<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн...</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html</link>
    <description>Компания Wildfire Games приняла решение (http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=12423) изменить модель разработки и открыть под лицензией GPLv2 исходные тексты игры 0 A.D. (http://os.wildfiregames.com/), представляющей собой стратегию реального времени с прекрасной 3D-графикой (на начальном этапе игра позиционировалась в роли дополнения к &quot;Age of Empires II: The Age of Kings&quot;). Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, будут представлены под лицензией Creative Commons BY-SA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons), допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения  производных работ под аналогичной лицензией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Решение об открытии исходных текстов принято после 8 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Главная цель изменения модели разработки - попытка привлечения новых участников, так как большинство из оригинальных разработчиков покинуло проект. Игровой движо...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.pho</description>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#88</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2020 11:54:06 GMT</pubDate>
    <description>&quot;...так как большинство из оригинальных разработчиков покинуло проект.&quot; - вот в этой фразе всё! Теперь вопросов, почему все только и заняты графическими переливаниями из пустого в порожнее нет. Да там же ж не осталось программистов! Одни забугорные васяны-мододелы, нацепившие на себя бирку &quot;0 A.D. Designer&quot;. Какой кошмар! И вся эта волокита десятилетиями...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (IGX)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#87</link>
    <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 08:52:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А что делать тем кто warzone уже несколько раз прошел? :( &lt;br&gt;&lt;br&gt;Заняться, наконец, делом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#86</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 16:54:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вот я и предлагаю - дать доступ через Wine к DirectX и ни к какой библиотеке больше. Лучше отшлифовать 20 библиотек, чем 300. Софт нужен...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возьми wine, выкинь все кроме DX, отшлифуй и покажи что получилось. Просто попробуй что-нибудь виндовое с этим собрать. Это будет продуктивнее, чем тратить чужое время на объяснения тебе какой это бред.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Всё же тема роботов не раскрыта. Это тебе не автонаведение на фрагов - игра сложная, без исходников не обойтись.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Написание робота НИКАК не зависит от сложности игры. Нужно научиться общаться с сервером/другими игроками - для этого хватит разобрать протокол. Логику для робота все равно писать самому, потому что в игре она отсутствует. Поэтому их и не пишут - для написания AI как-бы нужны мозги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Школоту от &quot;нармальных типа людей&quot; не делю и вообще мне не важно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну играй с читерящей школотой тогда, в чем проблема-то? Какое тебе до роботов вообще дело если тебе &#096;не важно&apos;?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (AMDmi3)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#85</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:57:37 GMT</pubDate>
    <description>Ну не просто же так я с этим ковыряюсь. Разберусь со сборкой atlas (редактора), доделаю интсталляцию, обновлю снапшот (может к тому времени уже и в апстрим что-то закоммитят, я им в Trac большую часть патчей залил), дождусь обновления spidermonkey - будет в портах.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (dRiZd)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#84</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 11:08:08 GMT</pubDate>
    <description>Дело не в том видел/не видел, а в том, что Unix-like системы пока не состоянии раскрыть весь потенциал домашних ПК. Говорить буду за себя: как только у меня появилась возможность купить в России платформу Intel Skytrail - я сразу ее купил со всеми пибамбасами, включая: creative X-FI,2 GeForce 295 в SLI, 3 штуки Philips amBX (чтобы был многоканальный звук, тк система 2.1), сейчас докупил комплект GeForce 3D Vision (с монитором в комплекте) и прочая мелочевка.&lt;br&gt;Под виндой вся эта туева хуча железа замечательно работает: игры играют, свет светит, звук &quot;взрывается и бухает&quot;, вентиляторы гоняют воздух, перчатки жарят током, очки показывают почти трехмерный мир - в общем одно великолепие. Но как только перегружаюсь в Linux, все железо превращается в хлам. Ладно, закрою глаза на X-FI, на свет, 3D кино, так и игр нет достойных - получается я возвращаюсь в 90е годы прошлого столетия, так что ли? А я хочу видеть результат вложенных денег - я их не печатаю.&lt;br&gt;Хотя мне все говорят, что в моем возрасте люди давно уже из де</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (dRiZd)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#83</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 10:24:54 GMT</pubDate>
    <description>Прошлый век, ничего интересного, ни каких новых технологий. Те же DirectX/PhysX/EAX предлагают гораздо более привлекательные возможности.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (тигар)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#82</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 08:06:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;За, забыл, там еще надо порт spidermonkey допилить, он некоторые нужные инклуды &lt;br&gt;&amp;gt;не ставит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дима, ты б это, закоммитил что-ли:-) с патчами в files/ а там потом по мере попадания патчей в апстрим убирал бы лишнее. если есть время,конечно:-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (тигар)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#81</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 08:03:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;AoE от мелкомягких сделанный еще в 90ые в разы приятнее глазу. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Видел это AoE но так и не понял - что в нем &lt;br&gt;&amp;gt;такого. &lt;br&gt;&lt;br&gt;ну очевидно же, видеть мало, нужно еще и попробовать поиграть;-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн... (Zenitur)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/56849.html#80</link>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 18:34:00 GMT</pubDate>
    <description>Вот я и предлагаю - дать доступ через Wine к DirectX и ни к какой библиотеке больше. Лучше отшлифовать 20 библиотек, чем 300. Софт нужен...&lt;br&gt;На самом деле в Linux CyberShadow работает (иногда), ему нравится, а конкретно в WA то, что можно запускать в окне. Он сделал патчи для более гладкой работы в Wine. Но открывать код не хочет... И я с ним согласен. Всё же тема роботов не раскрыта. Это тебе не автонаведение на фрагов - игра сложная, без исходников не обойтись. Разный твикерский софт делается, но роботы нет. А если свободный код сделает устранение роботов проще, он ещё и добавит саму возможность их создания.&lt;br&gt;Школоту от &quot;нармальных типа людей&quot; не делю и вообще мне не важно. Главное - поиграть. Все доступные способы жульничества блокируются самими хостерами, игра пошаговая.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
