Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.6.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=52771
Как установить вайн на мак?
Установить на мак линукс, а в линуксе - вайн
Если нужен Wine просто для приложений, то я знаю минимум 3 способа:
1. Установить из homebrew\macports
2. Wineskin (кастомный гуй для враппинга екзешников в апп)
3. Codeweavers Crossover (платный)Ещё момент есть с Catalina - в ней убрали поддержку 32 бит из системы. На сегодня самый простой способ запустить виндовые 32-битные программы в ней - это поставить Crossover. Остальные способы требуют изрядных хаков, в том числе отключение защиты системы.
Если для игр, то тут всё ещё хуже - Steam не поддерживает Proton вообще из-за отсутствия поддержки Vulkan в системе. Есть попытки сторонних ребят запустить через MoltenVK, но поддерживается очень ограниченный набор фич и редко когда что-то работает.
Короче проще всего накатить винду либо в виртуалку, либо в буткамп. Или воспользоваться линухом.
> в ней убрали поддержку 32 бит из системыХм, а в бубунте не рискнули. Но со стороны winehq ведутся работы по устранению зависимостей от i386. Скоро решится
Это будет очень здорово, я у себя тогда тоже смогу наконец то выкинуть х32 либы из системы и начать собирать вайн с портов.
Можно подумать они есть и пить просят ... Фетиш ?
И как это поможет запускать нативные 32-битные эмуляторы консолей и игры?
> Хм, а в бубунте не рискнули. Но со стороны winehq ведутся работы
> по устранению зависимостей от i386. Скоро решитсяСобственно ребята из Codeweavers именно это и сделали для макоси. Ждём в апстриме работающую реализацию для линукса.
Ставьте WineSkin. Дальше разберетесь
Продать мак, купить комп такой же мощности, поставить Linux, поставить Wine, на сэкономленные деньги заказать пиццу.
Каждый день по пицце год.
Кстати да, примерно так и получается, если взять равноценное железо и убрать "наценку за бренд".
А можно запросить у вас калькуляцию вместо бла-бла-бла?
Не, только ьла-ьла-ьла. Я считал пару лет назад, так и выходило. В топовую (в топовую) эплотехнику обычно пихают хорошие железки (т.е. отчасти она стоит своих денег), однако не забывают и заложить дефекты, из-за которых она рассыпается. Покупать её могут только отбитые лохи, но реклама делает своё чёрное дело, и обыватель ведётся. Я не говорю, что обязательно будут 100% аналоги, поскольку так получается, что они могут напихать железок, которые не выгодно пихать (и они обойдутся дороже), но стоимость самого железа (без дефектов) там обходится в ~треть цены.
Сравните цены, и обратите внимание на объём ssd:1.: https://www.apple.com/ru/shop/buy-mac/macbook-pro/16-%D...,3-%D0%B3%D0%B3%D1%86-1%D1%82%D0%B1#
2.: https://www.dns-shop.ru/product/cb605b84ae9a1b80/173-noutbuk.../
> А можно запросить у вас калькуляцию вместо бла-бла-бла?Можно, разрешаю:
https://www.apple.com/shop/buy-mac/imac-pro
> 3.2GHz 8-core Intel Xeon W processor
> 32GB 2666MHz ECC memory, configurable up to 256GB
> 1TB SSD storage1
> $4,999.00Update to:
128GB 2666MHz DDR4 ECC memory
+ $2,000.00
256GB 2666MHz DDR4 ECC Memory
+ $5,200.00
А есть другие МОНОБЛОКИ на рынке с похожими характеристиками ?
> А есть другие МОНОБЛОКИ на рынке с похожими характеристиками ?А зачем мне другие МОНОБЛОКИ, если я специально выделил планки памяти (для остального банально не указаны подробности - та же "4TB SSD" может стоить как $600, так и $6000)?
Или там используется особая память для МОНОБЛОКОВ Ябла? o_O
А вы ждёте, что вам по себестоимости будут продавать ?
Apple продаёт готовый продукт, а не комплектующие.
