URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 121639
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"

Отправлено opennews , 21-Авг-20 16:27 
Проектом ZweiStein подготовлен ремейк головоломки Einstein (Flowix Games), которая в свою очередь является  ремейком головоломки Sherlock, написанной для DOS...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53578


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 16:27 
Эксклюзив PC?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Stax , 24-Авг-20 00:52 
Эм, нет? Где вы в наше время особо видели PC экслюзивы?.. Тем более если маленькая головоломка.

> Android, DOS, iPhone, Macintosh, Windows, Windows Mobile

Если мы про оригинальную игру, до текстового римейка.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 16:28 
Написали бы правила

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 16:32 
У немца рыбки, он курит мальборо.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено КО , 21-Авг-20 16:34 
Значит гладиолус

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Злюка , 22-Авг-20 00:28 
А есть здесь люди решившие ее в уме?
У меня ушло около 40 минут.
Мне вот интересно: я упорный идиот или 2е?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 21-Авг-20 16:35 
В самой игре есть правила. Есть поле 6х6, заполненное различными знаками таким образом, что в каждой строке могут быть знаки одного "класса". Например в первой строке лишь арабские цифры, во второй -- латинские буквы и т.д. Задача игрока -- определить в какой клетке поля находится какая литера. Для это существуют подсказки, которые описывают взаимное расположение различных литер. Например ¥⇕Θ означает что знаки ¥ и Θ находятся в одной колонке. Всего есть 4 разных вида подсказок. Побробнее можно прочитать во внутриигровом описании правил.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 13:04 
Это что, такой своеобразный Минёр?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 22-Авг-20 13:08 
> Это что, такой своеобразный Минёр?

Да, смесь минёра, пасьянса и DnD без бросания костей.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Nameless , 24-Авг-20 18:40 
Dark Souls от мира головоломок

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено ИмяХ , 23-Авг-20 20:15 
Больше похоже на судоку

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 22-Авг-20 03:22 
> Написали бы правила

https://build.opensuse.org/package/show/home:13ilya/einstein
Запустите, почитайте и даже попробуйте поиграть. :-)

P.S. Максим, можно ли сделать так, чтобы URL не рвался симвоkом :, и другими символами допустимыми в URL?


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 16:44 
> написан с учётом прямоугольных пропорций экрана и выглядит не очень хорошо на мониторах с другими характеристиками.

Отлить в граните.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 21-Авг-20 16:47 
4:3 пропорции имелись в виду :)

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 19:08 
Вот именно. В 2020 в эпоху гнутых экранов и VR никто уже не использует прямоугольные экраны. Взять к примеру тот же надкусанный экран айфона.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Никто Уже Не , 21-Авг-20 20:11 
Зачем вы рассказываете обо мне без моего согласия?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 16:59 
Поддерживаются ли другие кодировки? Просто юникод не всем нужен.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 09:39 
KOI8-R?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 13:11 
Нет, Saahrictu, не поддерживаются. Как ты будешь в восьмибитных кодировках одновременно выводить и латиницу, и знаки валют, и греческий алфавит?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 26-Янв-25 00:14 
Вообще-то, всем. А если вам почему-то нравится вопросики вместо символов видеть, и ломать голову в какой кодировке лежит текст на русском, то вы сам такой никому не нужны. И ради чего, чтобы 1 байт на текстовичках экономить?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 21-Авг-20 17:37 
Люблю этот пасьянсик и давно хотел загнать его в веб-страничку, да все не соберусь...

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Атон , 21-Авг-20 20:19 
cd "/src/тоже Аноним"
./configure
make


всё.
не благодари.
можешь "загнать его в веб страницу".


