Состоялся релиз многотрековой системы нелинейного видеомонтажа Flowblade 2.4, позволяющей компоновать фильмы и видеоролики из набора отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, их обработки при помощи фильтров и многоуровневой компоновки изображений для встраивания в видео. Имеется возможность произвольного определения порядка применения инструментов и корректировки поведения шкалы времени...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=52027
Хороший редактор, хоть и с глюками. В нем можно сделать больше видео/аудио строк внизу?
Пробовал несколько лет назад кучу видеоредакторов под GNU/Linux. В итоге, остановился на Blender. Он оказался крут не только для 3D.
DaVinci Resolve ?
https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=51306
Я не он, но тоже выбирал редактор и остановился на блендере. Насчет давинчи не помню, что именно мне в нем не понравилось, но его я тоже пробовал. Также не помню, с давинчи это было или нет, но какой-то упоминавшийся в опеннете редактор имел бесплатную и платную версии; в бесплатной видосы можно было экспортировать исключительно на ютуб, в файл нельзя. Что есть полная дикость.Просто юзаешь блендер и забываешь о вендо-стайл-условно-бесплатном ПО.
DaVinci это же тот, который имена файлов утаскивает на сервер, чтобы проверить не дай бог не используешь ли ты программу в коммерческих целях и раз в месяц требует наличия интернета?>можно было экспортировать исключительно на ютуб
По отзывам, файл локально тоже хранился, а от заливки можно было отказаться или отменить.
> DaVinci это же тот, который имена файлов утаскивает на сервер, чтобы проверить не дай бог не используешь ли ты программу в коммерческих целях и раз в месяц требует наличия интернета?А вот с этого момента поподробнее, пожалуйста...
>имена файлов утаскивает на сервер
>раз в месяц требует наличия интернетаПруф есть? Интересно почитать было бы.
Не могу сейчас найти. Я читал об этом в обсуждениях, возможно и какой-то другой линуксовой проприетарщины (Lightworks).
Советую вам внимательно изучить лицензионное соглашение, скорее всего там собака зарыта.
По моему, я читал, что кого-то забанили незаслуженно.
Понимаете, ценность опенсорса в том, что я могу утащить программу на свою платформу. Бесплатность тут вторична. А закрытый код - на что соизволили портировать, то и получайте.
На амудешной графике со свободными дровами не заводится, на интеловской графике не заводится, прекрасный продухт.
Если так рассуждать то в блендере и шестеренки рисовать можно. А потом на CNC выпиливать. Настолько же удобно и результативно будет.
> Если так рассуждать то в блендере и шестеренки рисовать можно. А потом
> на CNC выпиливать. Настолько же удобно и результативно будет.Можно. Он может всё.
3D переходов нет? Звуковая волна упрощенная?
> Код проекта написан на языке PythonБольшинство видеоредакторов, написанных на Python, начинается и заканчивается на темной теме оформления. До сколь-нибудь продвинутой функциональности не доходит никогда.
Нужно больше бессмысленных комментов про пистон, не учитывающих специфику обсуждаемого проекта. Давай, жги.
Если OpenShot'а (тащит с собой блендер, тормоза, неточная нарезка, снова тормоза) не хватает для работы с видео, стоит этот пробовать или они примерно одинаковы?
Сначала свои требования огласи, желательно подробнее. А потом подумаем.
Я бы предложил Kdenlive (из Appimage/Flatpak) по старой памяти и если требования небольшие.
Требования: уровень хотя бы Adobe Premiere 6.5 образца 2003 года.
Ну, это не ответ. AP довольно много чего умел, а чего-то не умел, например, современные форматы. Что-то там было неудобно и непонятно (требовало изучения). Кроме того, AP это ведь только монтажка, композитор After Effects к ней идет в комплекте. А вот Sony Vegas универсальный. Скажем, нужно ему фильм озвучить. Но ни одна монтажка на линуксе не умеет писать звук с микрофона синхронно с просмотром (поправьте, если я не прав, да, я знаю про Ardour), тогда я пошлю его в винду в Вегас (а куда деваться, правда есть варианты). А ежели ему это не надо, то зачем я буду его посылать лишний раз?С другой стороны, может у него формат заковыристый какой и он хочет его вывести с минимумом искажений (x264 -preset slow -cfr 16), но ни одна коммерческая монтажка не имеет такой гибкости. И тут, наверное, только Kdenlive и Cinelerra остаются. Кстати, когда у меня была похожая задача (сделать нарезку BluRay), я выбрал именно Kdenlive, хоть и сидел на винде тогда.
потому что ни одна коммерческая монтажка не использует вечно кривой и недоделанный ffmpeg
Охох, лучше бы использовала. Коммерческие кодеры то еще дерьмецо. Исключение, может быть MPEG2.
> Но ни одна монтажка на линуксе не умеет писать звук с микрофона синхронно с просмотром (поправьте, если я не правПоправляю: ты не прав. Olive умеет, например
Плюсую Olive, хорошая штука.
Прямо синхронно в то место, где играет?
На самом деле этого может быть недостаточно. Если часто паузить, должно быть все удобно проработано (продолжалось запись, а не накладывалась). Даже на винде только Вегас более менее юзабелен в записи. AVS Video Editor и Edius тоже умеют писать синхронно, но что толку. Глюкота, вечно отваливаются или записи накладываются, требуя телодвижений.
Мatt ждёт с конкретными предложениями. Слабо ?
> Прямо синхронно в то место, где играет?Почему бы просто не попробовать?
>Почему бы просто не попробовать?Он у меня не запускается. Странно, потому что раньше запускался.
В синелерре тоже можно писать звук.
Хахаха.
Прочти, сынок https://userbase.kde.org/Kdenlive/Manual/CapturingAudio
Видел я. Давно уже нет это фияи. А когда была, писала несинхронно.
что ты видел ? в новых версиях как раз все отлично пишется.
на тебе https://www.youtube.com/watch?v=EHkBVVgBepo
kdenlive в последнем релизе это делает
Надо попробовать.
Требования, делать видеоклипы в 1080p@60fps путём нарезки 1080р фильмов и 4К видео с камер, и однажды перейти на 4К. Железо современное, т.е. 32Cores + 128Gb RAM + NVMe RAID.
С такими запросами, на ум приходит только Windows Movie Maker
>1080p@60fps путём нарезки 1080р фильмовВ фильмах обычно 23.976 или 24. Если они добьются дублями до 60, а потом проредятся до 30, когда ты зальешь на ютуб на кинофрагментах будет дерготня (пусть youtube и поддерживает 60, но не все смотрят в нем). А если применять искусственную интерполяцию 24>60 - артефактов не избежать, кроме того для качественного результата нужно много ресурсов, а тут еще HD/4K.
Лучше ускорь до 25, а потом добей дублями до 50. В этом случае прореживание 50>25 будет безболезненным. Но вообще-то ютуб тебя забанит за нарушение копирайта.
> Но вообще-то ютуб тебя забанит за нарушение копирайта.На ютубе свет клином не сошёлся. Есть распределённые сети где можно публиковать производные работы без цензуры, а некоторые вещи просто оставить для потомков на харде, в качестве учебных материалов.
Нужно еще больше однотипных видеоредакторов на фреймворке MLT и питоне.
В каждом таком редакторе новый кодер находит фатальный недостаток. Чужой копирайт в About :)
> новый кодерMLT-петон. Тут надо как-то иначе, "кодер" слишком громко ;)
> видеоредактор
> на питонеКлассика линукса.
> Классика линуксаСкажи спасибо, что не на электроне
какие бестолковые, ненужные комментарии !
"многотрековой системы нелинейного видеомонтажа"
Масло масляное? Нелинейный ведь и так означает "многотрековый", ведь иначе нелинейность не осуществить...
Ты немного не понимаешь суть линейного и нелинейного монтажа. Ознакомься для начала: https://bit.ly/35lIKeV
> видеоредактор
>Код проекта написан на языке PythonШта?
"Для фильтра масштабирования предоставлен графический интерфейс редактирования. Все значения фильтра теперь могут быть отредактированы через интерфейс работы с ключевыми кадрами."- это новость opennet.ru
"Фильтр масштабирования позиции теперь имеет графический редактор.
Все значения фильтра теперь можно редактировать с ключевыми кадрами" - а это перевод через транслятор. Вопрос, у вас пьяный транслятор?