Так вот, есть ли моноблоки у конкурентов с такими характеристиками ?
> А вы ждёте, что вам по себестоимости будут продавать ?Я жду наценки в 30-40%, а не 300-500%.
Ну и да, как бы тема как раз о стоимости и накрутке.> Apple продаёт готовый продукт, а не комплектующие.
> Так вот, есть ли моноблоки у конкурентов с такими характеристиками ?Ловкая попытка перевода стрелок, но увы - ветка обсуждения находится прямо перед глазами ...
>>>> Продать мак, купить комп такой же мощности , поставить Linux, поставить Wine, на сэкономленные деньги заказать пиццу.
>>> Кстати да, примерно так и получается, если взять равноценное железо и убрать "наценку за бренд".
>> А можно запросить у вас калькуляцию вместо бла-бла-бла?.
Авотхер. Производители ноутов не дремлют, и считают, что можно если эпплу можно выставлять такой ценник, "то а чего нам нельзя". Извольте кушать.
А ещё проще и лучше, оставить мак и купить консоль.
И спокойно играть.
https://www.xbox.com/ru-RU/consoles/xbox-one-x
Если толькотконсоль а не ЭТО.
вы хотели сказать доплатить за такой же?
Может вы предложите аналог с нормальным экраном (2500x1400) за сильно меньшие деньги?
А то всякие продавцы почему-то хотят таких же или больших денег..
Ну и не надо говорить что такое разрешение это нужно.
вы автор первого комментария?
>> Prince of PersiaПостесняюсь спросить - который? (Вследствие возни с П3 подумал на автомате про 1-й и 2-й).
Здорово было бы, если б от песков времени до двух тронов. В них на десятой винде уже не поиграть с оригинальных дисков.
Это важно? Они же все мусор. Есть куча нормальных игр, которые не получили денег из-за плохих с большим рекламным бюджетом. Детьми так легко манипулировать и капиталистические свиньи не стесняются этого делать
> Они же все мусорДаже тот, который 1989 года?
Первый был ок, но это игра своего времени. Играть в него больше одного раза в 20 лет смысла никакого. Все эти распиаренные франшизы совершенное дно -- очень часто первая игра относительно норм, а потом в угоду публики десятилетиями клепается мусор.
Вызывайте санитара, у нас тут поехавший.
> Вызывайте санитара, у нас тут поехавший.Не поехавший, а человек, который немножко шарит в индустрии и рынке видеоигр. Есть исключения (плюс-минус, та же зельда имеет много неплохих игр), но это реальность, в которой мы живём.
Поток реальности. Плюс-минус.
> Поток реальности. Плюс-минус.Сорри, это хейт Зельды? По-моему, моя любимая часть серии -- это Oracle of Seasons/Ages и может быть A Link to the Past, однако, это не помешало мне оценить Twilight Princess и следующую за ней как её там. При том, что разрабатывает их как раз корпорация. Это большое исключение -- те же финалки раз на раз не приходится, resident evil вообще дно какое-то. Практически любая известная франшиза мусор.
Человек, который возомнил из себя крутого аналитика, но не понимает какую дичь несет, если кратко "поехавший". Пески Времени имела отличнейший геймплей на свое время, анимации и паркур которой до сих пор на уровне. Схатка с Судьбой имела еще более крутую боевку, которая до сих пор на уровне. Последняя Зельда - дpочильня в открытом мире, добротно сделанная, но не более. Нытье про маркетинг уже как показатель "поехавшести", потому что пипл сам убивает хорошие синглы продрыстивая тысячи часов во всяких дотках, лолах и прочей сессионной дичи, которые пиарились по сути сарафаном. Люди сами хотели сервисы с иллюзией прогресса, люди их получили, а идиоты могут орать о "плохом" капитализме хоть до посинения.
