше. Не перед началом общения спрашиваю, они в процессе подтверждают, что не всё в порядке.
> По картинам можно многое сказать об авторе.Современные техники-методики художников позволяют имитировать почти любой "больной талант". Тем более выраженные формы болезней, когда "творчество" вырождается в примитивизм - повторение одной техники.
> они в процессе подтверждают, что не всё в порядке.
Что, таки показывают медсправку? Или ты ставишь диагноз?
> Паттерны вполне очевидные проскакивают при общенииПробежав комментарии выше,
Вы так ловко ярлыки вешаете...
Желаю удачи успеть свою "нормальность" скорректировать до "градиозного шухера".Зыж
У психологов есть фраза: «Нет здоровых людей, есть плохо обследованные».
Ну, я только отметил типичные оправдания, и не утверждал, что в данном случае это указывает на что-либо. Вполне вероятно, может быть и нет. Что касается меня, то я определённо "нормальнее" большинства местных обитателей, и уж шиза бы давно меня прикончила (я видел, к чему приводит развитие этой болезни при отсутствии лечения). Мои проблемы в общении вовсе не связаны с психическими болезнями. Вот то, что тебе необходимо высказаться по этому поводу и обвинить меня в чём-то, тоже наводит на определённые размышления.
Не у психологов а у врачей. Психолог это не врачи. Слово психолог в приличном обществе вообоще лучше не употреблять.
Умные шизофреники большая редкость. Обычно шизофреники тупее среднестатистического обывателя. Вот к примеру твои сообщения как у подростка с лёгкой степенью дебильности.
> Умные шизофреники большая редкость. Обычно шизофреники тупее среднестатистического обывателя.И сколько умных среди среднестатистических обывателей? Шибко умный (как математик Нэш), как и шибко глупый - это не про среднестатистических обывателей.
Как думаешь, умственные отклонения от среднего в "лучшую" или "худшую" сторону - это про нормально?
> Вот к примеру твои сообщения как у подростка с лёгкой степенью дебильности.
Решил блеснуть своим среднестатистическим умом?
> среднестатистических обывателейТаких не бывает.
(Или начинайте, и заканчивайте, с себя)
Зато бывают "статистики", желающие "обуть".Зыж
«Существуют три вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика», англ. There are three kinds of lies: lies, damned lies, and statistics) — крылатое выражение, наиболее известная (и одна из лучших) критика прикладной статистики.
>> среднестатистических обывателей
> Таких не бывает.
> (Или начинайте, и заканчивайте, с себя)Хочу заметить, не я начал считать среднестатистических обывателей и шизофреников. Запрос не по адресу.
>И сколько умных среди среднестатистических обывателей?Я сказал что среднестатистический шизофреник сильно глупее среднестатистического обывателя. Я не говорил что среднестатистический обыватель умён. Иначе бы он из поколения в поколение не вынужден был работать 5 дней в неделю не в состоянии накопить денек.
> умён
> не в состоянии накопить денекХрен с ним с сравнением разных среднестатистических показателей.
Давай, еще сравним ум с деньгами. "Вот, ты такой умный, почему такой бедный?"
Адекватность это способность приспособится к окружающему миру.
Тот у кого денег много, очевидно лучше приспособился к окружающему миру.
Так что деньги вполне себе критерий успеха.
Те кто заявляют обратное, обычно пытаются убедить в это остальных, но при этом собирают донаты в добровольно-принудительном порядке.
Кто сказал что я бедный? Всегда найдется кто-то богаче. Значит ещё не достаточно поумнел, но я старюсь.
>Давай, еще сравним ум с деньгами. "Вот, ты такой умный, почему такой бедный?"Те кто говорят тебе, что не в деньгах счастье, хотят залезть тебе в карман.
