> Но крупные известные шутеры на юнити делают.Назовите хотя-бы десяток полноценных шутеров на юнити, за которые не стыдно. :)
> Тот же Kerbal space косячит с точностью координат, физикой
А что, там можно стрелять? Это же вроде космосим... Ну аркадные шутеры в юнити есть, я не спорю.
> Cities: Skylines 1 фпс падает когда становится много объектов.
А это вообще стратегия, строительный менеджер. Но да, 1ю часть худо-бедно оптимизировали. Как умудрились так зафейлиться со 2й, учитывая что это одна и та же игра...
Так что там насчет шутеров хотя-бы уровня Mass Effect, Gears of War, Days Gone, Bioshock, Metro, Dead Space, Atomic Heart...? На UE таких шутеров сотни. А есть хоть один такой на юнити, за который не стыдно? Ремейк System Shock на юнити начинали, но парни из NightDive сказали, что юнити г..но и шутер на нем делать - то еще извращение. В итоге сделали ремейк System Shock на UE4.
Про игры с гигантскими, эпичными, открытыми и проработанными до мелочей мирами с миллионами детально анимированных объектов (вроде той же Horizon) я уже молчу. Такое в юнити будет возможно лет через 20, и то не уверен. Да, знаю, Horizon на своем собственном движке, но в UE5 это можно повторить уже сейчас. В юнити - нет, и не в ближайшие 10 лет точно. :)
По сути юнити остается аркадным инди-движком. Какие-то серьезные ААА-проекты вроде вышеперечисленных на нем невозможны.