<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html</link>
    <description>Представлен релиз проекта PoCL 3.1  (Portable Computing Language OpenCL), развивающего  реализацию стандарта OpenCL, независимую от производителей графических ускорителей и позволяющую использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Поддерживается работа на платформах X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU и различных специализированных  ASIP (Application-Specific Instruction-set Processor) и TTA-процессорах (Transport Triggered Architecture) c архитектурой VLIW...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58268&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#76</link>
    <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 12:39:07 GMT</pubDate>
    <description>Нвидия и АМД - это жаба против гадюки. Ещё неизвестно кто хуже, учитывая что последние впихнули во все свои новые процессоры хардварный бэкдор от Майкрософт и АНБ.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#75</link>
    <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 03:45:35 GMT</pubDate>
    <description>Пишут так. CUDA: первый выпуск 23 июня 2007.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#74</link>
    <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 03:42:52 GMT</pubDate>
    <description>&quot;16 июня 2008 года была образована рабочая группа Khronos Compute для разработки спецификаций OpenCL. В неё вошли Apple, nVidia, AMD, IBM, Intel, ARM, Motorola и другие компании, в том числе специализирующиеся на создании компьютерных игр. Работа велась в течение пяти месяцев, по истечении которых 9 декабря 2008 года организация Khronos Group представила первую версию стандарта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;OpenCL 1.0 был впервые показан общественности 9 июня 2008, а выпущен вместе с Mac OS X 10.6, 28 августа 2009 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5 апреля 2009 года компания AMD анонсировала доступность для загрузки бета-версии набора разработчика ATI Stream SDK v2.0, в который входит язык мультипроцессорного программирования OpenCL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;20 апреля 2009 года nVidia представила бета-драйвер и набор для разработки программного обеспечения (SDK) с поддержкой открытого GPGPU-стандарта OpenCL. Этот бета-драйвер предназначен для разработчиков, участвующих в программе &amp;#171;OpenCL Early Access&amp;#187;, которые уже с 20 апреля могут принять участие в испытании бета-верси</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#73</link>
    <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 03:39:04 GMT</pubDate>
    <description>&quot;OpenCL первоначально был разработан в компании Apple Inc. Apple внесла предложения по разработке спецификации в комитет Khronos. Вскоре компания AMD решила поддержать разработку OpenCL (и DirectX 11), который должен заменить фреймворк Close to Metal&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#72</link>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 21:48:03 GMT</pubDate>
    <description>Да, но тут такое дело, выяснилось, что это далеко не самая проблемная часть сегодня. А проблемную часть не реализовать более эффективно через gpgpu. Поэтому и не получило особого распространения.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#71</link>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 20:57:26 GMT</pubDate>
    <description>Даже не так, а так. 15 лет я наугад написал. Я не знаю когда в видеокартах от Nvidia появилась CUDA. Информацию перепроверять. Вроде CUDA изначально не для работы с OpenCL сделали. Это позже в NVIDIA сделали возможность использовать OpenCL через CUDA. Изначально OpenCL работал только с AMD видеокартами. Вроде так. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#70</link>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 20:41:18 GMT</pubDate>
    <description>И OpenCL можно и через процессоры CPU использовать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#69</link>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 20:34:18 GMT</pubDate>
    <description>15 лет я наугад написал так как не знаю когда в видеокартах от Nvidia появилась CUDA. Информацию перепроверять. Вроде CUDA изначально не для работы с OpenCL сделали. Это позже в NVIDIA сделали возможность использовать OpenCL через CUDA. Изначально OpenCL работал только с AMD видеокартами. Вроде так. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз PoCL 3.1 с независимой реализацией стандарта OpenCL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129174.html#68</link>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 20:10:33 GMT</pubDate>
    <description>Вообще, такие штуки есть. В основном туда выпихивают то что тяжелое и массово параллелизуемое, типа loop filter каких.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