Нет, вряд ли, последняя очень хороша тоже. Я тебе больше скажу: всё, что делает убейсофт, абсолютнейший ничем не замутнённый мусор. Без исключений. Единственная игра, которая мне у них понравилась, это Beyond Good & Evil -- и это не франшиза. Сиквел они что-то зафейлили (внезапно), поэтому ничего особо плохого сказать не могу. Разве что пк версия с багами была, и на десяточке у меня какие-то проблемы были, но вроде бы решаемые (консольный ремастер я не видел, ничего не скажу).>не понимает
Почему же не понимает? Если рассматривать всё в отдельности, можно указать на конркетные достоинства и недостатки. Но в целом, тенденция именно такова.
>дотках
Между прочим, хорошая игра была, из-за достаточно интересных механик и богатых возможностей для игроков. Остальные попытались воспроизвести и монетизировать, получилось не у всех, и не очень хорошо.
>делает убейсофт, абсолютнейший ничем не замутнённый мусорТипичное школодронское нытье, далекое от индустрии геймдева. Для начала законци школу, потом почитай что-то про геймдизайн, после чего посмотри дневники разработки игр объекта твоего тупого детского хейта. Возможно после этого поумнеешь немного.
>школодронскоеУ кого о чём болит, но в общем твой уровень понятен, можешь не продолжать.
>дневники разработки игр
О да, они такие объективные всегда.
> игры Heavy RainДавно игру по фильму сделали?
а когда открытый раденовский vulkan драйвер под Windows соберут?
Чё т не понял, у м в р же никаких проблем ни разу не было, зачем удалили? https://github.com/doitsujin/dxvk/commit/436357e28096f5e1e25...А вот кросскомпилятор у меня фейлится чёт на хосте, это в чруте его собирать надо. Мне просто лень, вроде всё норм работало всегда.
Какой смысл постоянно все компилировать самому, если разрабы радушно выкладывают готовые билды?
Смысл… Может быть мне нужна версия посвежее? Или я не люблю версии собранные Васей? Не доверяю им?В общем, собрать кросскомпилятор как хочется dxvk может быть ещё тем квестом. Не знаю, будет ли это лучше winegcc, потому что рантайм mingw32 это те же надёрганные куски вайна.
Как я понял, добавить EXTRA_ECONF="--enable-threads=posix" недостаточно (т.е. штатный кросскомпилятор вообще не может собрать такой код), компилятор и рантайм нужно пересобирать несколько раз в определённом порядке. Ручками, по очереди, в определённой последовательности. Иначе они фейлятся на разных этапах. Кроме того, stack-clash-protection не работает с mingw64-runtime, а с включённым стэк протектором нельзя собрать gcc (сам собранный кросскомпилятор как я понял может компилять с ssp, нужные куски кода из gcc вкомпиливаются в экзешник статически).
Кроме того сетап скрипт почему-то сетапит файлы вот так
Installing src/dxgi/dxgi.dll to ~/dxvk/x32/bin
Installing src/dxgi/dxgi.dll.a to ~/dxvk/x32/libА истал скрипт их ищет вот так
~/dxvk/x32/dxgi.dll: File not found. Skipping.
Т.е. файлы месон с дефолтными параметрами кидает файлы в lib и bin под префиксом (что в принципе логично), а инстал скрипт их там не видит.
Можно добавить опций месону в стиле --prefix ${PWD}/x32 --bindir ${PWD}/x32 --libdir ${PWD}/x32 т.е. все файлы кидать в корень префикса, тогда инстал скрипт их там найдёт. Догадаться об этом следует видимо по прочтении искодников, потому что на сайте не вижу упоминаний о таких проблемах.
Разницы в произодительности в сравнении с версией месячной давности не заметил, она могла бы быть и повыше. Особенно тени, тесселяция, и прочее такое страдают.
Нашёл отличие, бинарники с кросскомпилятором в 100 раз жирнее. В 10+ раз в стрипнутом виде. Лучше бы оставили winegcc. :(
>Yooka-Laylee и Impossible Lair;Это не две игры, а 'and' было частью названия 'Yooka-Laylee and Impossible Lair'.
Это все из-за того, что англы названия не кавычат. Они тупые, а страдаем мы.
А нетупые русские переводчики должны названия всех игр знать (сарказм)