The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск PortableGL 0.98, реализации OpenGL 3 на языке Си "
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Присылайте удачные настройки в раздел примеров файлов конфигурации на WIKI.opennet.ru.
. "Выпуск PortableGL 0.98, реализации OpenGL 3 на языке Си " +/
Сообщение от Аноним (90), 07-Май-24, 17:50 
libllvm есть в каждой системе на основе Linux, Windows и BSD, она основной компонент графических драйверов и рантаймов с JIT, и избавиться от неё невозможно. В своих разработках я не использую LLVM исключительно потому, что она настолько монструозная, монолитная и постоянно меняющаяся, что нормальной короткой документации "делаем полезные фронтенд, бэкенд, JIT, оптимизатор и линкер за 100 строк каждый", которая ожидается от подобных вещей, тут просто не существует. Даже самостоятельно её компилировать - это долго и не каждая машина потянет, а бэкенды вообще там все внутри, отдельно от неё не живут. Микроконтроллеры же, которые libllvm не тянут, рендеринг 3D-графики с помощью OpenGL не потянут и подавно. Я конечно против дропа софтовых растризаторов без LLVM, но будем реалистичными - кому был нужен OpenGL - тот мог откопать их, привести в соответствие с кодовой базой Mesa, и поддерживать в рабочем состоянии, и получил бы результат гораздо лучше, чем указанная поделка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск PortableGL 0.98, реализации OpenGL 3 на языке Си , opennews, 07-Май-24, 09:25  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру