<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html</link>
    <description>Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.8, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54619&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (JL2001)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#68</link>
    <pubDate>Sun, 21 Feb 2021 13:54:57 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; dpkg не позволяет просто так проигнорировать зависимости, и нужно перед установкой &lt;br&gt;&amp;gt; выпилить из пакета требование amdgpu-dkms.&lt;br&gt;&lt;br&gt;dpkg позволяет, есть ключик&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#67</link>
    <pubDate>Sun, 21 Feb 2021 09:03:00 GMT</pubDate>
    <description>Наверное потому что вайновский вулкан не вызывается без DXVK. В прошлый раз 10 лет им вдалбдивали, что у них dx10 и выше криво используют opengl. DX11 фиг с ним, есть DXVK, а вот DX10 требуется для direct2d. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Keqing)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#66</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 15:20:36 GMT</pubDate>
    <description>Хм, оказывается, достаточно было загуглить и узнать, что он провалился под землю, что в оригинале так тоже бывает, и что это чинится командой ra (reset actors).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Keqing)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#65</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 15:17:34 GMT</pubDate>
    <description>У меня в OpenMW как-то раз страйдер пропал из Балморы. Насовсем. Не знаю, может, так и должно быть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (mos87)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#64</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 13:04:20 GMT</pubDate>
    <description>ну без сабжа это не вылазит вроде&lt;br&gt;&lt;br&gt;мне-то пофиг, работает более-менее и ладно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#63</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 11:05:11 GMT</pubDate>
    <description>Это вайн выдаёт для своей затычки, а не DXVK. Через 15 лет опять ВНЕЗАПНО выяснят, что заточили реализацию под один драйвер.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#62</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 08:13:12 GMT</pubDate>
    <description>Эх, помню Квак 2 на 166ммх в совтверном рендеринге. Еле-еле 30 fps при 320х240. Романтика! &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#61</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 08:09:58 GMT</pubDate>
    <description>Вспомните этот твит, когда будете ныть о том что кеды/гнум/крыса жрут ресурсы, как не у себя, а их аффторы в оптимизацию не умеют&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/123329.html#60</link>
    <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 07:56:39 GMT</pubDate>
    <description>Я когда-то под Виндой на видеокарте без нужной версии шейдеров запускал так Oblivion. Было что-то вроде слайд шоу. Но как ни странно можно по минимуму даже играть было, но оооочень долго двигается анимация.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
