Анонсирован (https://forum.syncthing.net/t/syncthing-v0-12-0-beryllium-be...) релиз системы синхронизации файлов Syncthing 0.12 (https://syncthing.net/), решающей задачи, сходные с проприетарной системой BitTorrent Sync. Syncthing позволяет организовать автоматическую синхронизацию файлов пользователя на нескольких устройствах. Синхронизированные данные не загружаются на транзитные облачные хранилища, а напрямую реплицируются между системами пользователя при их одновременном появлении в online.Код Syncthing написан на языке Go и распространяется (https://github.com/syncthing/syncthing) под свободной лицензией MPL. Поддерживается работа в Linux, Android, Windows, OS X, FreeBSD и Solaris. Для настройки системы и мониторинга предусмотрен встроенный web-интерфейс, CLI-клиент (https://github.com/syncthing/syncthing-cli) и GUI Syncthing-GTK (https://github.com/syncthing/syncthing-gtk), в котором дополнительно предоставляются средства управления узлами синхронизации и репозиториями. Для упрощения поиска узлов Syncthing развивается (https://github.com/syncthing/discosrv) сервер координации обнаружения узлов, для которого также
имеется (https://github.com/syncthing/discosrv-docker) готовый образ для запуска в Docker.
Для обмена данными применяется развиваемый проектом протокол BEP (Block Exchange Protocol). При синхронизации файл логически разбивается на блоки, которые являются неделимой частью при передаче данных между системами пользователя. При наличии идентичных блоков на нескольких устройствах, при синхронизации на новое устройство копирование осуществляется с распределением отдачи трафика по узлам, по аналогии с работой системы BitTorrent. Чем больше устройств участвуют в синхронизации, тем быстрее будет проходить репликация новых данных за счёт распараллеливания. Возможно создание больших сетей совместно используемых данных, в которых принимают участие разные пользователи. Предоставляются гибкие средства контроля доступа и создания исключений для синхронизации.Синхронизируется содержимое файлов, время модификации и, в зависимости от операционной системы, права доступа и символические ссылки. Не переносятся между системами информация о владельце/группе, специализированные файлы (fifo, сокеты), расширенные атрибуты и ACL. Такие операции как переименование или изменение прав доступа синхронизируются на уровне обновления метаданных, без необходимости повторной передачи содержимого. Похожим способом синхронизируются изменения файлов - по сети передаются только изменившиеся блоки данных. Каналы передачи данных формируются при помощи TLS, все узлы аутентифицируют друг друга по сертификатам и идентификаторам устройств, для контроля целостности применяется SHA-256. Для определения узлов синхронизации в локальной сети может быть использован протокол UPnP, при котором не требуется ручной ввод IP-адресов синхронизируемых устройств.
Основные изменения в Syncthing 0.12:
- Изменены протоколы синхронизации и обнаружения участников. Система Syncthing 0.12 не совместима с прошлыми выпусками и не сможет соединиться с устройствами, работающими на базе прошлой ветки 0.11, и старыми координационными серверами. При этом так как новые реализации протокола используют иные сетевые порты серверы Syncthing 0.12 и 0.11 могут сосуществовать не мешая друг другу.
- Возможность соединения через промежуточные шлюзы. Когда между двумя узлами невозможно организовать прямое соединение, например, из-за нахождения обоих узлов за межсетевыми экранами, соединение может быть организовано через дополнительное звено - relay. В конфигурации по умолчанию указаны адреса нескольких публичных релеев. При желании можно запустить собственный релей или запретить использование релеев. Так как все данные внутри соединения шифруются и через релей проходит уже зашифрованный трафик, владелец релея не может вклинится или проанализирован в поток данных.
- Средства поиска доступных узлов при помощи HTTPS. Протокол обнаружения устройств переписан и теперь использует HTTPS и штатный сетевой порт 443. В Сети запущено несколько географически распределённых общедоступных серверов координации обнаружения участников.URL: https://forum.syncthing.net/t/syncthing-v0-12-0-beryllium-be...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43270
Чем оно лучше ipfs?
Можно обмениваться приватной информацией, не?
> Чем оно лучше ipfs?Чем jpg лучше TCP/IP?
Тем, что ни с помощью TCP ни с помощью IP нельзя кодировать изображения.
А унисон, тоже не то?
Было бы на нормальном языке написано, может быть и попробовал бы.
Одной мухой меньше?
на жаве штоль? *irony*
На PHP же
на фортране *каппа*
Чем он ненормальный? Компилируемый язык, компилируется в машинные коды без всяких там байткодов и виртульных машин.
