URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 125660
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"

Отправлено opennews , 26-Окт-21 12:59 
После почти двух лет разработки опубликован выпуск 3D-редактора ArmorPaint 0.8, предназначенного для наложения текстур и материалов на трёхмерные модели и поддерживающего материалы на основе  физически корректного рендеринга (PBR). Код проекта написан на языке  Haxe и распространяется под открытой лицензией zlib. Сборки подготовлены для Linux, macOS, Windows, Android и iPadOS...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56034


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено QwertyReg , 26-Окт-21 12:59 
Готовые сборки программы доступны на Gumroad за 16 €.
Почему-то это не указано в новости.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 13:03 
Потому что новость не про Gumroad

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено QwertyReg , 26-Окт-21 13:04 
> Потому что новость не про Gumroad

Суть не в Гамнораде, а в том, что бесплатно только самосборное.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 13:12 
кэп очевидность, новость не читаем, а лишь комментируем?
>>Готовые сборки для Windows, Linux, macOS, Android и iPadOS платные (инструкции по самостоятельной сборке).

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено QwertyReg , 26-Окт-21 13:16 
> кэп очевидность, новость не читаем, а лишь комментируем?
>>>Готовые сборки для Windows, Linux, macOS, Android и iPadOS платные (инструкции по самостоятельной сборке).

Нет, я сразу набрасывать пошёл. Кто вообще читает новости? По-моему, дальше заголовка вообще никто.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:01 
На сером сайте уже обсудили. Выяснилось, что ArmorPaint хорошо работает под w10 + intel + nvidia и отвратительно (нагружает процессор на 100%) на связке linux + amd.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:02 
Чуть не забыл: под linux оно еще и артефактами сыпется.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Смузихлёб , 27-Окт-21 17:02 
Неудивительно. Линyпс и графика - вещи несовместимые. Линyпс это для серваков и прочей консольной фигни.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 21:37 
>Линyпс и графика - вещи несовместимые.

И тут выходит на публику Блендер, который отрисовывает графику на линуксе быстрее, чем на шинде.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Смузихлёб , 29-Окт-21 18:52 
>>Линyпс и графика - вещи несовместимые.
> И тут выходит на публику Блендер, который отрисовывает графику на линуксе быстрее,
> чем на шинде.

Во влажных мечтах линуксоидов разве что,особенно учитывая отсутствие нормальных драйверов для видеокарт.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 01-Ноя-21 02:52 
Как здорово что влажные мечты линуксоидов совпадают с реальностью
https://techgage.com/wp-content/uploads/2021/03/Blender-2.92...
https://techgage.com/wp-content/uploads/2021/03/Blender-2.92...

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено prokoudine , 26-Окт-21 22:05 
Это же СквиртиРег. Не надо предъявлять к нему повышенные требования. Прочитал заголовок целиком — уже молодец!

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 00:05 
Смог попасть пальцами в клавиатуру - подвиг!

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 21:48 
Да он еще и сквиртует (от радости) после каждого попадания! Весь пол залил, соседям снизу бяда(

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено _kp , 26-Окт-21 22:06 
Довольно часто свободные программы бесплатны или если собрал сам, или в предложенных вариантах.
И чем более специализированная программа, тем подобный шанс выше.
Причины?
Да, элементарно. У автора может не быть возможности поддержки сборок, по самым разным причинам, и он это перепоручил.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Alexander256 , 26-Окт-21 13:27 
Это так важно? Или ценник противоречит OS или GPL и не достойно здесь появляться?

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:04 
> Готовые сборки программы доступны за 16 €.

Собери самостоятельно.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:16 
или ставь Arch: https://repology.org/project/armorpaint/versions

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Мальчикдевопс , 26-Окт-21 22:13 
Ещё чего! Моё время дороже стоит.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено kissmyass , 26-Окт-21 23:01 
но дешевле, чем 16 евро?

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 14:05 
> Моё время дороже стоит.

16€/5 минут -> 192€/час -> 30000€/мес.

Ох уж эти успешные эксперты с опеннета.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 02:03 
СквиртиРег, хихи. :3

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Урри , 26-Окт-21 13:44 
Сразу видно нормальный язык - на нем написан довольно сложный работающий проект.

(хотя как по мне, то код проекта - просто джава под странноватым сахарком).


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:17 
Мне кажется они выбирали язык по принципу на чем бы таком написать, чтобы потом никто не форкнул и не делал бесплатные сборки, о Haxe, с ним знакомы полтора разработчика и то они в прошлом на флеше писали, берем!

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено макпыф , 26-Окт-21 14:21 
Так чтобы сделать бесплатную сборку не надо знать язык.
просто скомпилируй и можешь распространять.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:39 
Только форкнуть без знания языка невозможно.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 16:30 
Язык обычно знать не надо, до тех пор пока сборку править не придется, но уметь работать с инструментарием для его сборки надо, некоторые веши простым запуском мейкфайла не собираются.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 22:33 
Haxe был выбран потому, что он очень кроссплатформенный. Браузер, native, ios, flash, javascript, python.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 12:22 
С++ тоже кроссплатформенный, джава кроссплатформенная, Rust кроссплатформенный. Давай придумай другую бредовую версию.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 15:12 
Какой взять тулкит или фреймворк чтобы код на C++, Java или Rust работал на всех осях и в браузере, имея одинаковый UI?

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:45 
И где же это видно? :D

На сях и плюсах и посложнее делают и будут делать. Инфраструктура позволяет.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено пончик , 26-Окт-21 14:49 
Ага, именно так. Смотрим сборку под Linux

```
node armorcore/make -g opengl
...
node Kinc/make -g opengl --compiler clang --compile
```

Да уж, какой замечательный язык.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено пончик , 26-Окт-21 14:52 
О да, там ещё и python, pip.....

Солянка из зависимостей.

Какой великолепный язык.


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 15:15 
Это проект такой, язык не виноват, есть проекты где из зависимостей только Haxe и Haxelib (пакетный менеджер, который подтянет остальные зависимости). Последнему для сборки байндингов к нативным либам, если есть такие зависимости, ещё может понадобиться GCC или clang. Как и в любом другом языке.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено GG , 11-Ноя-21 17:25 
Только вот нихера не работающий.
И документации у него нет в принципе.
Кроме автора никто не знает как оно работает и работает ли вообще.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 26-Окт-21 14:53 
>на основе физически корректного рендеринга (PBR)

Какое слово в выражении "Physically based rendering" значит "корректный"?


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено АнонимусШифропанк , 27-Окт-21 18:48 
Это устоявшийся термин в русском языке.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 21:41 
Лично тебе разрешаю использовать выражение "физически базированный рендеринг".

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 02:01 
> Интерфейс на базе библиотеки графических элементов Zui

И как оно смотрится в KDE?


"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 14:06 
Чужеродно.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 27-Окт-21 21:46 
Вот гады, не осилили нормальный Qt.

"Релиз 3D-редактора ArmorPaint 0.8"
Отправлено Аноним , 28-Окт-21 12:23 
Qt по своей природе чужероден всему кроме KDE.