![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 23-Авг-25, 09:00 | ||
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 23-Авг-25, 09:00 | ||
Интересно, что Valve используют свой форк, где вроде бы много изменений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
2. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 23-Авг-25, 09:10 | ||
Он вообще отдельный с доисторических времён. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
5. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним324 (ok), 23-Авг-25, 14:12 | ||
Так основной вайн и берёт наработки с протона. Все новые фичи вайна разрабатываются Valve для протона, а потом вайноразрабы то что им нужно тащат в основу. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Кастория (?), 24-Авг-25, 16:13 | ||
И всё равно на Стимдеке нельзя легально играть в HSR. Для этого нужно туда ставить винду. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от чё (?), 24-Авг-25, 19:31 | ||
лаунчер для этого есть.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Nicho (ok), 24-Авг-25, 09:28 | ||
А как с nvidia игры работают? и как ломанные? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (10), 24-Авг-25, 10:54 | ||
Вроде работает. Ломанные попробуй через Lutris. В Lutris очень много дополнительных настроек, что важно для старых игр. Еще есть вариант добавить стороннюю игру в Steam и в параметрах совместимости задать принудительный запуск через Proton. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от choose another brain (?), 24-Авг-25, 16:18 | ||
>и как ломанные? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (14), 24-Авг-25, 16:40 | ||
Да уж, не в тему... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 25-Авг-25, 00:20 | ||
Ломанные локальные игры можно добавлять вручную в свою библиотеку Steam и запускать через Proton. | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (15), 24-Авг-25, 16:49 | ||
Вопрос: что нужно доустановить для Wine, чтобы старенькие казуальные игры вроде Zuma Deluxe (от PopCap Games) не загоняли проц? Игра же вобщем-то соевршенно не требовательна. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |