URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 123915
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анимации"

Отправлено opennews , 11-Апр-21 09:59 
Опубликован выпуск проекта OpenToonz 1.5,  продолжающего развитие исходных текстов профессионального пакета 2D-анимации Toonz, который использовался при производстве мультипликационного сериала Футурама и некоторых мультипликационных фильмах, номинированных на премию Оскар. В 2016 году код Toonz был открыт под лицензией BSD и с тех пор продолжает развиваться как свободный проект...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=54945


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 09:59 
Рисовать мультики анимэ под FreeBSD это какой-то особенный вид искусства?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено A.Stahl , 11-Апр-21 10:23 
Ничем не хуже чем портирование KDE2.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Леголас , 11-Апр-21 10:36 
ничем не хуже патчирования KDE

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 13:20 
патчировать KDE необходимо после чипирование вакциной

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Старый одмин , 14-Апр-21 20:58 
Чувак, это даже не вакцина, а РНК. Чипирование будет позже (WO2020060606)

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 18:03 
ты хоть знаешь откуда этот баян и сколько ему лет?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Леголас , 12-Апр-21 06:51 
да

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Анонимс8470528 , 12-Апр-21 13:00 
Кучьма одобряе.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено BlackRot , 12-Апр-21 20:41 
Ющенко тоже

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено SubGun , 11-Апр-21 17:37 
При чем тут аниме? Затролить хотел?
Некоторые мультипликаторы до сих пор 2d анимацию делают, и отказываться от нее не собираются. Тот же дисней выпускает как 2d, так и 3d картины.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 18:10 
2D > 3D

/надпись на футболке/


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 19:13 
Дисней то на 2д забил с середины 2000х, наверное последним была лила и стич, пиксар также. Из крупных студий никто вроде не рисует в 2д к сожалению. Аниме конечно за искусство не считаю, там и "лучшие" художники рисуют лапой.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Рева RarogCmex Денис , 11-Апр-21 19:41 
Глянь Texhnolyze.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено КО , 12-Апр-21 11:48 
Правильно, моду же у нас корпорации задают, не художники, так ведь?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 12-Апр-21 11:56 
Последним была "Не бей копытом" это до закапывание 2d-отдела диснея. А самым (пока) последним диснеевской полнометражкой был "Медвежонок Винни и его друзья". Но там уже без помощи подрядчиков не обошлось.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Fractal cucumber , 18-Апр-21 18:16 
В таком случае, Дисней, вообще, рисует молотком держа его левой пяткой. И да, в отличие от аниме Диснеевская мазня с искуством даже рядом не проходила.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 19:44 
Читай внимательно последнюю строку новости. Зачем это ваше анимэ делать под, мать его, FreeBSD? Только если ты в чате анимешников спрашиваешь как пропатчить KDE 2 под FreeBSD!

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 12-Апр-21 05:58 
Затем, что у человека который рисует FreeBSD стоит на десктопе :)

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 11:36 
Извините, но зачем ваш человек рисует FreeBSD? И что у него стоит на десктопе?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 12-Апр-21 14:33 
Фря на десктопе стоит, там и лазает по сайтам, смотрит видосики и рисует.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ordu , 12-Апр-21 16:12 
Я понять не могу, откуда здесь на форуме столько не владеющих русским языком настолько, что одна недостающая запятая сбивает их с толку так, что они ни черта понять не могут? Нашестие таджиков, чтоле?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 17:12 
Как помочь несчастным:
1. Делаешь ошибку в тексте.
2. Люди радуются, что они умнее тебя, на минуту забывают, что их жизнь говно.
3. Улыбаешься.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Fractal cucumber , 18-Апр-21 18:17 
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%...

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 19:51 
Почти всё аниме в 3д ещё с 90х.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 07:25 
только автомобили и поезда. И то не всегда.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 08:31 
Да не, там вообще 99% всего в 3д. Хотя так и не скажешь.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Lex , 12-Апр-21 06:42 
Да только она не всегда именно_2д.

Нередко проще сделать трехмерные модели и сцены и «снимать» «плоской» камерой.

На выходе - тот же 2д, только никаких проблем с объектами с разных ракурсов и бесконечным цирком по их дорисовыванию.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено DIO , 11-Апр-21 21:13 
а где рассово правильно риcовать мультики? в BeOS? MS-DOS 3.30?
у вас религиозная ненависть? это лечат.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 10:44 
Под Вантузом конечно же. Под ним все графические планшеты работают. Под тем же Маком уже есть нюансы.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 12-Апр-21 14:38 
У нас вакомы под фрёй прекрасно работают.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Клыкастый , 13-Апр-21 18:32 
> у вас религиозная ненависть? это лечат.

если бы...



"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 12-Апр-21 05:57 
Нет.
Портировал я, для дочи, она рисует.