Играть в переходе это такое упражнение у музыкантов, они хотят вырасти. Некоторые просто ловят кайф от процесса. Некоторые вполне профессионально этим занимаются, но там они уже поняли что лучшее, на что они способны, это только заучить что-то и потом миллион раз повторить, фактически сдались.Что касается художников, очень мало из них выдают что-то достойное. Однако хочется признания и какого-то удовлетворения от того, что на твоё творчество кто-то смотрит. Кто-то опять же занимается этим "профессионально", натренировав примитивные техники и приёмы которые несведущим людям кажутся чем-то крутым.
А бедные они потому, что не спят с кем надо. Тут всё просто и примитивно.
> А бедные они потому, что не спят с кем надо.Иногда психоанализ - это просто психоанализ.
И художника и певца объединяет желание чтобы их "творчество" оценили другие люди. Но сидеть в переходе, это дефект, враждебный или преобретенный. Я к тому что зарабатывать на жизнь, тем что приносит удовольствие это хорошо. Но в большинстве случаев выбор профессии музыканта или художника это неадекватно реальности, это дефект, ну разве что повезет в геймдев попасть.
> Но в большинстве случаев выбор профессии музыканта или художника это неадекватно реальностиА программист, просто программист, без математики, физики, лингвистики и тп - это адекватно реальности?
Человек выбравший профессию программиста сможет прокормить себя и ещё пару человек. Это вполне себе адекватный выбор профессии. Художник же не в состоянии прокормить даже себя. Это не адекватный выбор профессии. На этот выбор влияет инфантильное желания заниматься мазнёй. что тут непонятного?
Великие художники эпохи возрождения или античности, это простые ремесленники, с набитой рукой, вот и все.
> Великие художники эпохи возрождения или античностиХороший контрпример. В то время "высокое искусство" было хорошо востребовано элитой и потреблялось в основном только элитой. Простым людям такое творчество было недоступно. Так сказать, невозможно было быть бедным, будучи (богатым) среди богатых.
К слову, Леонардо да Винчи, как представитель, был не только художником, но и изобретателем.
> а (великие) изобретатели (в основном) богатые. Как так-то?Это правообладатели богатые (или их юристы), а не обязательно изобретатели )
>Opensource на деньги корпорастов не нужен.Не нужен - не пользуйся. Я пользуюсь продуктом от Autodesk, меня все устраивает.
Ты молодец, что ты тут забыл раз такой молодец?
Напомнить некоторым ненуждистам, что их мнение ненужное
Ну ты же не заносишь, а авторам кушать-то нужно.
остались еще бараны с вопросами?"На несколько порядков повышена скорость экспорта файлов в форматах .obj и .fbx, благодаря переписыванию кода для экспорта с Python на C++. Например, если раньше экспорт большого проекта в файл Fbx занимал 20 минут, то теперь время экспорта удалось сократить до 20 секунд."
Осталось понять почему сразу на крестах не написали и до дзена будет рукой подать.
Потому что автор блендера вообще 0 в программировании, зато очень любил и умел снимать фильмыб организовывать час процесс съемок. Тогда из каждого утюга кричали что питон это круто ну раз так все говорят значит на питоне. Делал для своей студии, как ему удобно. Потом набрал народу более шаряшего в программах и даже пытался продавать. Покупали не очень. Сделал свободным.
Это, конечно, в мемориз.
посчитали что не критично, отдали задачу питонщику, проекты разраслись, стали более тяжелыми, пользоватеи начали испытывать боль
Ну расскажи теперь почему на такое переписывание ушло 24 года.
(а на расте такое переписывание не закончилось бы никогда)
...после 15 лет переписывания на раст 2% кода их бы выгнали из проекта, как это сделала Мозила.
Не скажу за fbx (для него есть сдк официальный от автодеска шо для крестов, шо для пайтона), но obj формат примитивный донельзя и экспорт в него в 10 строк на ссях принтфами делается.
20 лет пытались понять, что написано на Питоне?
Господин Aras P. просто натравливал профайлер на всё подряд, и заметил что блендер при экспорте в obj всё время проводит в fprintf: https://nitter.net/aras_p/status/1484072288190447617Для знающих людей такой профайл это сразу звоночек. Он оформил несколько патчей, насколько я понимаю, в свободное от работы время, за пару выходных. Это и есть то самое "переписывание за 24 года".
Ах да, забыл упомянуть. Экспортер был хоть написан на питоне, но сам экспорт производился С++ либой, написанной на "современном С++": https://nitter.net/aras_p/status/1484072562351120385Так что тут не переписывание с питона на плюсы, а переписывание с больного диалекта плюсов на нормальный.
> Ну расскажи теперь почему на такое переписывание ушло 24 года.посчитали что не критично, отдали задачу питонщику, проекты разраслись, стали более тяжелыми, пользоватеи начали испытывать боль
Возможно.
А системные требование к OpenGL 3.0 так и не вернули. А то на моей карте не запускается :(
На моём Radeon 9200SE тоже(
все очень классно но когда на линуксе будут работать карты от амд в циклах? хотя... уже наверное не важно
Смотрим на китайские видюхи с прищуром
Смотреть мозетя, покупай нет.Мне твои ржубли - без надобности. А юань я тебе не давай.
Раньше работали в OpenCL. С третьей версии зарубили. Пообещали нативную поддержку AMD HIP но воз и ныне там.
Как немного причастный поясню.Brecht von Lommel писал Cycles на CUDA, но изначально с оглядкой на AMD. Общая довольно большая часть она как бы независимая но с помощью макросов можно довольно комфортно просто #include пару тройку файлов и вроде как работает и под OpenCL тоже.
Надо учитывать что в той тусовке народ с баблом и "все знают" что графика фильмы это (на то время ) компуктер Apple 2x Xeon и 4к мониторы с цветокорекцией ну и немного NVidia а все остальное просто что то под ногами.
Потом со временем стали замечать что как то неладно с Cycles на AMD. С развитием Cycles стали добавлять код, оптимизировать и на AMD все както не так, то огромные задержки перед стартом, но главное вылеты на ровном месте. Вроде бы случайные иногда все нормально работало хоть и медленнее чем на NVidia, но в форумах начался ропот. Брехт мучился долго и дошло до того что новые фишки не добавлял из за глюков в весии OpenCL.
Короче, после километров простыней в форумах (каюсь, не без моего скромного участия) призвали AMD к ответу, впоследствии дошло до официального обращения от Тона Розендаля к AMD разобраться с компиляцией "ядер". Официально создали совместную группу и все вздохнули с облегчением - ну щас пацаны порешают.
Хрен. "и чем только я его не пробовала". Там было много чего но в итоге ответ АМД - ваши ядра большие, неэффективно такое работает на нашем железе, надо разбивать на части. Рaзбили. Хрен - все так же. Тут же вышла новая арихтектура RDNA, ура все на аппаратном уровне решится!
А вот хрен. Сказать что народ был в недоумении это ничего не сказать. Но в итоге все стало понятно когда кто то из официалов AMD обмолвился что OpenCL это детище Apple. Ну и паззл сошелся - это просто яблоко хотело привязки в своей платформе и просто саботировала OpenCL. Все.
Итог - давайте уже как то фотолитографию нашу подымать народ, сколько блин усилий ушло уже считай десятки лет потрачено усилий а все в песок. Надо нам свое железо делать и свои рендеры, а "там" куда не целуй везде ж.
А на intel opencl уже будет совсем никак?
Да, всё так... Но как же Vulkan? Там же тоже GPGPU можно.
Третий скриншот кого-то сильно напоминает... Да и сюжет правдоподобный ;)
Скоро блендер можно будет вместо КДЕ или гнома под линем юзать)
Блендер и без всего этого можно.
Ура! Freestyle с Workbench заработал как надо.
Поддержку ускорения на amd gpu под линуксом отсрочили до версии Блендера 3.2
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Blender-...А как с ускорением на старых amd gpu под оффтопиком в Блендер 3.1 на amd gpu ниже RDNA? Общеали завезти в этом выпуске, кто в курсе?
Какое ускорение?
У тебя совсем мозг перестал работать без сахара?
Откуда дам возьмутся RT-ядра? Тем более
>на amd gpu ниже RDNA?