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 21-Авг-20 20:57 
> make

Вообще-то apt install einstein
Но для тупеньких могу объяснить: было намерение написать генератор и интерфейс решения этой конкретной головоломки на Javascript + SVG, но пока что я за него не принимался.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Атон , 21-Авг-20 22:40 
>> cd "/src/тоже Аноним"
>> ./configure
>> make
> Вообще-то apt install einstein

не переводи стрелки на эйнштейна. это ты собраться не можешь.
предположительно у тебя ошибка в днк.
выкладывай свой код на гитхаб.
мы сообща поправим.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 21-Авг-20 23:17 
А я и забыл, что тупенькие обычно еще и злобненькие. Редко захожу на Опеннет...

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Атон , 22-Авг-20 10:17 
> А я и забыл, что тупенькие обычно еще и злобненькие.

не понимает написанного (не умеет читать, но пытается писать),
обдичив как целка в пмс, нет чувства юмора.
плоско огрызается на мнимые обиды.

>Редко захожу на Опеннет...

еще и денег нет, оплатить интернет.

= и не надо. не заходи.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 22-Авг-20 12:00 
> нет чувства юмора.

Бивис, он сказал "соберусь". Гы-гы. Давай соберемся кинуть в него ядром. Гы-гы.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 09:40 
Это что. у меня было намерение написать аналог фотошопа. Но пока что…

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 22-Авг-20 12:01 
> Это что. у меня было намерение написать аналог фотошопа. Но пока что…

А вот вы правы. "Берись за великое, чтобы сделать хотя бы малое".


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 17:48 
В чем новость?
Любой может написать такую игру за пару дней.
А тут ни нормальной структуры проекта, ни readme, ни фига.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 19:06 
Может хотели этим показать что на с++ пишут только вот такие вот зелёные буковки на чёрном экране программы уровня прошлого века?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 23:52 
Они хотели показать какие классссные игры в Linux

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Тот_Самый_Анонимус , 22-Авг-20 11:26 
>программы уровня прошлого века

Ты уже отказался от колеса — изобретения прапрапрошлого тысячелетия?


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Sarcastic scutosaurus , 21-Авг-20 23:17 
> Любой может написать такую игру за пару дней.

В том и смысл. За пару дней любой может, а Астахл написал за полгода, причём без помощников!


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено эти ваши интернеты , 21-Авг-20 18:55 
Чем отличается прохождение за варвара и рыцаря?
Можно ли из кристаллов скрафтить алмазную броню?

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 21-Авг-20 19:06 
Ну как чем? Рычарь в замке, а варвар набигает из лесу вестимо... Броню крафтят только древесные гномы.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено _ , 21-Авг-20 19:27 
Можно грабить корованы ... (С) :-)

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 17:23 
Должен еще быть труп астухла! Обязательно в 3Д.
Я джва года хочу такой труп!

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 19:30 
Дед, да ты совсем от жизни отстал. Сейчас надо спрашивать про ускорители прокачки и боевой пропуск

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 21:07 
О, а разъясните мне за батл пасс, а то я тоже отстал от жизни и не понимаю, что это такое.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Gefest , 22-Авг-20 11:03 
Прохождение за варлока: призываешь дух Эйнштейна и заставляешь решать.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 21-Авг-20 23:50 
Всё что можно сказать про линукс игры, стыд
даже денди и древние виндовые игры интересней и красочней

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 00:36 
https://store.steampowered.com/search/?filter=topsellers&os=...

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 02:07 
> Всё что можно сказать про линукс игры, стыд

KSP — стыдоба! https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Linux


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 22-Авг-20 03:40 
> Цели ремейка:

1 Меню нисколько не отвлекает от игры, наоборот оно в очень редкий нужный момент помогает быстро выполнить простые действия!
2 xrandr? Не, не слышал!
Но играть в консоле с юникодом и скорее всего без мышки очень удобно да!?
В этой игре очень нужна мышка, причём как ЛКМ так и ПКМ что в консоле невозмжно!


