Где плюс там и минус. Godot заслужил славу инди-движка. Что намекает на "качество". Есть детские болезни, старые костыли. И сейчас там происходит какое-то шатание, с возможной потерей обратной совместимости. Фичи, поддерживаемые языки впиливаются и выпиливаются в каждой новой версии, как например с VisualScripting. Я очень раз за Godot, что он вырвался по популярности. Отличный свободный движок, который поддерживает много возможностей. Попробовал разрабатывать на Godot. Выбрал GDScript, очень приятный язык, хотя можно и писать на C#, но слишком многословно. Интересно сделана модель иерархических наследующихся нод-сцен, модель событий. Смена парадигмы мышления на событийно-ориентированную полезна для развития.
|