Она с начала пристала ко мне чтобы я ей в вайн поставил, но увидев что оно опенсорсное и собирается под линух я решил что лучше портровать.
Под фрёй не работает функционал связанный с tiff - он там несколько замороченно сделан и я решил что для начального порта проще его выключить чем разбираться, и так большой патч получился.
И кажется звука ещё нет, но об этом я узнал сильно позже.

Там ещё огромная портянка от меня после cppcheck висит, но это на потом.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 10:57 
Даже не буду спрашивать почему они сидит на FreeBSD. Наверняка анимэ очень сильно любит.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 12-Апр-21 11:58 
Чем больше платформ - тем лучше. Правда почему-то никак народ не может допилить порт для HaikuOS, уже как с 2017 висит как WIP

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Ivan_83 , 12-Апр-21 14:32 
Потому что я установил FreeBSD.
Любовь к аниме тут не причём.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Fractal cucumber , 18-Апр-21 18:12 
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%...

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено ИмяХ , 11-Апр-21 10:23 
Это что то наподобие Moho?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 11-Апр-21 11:26 
Нет, это что-то типа tvpaint или toonboom. А мохо это скорее synfig studio (из гнутых).

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 10:44 
Годная софтина

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 11-Апр-21 11:30 
Почему-то в новости не упомянуто что студия Глибли использовало Тунз для своих полнометражек с ещё 1995 года!

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 12:15 
Потому что ты это от нас вероломно скрывал!!!! Немедленно нажми на кнопку исправить и допиши к новости все что знаешь.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 18:07 
Глибли? Которая Дзибли, чтоли?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 12:44 
Да уж, как обычно - раз софт есть в версии для линукс, значит отстает от передовых аналогов лет на 10-20.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 12:51 
Отстает - это значит работает и не тормозит? Ну как бы тогда да.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 17:44 
https://youtu.be/nZftheK64KE
Ну вот смотри что умеет типичный софт в этой сфере и сравни с поделкой из статьи.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 18:06 
нифига себе.
Еще одно доказательство - если хочешь работать (а не красный глаз ...чить), покупай коммерческий софт - сегодня на гимпе убедился: пока грузится (на 64Гигах) можно чай заварить. А после закрытия, остается в памяти и начинает жрать проц.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено анонн , 11-Апр-21 19:32 
> нифига себе.
> Еще одно доказательство - если хочешь работать (а не красный глаз ...чить),
> покупай коммерческий софт - сегодня на гимпе убедился: пока грузится (на
> 64Гигах) можно чай заварить. А после закрытия, остается в памяти и
> начинает жрать проц.

$ time gimp   [закрыл окно gimp кликом]
gimp_check_updates_callback: loading of https://www.gimp.org/gimp_versions.json failed: Operation not supported
gimp  3,74s user 0,20s system 88% cpu 4,471 total

$ pkg query %v gimp-app
2.10.22_3,1

И это древний ноут с 8ГБ ОЗУ и SSD 2013 года ...



"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Michael Shigorin , 11-Апр-21 21:14 
> Еще одно доказательство - если хочешь работать (а не красный глаз ...чить),
> покупай коммерческий софт - сегодня на гимпе убедился: пока грузится (на
> 64Гигах) можно чай заварить.

И что предложите для e2k?  Кстати, не знаю, что у Вас там за гроб такой, но на моей скромной 801-РС с 32 гигами ОЗУ gimp запущается и работает без вопросов, чай (точнее, предпочитаю таволгу) заваривается на порядки дольше.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 11-Апр-21 19:04 
Погуглите любое видео на ютубе, как делают мульфильмы, например, в Пиксаре. И вы удивитесь увидев везде то красную шляпу, то даже федорено горе на б-гомерсом Гном3(тм)

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Michael Shigorin , 11-Апр-21 20:09 
> Погуглите любое видео на ютубе, как делают мульфильмы, например, в Пиксаре.

Да ладно, это чудо сюда пальцеваться ходит, а не что полезное узнать.

А мне про сабж тем временем рассказали в одном кванториуме с год назад.  И это хорошо ;-)


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 13:07 
Самый топовый opensourse софт в дивичестве был всегда проприоритарен

Blender, OpenToonz, RawTherapee


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 13:28 
СПО - сила, проприетарь - могила. Даже проприетарщикам это очевидно, и самые адекватные из них встают на путь исправления.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 13:29 
Самый топовый софт (Линукс) никогда не был проприетарен.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Плохой Танцор , 11-Апр-21 13:54 
И никогда е был топовым, к сожалеию.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 17:15 
А что есть лучше линукса, только объективно? Ну, QNX, допустим. Лучше ли он? Версия 15 летней давности была ртос, нынешняя такая же шляпа. И это только встройки, есть где-нибудь, скажем, рабочие станции на qnx, например?.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 19:47 
Есть целые залы управления где циферки и кнопочки на экранчики операторов рисует, ты не порвешь, qnx!