#!/usr/bin/env sh
vga=`xrandr | grep -Pm1 " connected (primary )?\d+" | sed -e "s/\(\w\+\) .*/\1/"`
if xrandr --output $vga --set "scaling mode" "Full aspect" 2>/dev/null;then
    `basename -- "$0"` ; xrandr --output $vga --auto --panning 0x0 --scale 1x1
else
    #res=640x480 && off=107
    res=800x600 && off=133
    #res=1024x768 && off=171
    #res=1152x864 && off=192
    #res=1280x960 && off=213
    #res=1440x1080 && off=240
    xrandr --output $vga --mode $res --panning $res --transform 1.33333333,0,-$off,0,1,0,0,0,1 && `basename -- "$0"` ; xrandr --output $vga --auto --panning 0x0 --scale 1x1
fi

3 Да, вот это единственное что не хватает в существующей игре, но это лишь в перспективе и не факт что это будет.

В общем благодарю за упоминание этой чудесной игры, в которую регулярно играю для очистки мозгов от рабочих проблем, проект пока ненужен.
Оригинал немного мной модифицирован (выполнен на основе европейского форка с фоткой Энштейна вместо поздравления с днюхой какой-то, а также шрифтов из оффтопной версии), можно взять тут.
https://build.opensuse.org/package/show/home:13ilya/einstein


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 22-Авг-20 07:25 
>Меню ... помогает быстро выполнить простые действия!

Зачем тебе таблица рекордов или возможность сохранения в 10-минутном паззле?

>В этой игре очень нужна мышка, причём как ЛКМ так и ПКМ что в консоле невозмжно!

Навигация по полю 36х6 с помощью клавиатуры вполне комфортна. В зону посказок курсор
выставлять практически не нужно, поскольку моя реализация автоматически скрывает "отработанные" подсказки.

>xrandr?

Ты вот это серьёзно? Всё вот это полноэкранное мерцание при переключении режимов...

>консоле

Консоли.

Раз уж нахваливаешь оригинал, то мог бы уже допилить его. Там всего-то добавить сохранение пропорций да масштабирование для оконного режима.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 22-Авг-20 07:45 
> Зачем тебе таблица рекордов или возможность сохранения в 10-минутном паззле?

Так Вы про главное меню. что ли?
Это для меня он 5-30 минутный, в зависимости от сложности и от внимательности, а для новичка, и даже среднестатистического пользователя и на несколько дней он может запросто затянутся, если его он вообще собирёт.
> Навигация по полю 36х6 с помощью клавиатуры вполне комфортна.

Для тебя, вимера, возможно, но не для остальных.
> Ты вот это серьёзно? Всё вот это полноэкранное мерцание при переключении режимов...

Оно длится аж 3 секунды, причём при повторном запуске его уже нет, вот это проблема... как и наличие главного и игрового меню.. и таблици рекордов, она вообще всю игру портит...
> Там всего-то добавить сохранение пропорций да масштабирование для оконного режима.

Для начала его на SDL2 перевести нужно, но я пока этого не умею.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 13:16 
>Для начала его на SDL2 перевести нужно

На Qt лучше.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 22-Авг-20 13:20 
>>Для начала его на SDL2 перевести нужно
> На Qt лучше.

И какая же по-вашему, связь между С++ фреймвёрком и мультимедийной библиотекой?


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено n00by , 22-Авг-20 14:13 
>>>Для начала его на SDL2 перевести нужно
>> На Qt лучше.
> И какая же по-вашему, связь между С++ фреймвёрком и мультимедийной библиотекой?

В Qt своя SDL с вебраузером и андроидами.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 13-Дек-20 19:58 
>xrandr?
> Ты вот это серьёзно? Всё вот это полноэкранное мерцание при переключении режимов...

Я наверно только теперь понял что Вы имеете ввиду, когда попробовал запустить его на компе с HD7770 с драйвером amdgpu.
Вулкан работает хорошо, а вот xrandr сломан.
--set "scaling mode" "Full aspect" вообще никакого эффекта не даёт (возвращая true при этом),
а --transform действительно, в левой колонке вместо чёрного цвета выдаёт эпилептическое мигание открытых окон.
Это проявляется во всех старых играх, которые умеют только в 4:3.
Не знаю со всеми видяхами amdgpu ведёт себя так, или только с South Island, для которых только экспериментальная поддержка отключенная по умолчанию.
На дефолтном драйвере radeonsi xrandr, хоть и без вулкана, так что вернулся на него и всё снова в порядке!