Нормальный, но компилируется через приплюснутую прокладку
Надо попробовать, может изменилось что. Прошлые версии делали марсиане для марсиан…
> Надо попробовать, может изменилось что. Прошлые версии делали марсиане для марсиан…У тебя просто руки под хой заточены. И растут не тем концом.
А с какой вы планеты?
Не надо фантазий. Нормально работает прошлая версия. На Win7 x86_64, Gentoo x86_64, MacOS X x86_64 и Android 4.4.2
Давайте тогда и вы без фантазий. Я не писал, что она ненормально работает. Я писал, что логика у приложения марсианская, трудно понять, ещё сложнее настроить. В отличии от упомянутого выше проприетарного аналога, который настраивается за пару секунд без чтения какой-либо документации. К сожалению в СПО почти всегда так, хотя бывают исключения…
> Давайте тогда и вы без фантазий. Я не писал, что она ненормально
> работает. Я писал,>К сожалению в СПО почти всегда такНе к сожалению, а к счастью -- потому как в говнопроприетарщине всё ещё хуже.
Ежели ты конечно имел с ней дело, а не просто сопливый подросток, надрачивающий на свежий теплый вантуз.
В этом плане ничем не изменилось.
А тоже самое, но ещё с возможностью сливать в облака?
А клиента в обако поствить не?
А оно до сих пор все каталоги обходит, или уже в inotify научилось?
Notify было и есть, но отдельно. Надо? — ставишь.
О, новый aMule: с веб-мордой и сертификатами - это неплохо, по-молодёжному!
При чём здесь клиент клиент файлообменной сети eDonkey2000 не понятно…
> При чём здесь клиент клиент файлообменной сети eDonkey2000 не понятно…"Клиент"? Я не ослышался?!
Вы вообще вкурсе, что такое P2P (peer-to-peer, "равный-к-равному")?
> "Клиент"? Я не ослышался?!не, не ослышались. ed2000 был именно клиентом. Еще у emule были сервера. И именно из-за объявленной копирастами и борцунами с бесплатной порнухой тотальной охоты на них он помер, а не от того, что ему голову отрезали в юном возрасте (в виду особенностей реализации, сервер не мог быть приватным, как торрент-трекеры).
> Вы вообще вкурсе, что такое P2P
вы, похоже, только что о них в википедии прочитали, и то с пятого на десятое? ;-)
И да, syncthing тоже использует понятия клиент и сервер, вот сюрприз-то. Принцип абсолютно тот же что у dht, или пресловутого emule. Кто-то должен хранить и сопоставлять id'шки. Здесь это discosrv. Можно свой, приватный, нету - будет пользовать общий.
Совсем безсерверное решение для p2p сети - возможно (и через dual cone nat работающее, ага) но работающие реализации мне неведомы.
Впрочем, для данной цели и не нужны, если только не антигосударственную информацию синхронизировать.
> абсолютно тот же что у dht, или пресловутого emule. Кто-то долженпардон, тот же что у торрент-трекера. dht чуть другая история (но тоже завязан на сервер для стартового поиска партнеров)
>Не переносятся между системами информация о владельце/группе, специализированные файлы (fifo, сокеты), расширенные атрибуты и ACL.А кому-то это важно. Надеюсь, они реализуют репликацию UID, GID XATTR, Posix ACL.
Ну, на вид из синусов - своя система апдейтов и неумение синкаться в облака.
Лучшая синхронизировалка!
Работает везде, быстро, качественно. Даже на распберри жрёт не более 15 процентов озу и цп
Пока это не умеет делать раздачи, как BTsync, оно не нужно.
> Пока это не умеет делать раздачи, как BTsync, оно не нужно.Зря. Синзронизируется архив сканов под миллион файлов - работает. Настройка не сильно сложная, синхронизируеися с винды на линукс, через ВПН, пока все ок, очень удобно для подобных задач, возможна встречная репликация, нет явного сервера или каждый из участников может быть сервером - масса плюсов, реально хороша.
Мощная синхронизация!
В предыдущих версиях были различия с BTSync в плане подключения клиентов за NAT'ом, теперь нет!Итого: Syncthing полностью удовлетворяет запросам синхронизации!
Порадовало, насколько легко теперь можно стать релеем, и статистика релеев с картой: http://relays.syncthing.net/
Особо приятно было увидеть себя там спустя 5 минут после запуска relaysrv.exe :)
а как запустить relaysrv.exe ?))) где его взять? что ни пытался скачать для своего релея - только экзешник syncthing.exe есть с гитхаба.
Отличное ПО для синхронизации. И вдвойне приятней тот факт, что его писали на Go, а не на Python(и прочих скриптовых ЯП). Хорошо работает и не нагружается систему. Что ещё нужно для счастья?