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Michael Shigorin , 11-Апр-21 20:11 
Да ладно Вам за QNX топить, гвозди им забивать всё равно неудобно.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 12:13 
Вот циферки, кнопочки, насосы, задвижки рисует какая-то виндоскада. А QNX, если где-нибудь он и есть, то в каких-нибудь RTU.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 15:43 
>Самый топовый opensourse софт

Только ваш топовый опенсорс по всем параметрам сливает неопенсорсным аналогам. И по фичам, и по удобству, и по распространению в индустрии, и по поддержке/документации, и по возможностям интеграции в пайплайн.

Причем настолько что тут не годы, а световые годы. Это детский сад штаны на лямках а не софт.

Maya/Houdini > blender
Nuke > natron
PS > gimp
Illustrator > inkscape

И без коммерциализации оно всегда будет в аутсайдерах. Причем в жёстких аутсайдерах.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 17:11 
Блендер на ряде применений вполне сопоставим. И вроде в плане лепки даже превосходит. Остальное да, но как бесплатный аналог сойдёт. Да и зондов поменьше всё же.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 18:09 
ну собирают эти анонимную инфу по статистике использования/архитектуре. Ну так это не зонд вообще-то

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено DIO , 11-Апр-21 21:20 
по блендеру - пролет т.к. вы просто не в теме сколько он используется и насколько профессинально.
по гимпу - если веб - то равноценно
люстру вообще закопайте - это диагноз и в случае с вектором инкскейп однозначно пряморукее

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено corvuscor , 12-Апр-21 10:09 
Человек пришел просто жирно набросить, от души - а вы сразу с козырей. Неспортивно как-то...

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 13-Апр-21 10:34 
>Только ваш топовый опенсорс по всем параметрам сливает неопенсорсным аналогам

Норм байт, точнее был бы норм, если бы не был таким тупым.
>Maya/Houdini > blender

Блендер - это комбайн для 3д, который может все, майка и гудини - это узкоспециализированный софт. Нужно совсем тупым быть, чтобы их сравнивать в лоб. Уже не говорю, что скульптинг сейчас настолько активно развивается в блендере, что команде зебраша пришлось побыстрому добавлять симуляции тканей в свой узконаправленный и самый распространенный софт для скульптинга.
>PS > gimp

Krita > ps
Пока люди покупали отдельные софтины для стабилизации кистей, в крите стабилизатор был годами и только в прошлом году адубы додумались стырить стабилизатор с криты.
>Illustrator > inkscape

Inkscape создан людьми, которые создали формат svg, который повсевместно используется в вебе и мобайле, на проприетарный формат адубов всем пофиг.
Пора бы уже начинать банить таких жирных тролляк, которые несут абсолютно тупую херь о том в чем абсолютно не разбираются, лишь бы байтонуть.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 15:24 
OpenToonz - это gimp мира мультипликации.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено anonim123 , 11-Апр-21 13:40 
не собрал под rhel8 очень много ошибок

>/usr/bin/c++    -std=c++11 -lstdc++ -DCXX_WARN_MISSING_DECLARATIONS   -Wmissing-declarations -o CMakeFiles/cmTC_3e36f.dir/src.cxx.o -c /home/constantin/Downloads/opentoonz-1.5.0/toonz/build/CMakeFiles/CMakeTmp/src.cxx


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Grunman , 11-Апр-21 15:11 
Тяжела жизнь некрофила...

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 19:03 
Делаю сейчас на нём анимационный проект. Помогал багрепортами. Хороший софт. Местами заметно, что новые фичи прикручивали по ходу жизни, поэтому многое находится в неожиданных местах, и оттого учиться работать трудно. Но это, собственно, как всегда. Есть мечта/задача, я хочу её осуществить, учусь проге, помогаю разрабам. В результате мечта осуществлена. Это нормально, это труд и жизнь.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-21 23:14 
Масяню переснимать будут?

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 06:43 
Не скоро. Масяня - создается в Adobe Flash.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено prokoudine , 12-Апр-21 22:30 
> Не скоро. Масяня - создается в Adobe Flash.

Ну только теперь она называется Animate :)


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 14:02 
Так ее до сих пор выпускают: https://youtu.be/qVkQif8opaA

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 17:13 
Как-то не лампово-векторно она теперь выглядит.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 12-Апр-21 20:10 
А хeнтaй на нем можно делать? :3

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 13-Апр-21 14:58 
Нужно, и яой, и юри.

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 15-Апр-21 00:08 
И даже лoлeй можно? :O

"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Аноним , 13-Апр-21 14:57 
> В 2016 году код Toonz был открыт под лицензией BSD и с тех пор продолжает развиваться как свободный проект.
> Добавлена поддержка платформы FreeBSD.

Через пять лет Карл, понимаешь через всего то пять!
Через десять запилят поддержку под МакакОсь. Венда не дождется и вовсе. Или только после смерти Гейтса, после священной кутти.


"Выпуск OpenToonz 1.5, открытого пакета для создания 2D-анима..."
Отправлено Козлетто , 13-Апр-21 15:06 
windows и MacOS УЖЕ поддерживаются.