<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html</link>
    <description>Проект Qt опубликовал (http://blog.qt.io/blog/2018/03/02/qt-3d-studio-1-1-released/) релиз Qt 3D Studio 1.1 (https://www.qt.io/3d-studio), приложения для создания трёхмерных интерфейсов пользователя. Qt 3D Studio предоставляет (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47653) инструменты для быстрого создания прототипов трёхмерного интерфейса и включает в себя в том числе редактор со шкалой времени, позволяющий создавать эффекты с анимацией и по ключевым кадрам.  Поддерживается импорт ресурсов из таких популярных пакетов, как Blender, Photoshop, Autodesk Maya и The Foundry MODO (поддерживаются форматы FBX и COLLADA). В состав также входит обширная библиотека готовых материалов и эффектов. Создаваемые  макеты интерфейса могут быть интегрированы с Qt Quick и другими модулями фреймворка Qt.  Код распространяется (https://codereview.qt-project.org/gitweb?p=qt3dstudio/qt3dstudio.git;a=summary) под лицензией GPLv3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В новом выпуске реализована возможность &quot;Data Inputs (http://doc.qt.io/qt3dstudio/using-dat</description>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#26</link>
    <pubDate>Fri, 22 Jun 2018 08:36:44 GMT</pubDate>
    <description>Что-то я не очень понимаю, зачем Qt существует. Так же, не понимаю, почему в автопроме здоровые коробки ответственны за отображение картинки, выполненной на Qt, в то время как 8-миядерный андроид запускается на мелких hdmi-стиках.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (rvs2016)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#25</link>
    <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 13:31:23 GMT</pubDate>
    <description>Практическое применение?&lt;br&gt;Когда веб-мастеры перейдут от плоских двумерных к наваянию 3-мерных миров? И насколько это будет таким же простым делом, как хтмл? Раньше, лет 20 назад, помнится пытались изобретать какой-то там vrml, но от него остались одни лишь воспоминания.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (adolfus)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#24</link>
    <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 10:34:27 GMT</pubDate>
    <description>3d-интерфейс -- это когда в шлеме работаешь внутри САПРА какого-нибудь. А то, что на плоском экране -- это 2d. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#23</link>
    <pubDate>Sun, 04 Mar 2018 06:06:00 GMT</pubDate>
    <description>Мой ональный зонд светного инновационного будущего будет показывать циферблаты по мотивам автомобильных? Зачем он будет это делать? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Аноним84701)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#22</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 19:10:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;  плавно снижающуюся к нулю при получении нулевого значения - уже нельзя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;При &quot;внезапном получении нулевого значения для спидометра/тахометра&quot; (и не только), &quot;недостаточная плавность  анимации стрелок&quot; скорее всего будет в самом-самом конце списка забот и тревог водителя ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Ordu)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#21</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 18:19:12 GMT</pubDate>
    <description>Там пререндеринг нужен только для того, чтобы бекграунд отрисовать, со всеми этими рисочками, циферками да надписями. После чего отрисовка кадра будет сводится к трём вызовам opengl -- надо загрузить в видяшку угол, чтобы шейдеры могли бы подбирать цвет и поворачивать стрелку, и затем два вызова glDrawArrays, один на фон, второй на стрелку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С подобным справился бы 386 процессор, если бы его возможно было бы на уровне электрических интерфейсов сопрячь с видеокартой моложе где-то 2005 года -- то есть с того времени, как для видеокарт стало неприличным не поддерживать шейдеры. Он бы даже справился, если бы программа была бы скомпилирована в байт-код, а не в натив-код. Вот без компиляции скриптов на голой интерпретации, он может и не справился бы по 70 кадров в секунду рисовать -- мне сложно сказать навскидку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Другое дело, что этот qt 3d studio может быть делает иначе -- я в него не заглядывал. И может быть он больше нагружает проц работой. Но вот тут, прежде чем &quot;подозревать жутчайший тормоз&quot; следует откры</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (smit256)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#20</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 15:54:18 GMT</pubDate>
    <description>Для плавной стрелки поставь переменную-посредник - интегратор на значение управляющей переменной.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Crazy Alex)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#19</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 15:43:44 GMT</pubDate>
    <description>А получить данные в кусок плюсового кода, поиграться там и выкинуть в визуальную часть нужный результат - религия не велит? И без видеоуроков нынче не жизнь в освоении программирования?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз системы проектирования трёхмерных интерфейсов Qt 3D St... (Аноним Анонимович Анонимов)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/113726.html#18</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 15:18:06 GMT</pubDate>
    <description>Спасибо, что разъяснили.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
