<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0.9.10</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html</link>
    <description>Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.10, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=56290&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (sirDranik)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#129</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2022 10:27:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Хороший ии с честными данными это хорошо, но вот почему то люди &lt;br&gt;&amp;gt; предпочитают играть с такими же живыми людьми. Много ли людей играет &lt;br&gt;&amp;gt; с шахматными движками типа лила чесс? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну неправда. Достаточно людей играет с &quot;электронным&quot; противником. У которго, к слову, есть разные уровни сложности. И люди даже оценивают свой прогресс по тому, ИИ какой сложности они уже могут побеждать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; ИИ  слабый либо &lt;br&gt;&amp;gt; непобедимый как в шахматах. Третьего не дано.  С дотой тоже &lt;br&gt;&amp;gt; хороший пример где бота научили 1 на 1 на сфах играть. &lt;br&gt;&amp;gt; Его невозможно обыграть от слова совсем и никто с ним не &lt;br&gt;&amp;gt; играет - неинтересно. Человеческий фактор отсутствует. Бот никогда не ошибется, никогда &lt;br&gt;&amp;gt; не будет подвержен тильту, не устанет и не будет играть не &lt;br&gt;&amp;gt; оптимально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Делать непобедимого ИИ - это несусветная глупость, это Вам любой хороший гейм-дизайнер скажет. &lt;br&gt;Мне понравилось выражение, которое я где-то слышал на просторах... &quot;Противник должен уметь красиво проигрывать&quot;.&lt;br&gt;Согласен с Вами, живой человек - есть живой че</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (Адекватный человек)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#128</link>
    <pubDate>Sat, 12 Mar 2022 10:26:52 GMT</pubDate>
    <description>Хороший ии с честными данными это хорошо, но вот почему то люди предпочитают играть с такими же живыми людьми. Много ли людей играет с шахматными движками типа лила чесс? Нет. Лучше бы сетевые сценарии балансные разработали, рейтинг, сетевое лобби, игровой чат. ИИ  слабый либо непобедимый как в шахматах. Третьего не дано.  С дотой тоже хороший пример где бота научили 1 на 1 на сфах играть. Его невозможно обыграть от слова совсем и никто с ним не играет - неинтересно. Человеческий фактор отсутствует. Бот никогда не ошибется, никогда не будет подвержен тильту, не устанет и не будет играть не оптимально.&lt;br&gt; &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (n00by)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#127</link>
    <pubDate>Fri, 10 Dec 2021 12:58:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Имея на руках нормальный код движка, полностью созданный живыми людьми (разработчиками &lt;br&gt;&amp;gt; fheroes2), а не полученный путем реверса... Спустя месяц, два... Сколько понадобится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нисколько не понадобится. Работа по реверсу &quot;ИИ 1 в 1&quot; не будет завершена в полном объёме. Это монотонная работа без смысла, потому она сломает дофаминовую систему, человек выгорит. Свой движок заведомо даст лучший результат, и его создание это творчество. Этот момент про выгорание важно иметь ввиду. С одной стороны, можно сказать, что один из разработчиков повёл себя некорректно, кому-то якобы нагрубил. С другой стороны - он просто открыто описал свою мотивацию, почему ему интересно работать над игрой.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (n00by)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#126</link>
    <pubDate>Fri, 10 Dec 2021 12:58:18 GMT</pubDate>
    <description>Что бы поуправлять. Одаривающий доверием ничего больше не умеет. К сожалению, подобная деятельность поощряется и служит кому-то примером. На западе таких используют для травли неугодных.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (sirDranik)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#125</link>
    <pubDate>Thu, 09 Dec 2021 19:55:54 GMT</pubDate>
    <description>Имея на руках нормальный код движка, полностью созданный живыми людьми (разработчиками fheroes2), а не полученный путем реверса... Спустя месяц, два... Сколько понадобится. Можно сделать из ИИ достойного противника, осуществить революцию в геймплее: научить оппонента не поддаваться на провокации, как болванчик, бегая толпой за одним  стеком, под огнем стрелков, а заставлять игроков потеть над очередной пробивкой многочисленной охраны. Сделать так, чтобы настоящее  испытание начиналось у игрока не с момента встречи живого противника, а с самого начала игры. &lt;br&gt;Я надеюсь, что любители героев когда-нибудь поймут и оценят это. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (svetrnd)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#124</link>
    <pubDate>Thu, 09 Dec 2021 19:06:54 GMT</pubDate>
    <description>Вот именно.  Именно такой ИИ и хотелось бы видеть. А не чтобы 1 в 1 все глупости и тупости. Хочется свежий взгляд на игру. Чтобы был умный ИИ, чтобы играть было действительно интересно. А в оригинал можно и так поиграть. Только мало кто о нём даже знает. Что мы и видим даже в тематических комментариях.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (sirDranik)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#123</link>
    <pubDate>Thu, 09 Dec 2021 19:03:14 GMT</pubDate>
    <description>Товарищ балаболит.&lt;br&gt;В проекте уже много месяцев как есть специальный переключатель, чтобы играть как на полном рандоме, так и на повторяемости. Как говорится, на любой вкус. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (svetrnd)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#122</link>
    <pubDate>Thu, 09 Dec 2021 19:03:10 GMT</pubDate>
    <description>вот и я не понимаю такого действа. Зачем его восстанавливать 1 к 1? Плюс ещё, явно нарушая закон. Но даже и без этого смысла немного&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0... (Стас Михайлов)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/126059.html#121</link>
    <pubDate>Thu, 09 Dec 2021 16:30:04 GMT</pubDate>
    <description>При чем здесь уметь? Всегда интереснее играть когда компьютер продвигает какую-то свою стратегию, а не просто по рандому (читай: по фигу) кубики кидает. Так что я хоть и не играл, но горе этого товарища всецело разделяю. Когда твоя победа зависит от случая, играть уже не так интересно.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