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 09:44 
> В этой игре очень нужна мышка, причём как ЛКМ так и ПКМ что в консоле невозмжно!

А мужики и не знали, и как-то mc пилят до сих пор.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Ilya Indigo , 22-Авг-20 10:02 
>> В этой игре очень нужна мышка, причём как ЛКМ так и ПКМ что в консоле невозмжно!
> А мужики и не знали, и как-то mc пилят до сих пор.

На ncurses, действительно, это можно сделать, этого я не знал. (Никогда не использовал мышь в mc)
Но сабж-то всё равно топит за комфортное управление с клавы.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 13:18 
В mc мышь прекрасно поддерживается.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 26-Янв-25 00:16 
> В этой игре очень нужна мышка, причём как ЛКМ так и ПКМ что в консоле невозмжно!

Возможно. С kitty протоколом даже средняя и колесо.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Rollo99 , 22-Авг-20 15:21 
Для истинного TIU нужно добавить мигающий курсор.
А еще лучше командную строку, чтобы не прыгать по ячейкам (а то мышка нужна), и вводить команды с адресом ячейки и кодом символа.
Код символа для начала в простом HEX, а на большем уровне сложности в двоичном виде.

Какие настройки нужны этой программе для правильного отображения в консоли?
Debian 10 c en_us.UTF-8 в консоли мне ромбики рисует.
Через SSH с Windows шрифт нужно подбирать.
А Linux с GUI у меня под рукой нет.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Rollo99 , 22-Авг-20 15:23 
TUI конечно :-)

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено A.Stahl , 22-Авг-20 19:10 
Я думаю это вопрос шрифта.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 22-Авг-20 16:56 
Дык ведь Zweistein - это видеоредактор такой был, очень странный как на вид, так и по функционалу, где-то в районе 2000-го года. Созданный между делом двумя музыкантами, по-моему.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 26-Авг-20 23:10 
Zweistein - это паб в Северном Рейн-Вестфалия, Вупперталь. Блюда немецкой кухни, вкусный виски, уютная атмосфера, приятный сервис. Вай-фая нет!

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 23-Авг-20 09:44 
Больше новостей про TUI!
А то совсем зажрались, всё спорят что лучше GNOME или KDE.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 23-Авг-20 13:03 
TUI не нужен, CLI — наше всё.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 23-Авг-20 21:49 
CLI для можоров у которых есть монитор.  В наше время на перфокартах ввод/вывод был.

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено Аноним , 24-Авг-20 15:11 
Хы
https://www.computer-museum.ru/images/histussr/es-1035_b.jpg

"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено тоже Аноним , 24-Авг-20 11:56 
Реализация-то слабенькая.
Решение ни разу не интеллектуальное, без анализа типа:
- Если АВС, то В не может быть ни в первой, ни в последней колонке
- Если А->В, то В не может быть в первой, а А - в последней
- Если А->В и в первой колонке нет А, то во второй не может быть В
- Если АВС и в этой колонке нет ни А, ни С, то в соседних не может быть В
- Если 1 и 2 возможны только в двух колонках, то в остальных колонках не может быть ни 1, ни 2
- ...
Автор, похоже, сам никогда всерьез не решал эту головоломку в реализации от Flowix.

Варианта начинать с пустого поля, как в оригинале, вовсе не может быть, поскольку на таком поле даже задание не сгенерируется.
Незачет.


"Релиз ZweiStein, TUI-реализации головоломки Эйнштейна"
Отправлено NaLex , 29-Мрт-22 11:59 
Ещё один ремейк данной игры от NaLex Software.

https://nalexsoft.blogspot.com/2021/07/detective-puzzle.html